【晋江文学城独家发表】
相信各位都遇到过,在给刚开始玩的新游戏创建角色的时候,需要给角色分配初始属性点的情况吧。
属性点作为量化和提升游戏角色各项基础能力的重要数值,关乎游戏角色的发展路线、实力等级,甚至会决定玩家在游戏中的既定命运。
可以说,在初次分配属性点的那刻,玩家就已经在进行第一次的游戏策略了。而好的选择,能让玩家在游戏初期就能占据优势。
那么,各位在这个时候会如何分配这些属性点呢?
是更侧重智力?
还是更侧重体能?
是增强特殊基础属性?
还是选择最为稳妥的平均分配?
亦或是把所有的属性点都加到奇怪的属性上?
啊咧咧,该不会真有这么不靠谱的玩家存在吧?
而此刻在各位面前,就恰好有这样一位名为“隋燃”的少年,他正在用VR头盔连接当下风靡全球的人生经营类全息网游《圣域》。
这款游戏以中世纪魔法大陆“艾泽兰”为舞台,玩家们可以选择人类、精灵、矮人、兽人等不同种族,以及不同的职业,在这片大陆中进行探索、基建、冒险,身临其境体验西方奇幻生活。
不过,游戏要求所有玩家必须年满18周岁,这让之前还只是高中生的隋燃期待了许久。
现在,他刚过完18岁的生日,又正值高考完的暑假,于是就迫不及待地连接上游戏,开始创建属于自己的游戏角色。
游戏很快连接,隋燃眼前出现了《圣域》的logo。等logo消失,他就已经身处在一个巨大的白色空间里,而他的面前是一个比较模糊的人体模型。
首先是姓名。
“隋燃吧。”
隋燃在【姓名】后面输入了自己的名字。
他一直以来都没有给自己创建过专属的昵称,在他看来,“隋燃”或是其它,都只是一个代号,既然如此,用“隋燃”就可以了。
其次是种族。
“还是人类吧。”
隋燃在【种族】后的可选选项里,选择了人类。
且不说他已经习惯当一个人类了,而“人类”是《圣域》中玩家人数最多的种族,也是最好上手的种族,因为人类种族本身的势力和资源,开局难度会比其他种族要小很多。
之后是职业。
人类种族可选择的职业也是最多的。隋燃大致翻看了几个职业的介绍后,最终选择了吟游诗人,是一个最容易转职的职业。
接下来就是捏脸环节了。
隋燃在体型上没有做多大改动,太高或太矮都让他觉得会失去对身体的掌控,而自己好像也不需要看起来更加强壮,毕竟他本来也不走力量型路线。
而在外貌上,他只选择了给自己美颜 10。太改动五官就会变得很陌生,而美颜开太大又会很畸形。稍稍美化一下的感觉就刚刚,看起来就还是他。
“嗯,要不换个发型吧。”
脸满意了,就该改发型了。
作为刚毕业的前高考生,隋燃至今为止的发型还是板寸。现实中的发型还改变不了,那就只能在游戏中调整了。
他选了一个偏长的狼尾发型。
“发色选什么好呢?”
任何发色都可以选择。
思考了一会儿,隋燃还是选择了黑色。
虽然这样子除了头发长一点,其他看上去基本和他本人没区别,但以他的逻辑想,在一个西幻背景的世界,黑发的玩家吧反而更与众不同些吧。
不过,为了还是看起来和现实里的自己是不同的,隋燃修改了瞳色,原本深棕色的眼睛变成了透亮湖水般的蓝绿色。
在确认好种族和捏完脸后,就到了给角色注入灵魂的最后一步了,给游戏角色分配初始的100点属性点。
“智力,20。体能,20。力量,20。敏捷,20。魔法,20。”
看着玩家资料界面上显示的【智力】【体能】【力量】【敏捷】【魔法】五大基础属性,隋燃自然选择了最不会出错的平均分配。
在把前五个数值框里都输入平均值后,他注意到最下面还有一个数值框架对应的属性是“随机”。
这个“随机”属性又是一个什么属性?
隋燃试着点了点【随机】的框框,也没有跳出相关解释。
但根据他以往玩游戏的经验来看,他认为“随机”就是随机分配属性点的意思。
比如,他在其他基础属性上都输入15,在【随机】后的数值框里输入25,确认后,这25点属性点就会随机增加到智力、体能、力量、敏捷、魔法上,最终其他基础属性的数值就会变15加上一个25以内的随机数。也许某属性的数值会变得非常高,也许某属性的数值什么都没增加,也许所有属性又恰恰好是平均分配。
那如果把这100属性点,都加在【随机】后,游戏系统又会如何随机分配呢?
一旦产生了这样离奇的想法,它就化生成了潘多拉的魔盒,引诱着隋燃去把随机随性的数值拉满。
好奇心,不确定性,赌徒心理,一下子占据了少年的思想。
人类是很难抵挡住这种诱惑的吧!对吧?对吧!对吧!
于是,隋燃就在【随机】后的数值框里,输入了100。
在all in的那一刻,他也担心系统在分配的时候会出现极端情况,让属性与属性之间的差距特别大。但想到,即便真的出现这种情况,他也只需要在之后新获得新的属性点时,加到数值低的属性上就行了,隋燃也就毫无负担了。
『基础属性』
【智力】0
【体能】0
【力量】0
【敏捷】0
【魔法】0
【随机】100
隋燃按下了底部的【确认】按钮。
一道白光闪现,模糊了他的所有感官,在感到一阵轻微的失重感后,白光褪去。
再睁眼时,隋燃发现自己已身处在一条人声鼎沸的繁华街道。
两旁的木石结构的房屋鳞次栉比,尖顶的屋顶,悬挂的木制招牌,房檐上坠着的铜制风铃,风一吹便发出清脆的叮当声。
穿梭的行人熙熙攘攘。
往来的行人们大多身着粗布或亚麻制的衣物,都是很典型的欧洲中世纪装扮。偶尔有身披魔法袍的魔法师穿行其中,间或是穿着铠甲携带武器的骑士匆匆走过。
远处,一座巨大的风车正在缓慢转动,而在更远的地方,依稀可见连绵的山脉轮廓。
啊,他现在所在的地方应该就是人类玩家出生的新手村了吧。
在游戏中,不同种族会有不同的新手村,而同一种族的新手村也不止一个,一般是按玩家所在的服务器分配。
像隋燃所在的,就是一个名为“橡果村”的新手村了。
他稍微适应了一下全息环境带来的真实体感,刚想调出属性面板看看100点属性点随机分配的结果,身后突然传来一阵急促的脚步声,伴随着少女的呼喊:“请问,你是新来的冒险者吧?”
在游戏设定中,选择人类种族的玩家在进入游戏后,能直接获得原住民NPC眼中的“冒险者”身份。当然,选择其他种族的玩家在通过冒险者等级考试后,也能成为冒险者。冒险者可以接取冒险公会的任务,通过完成任务获得更多经验值和自由分配属性点。
隋燃回头,看到一个穿亚麻围裙的少女,她的脸颊已经因为剧烈奔跑泛起红晕,而在她的头顶还有一个小小的感叹号,代表存在
“我叫莉娜,是村里面包店的学徒。我妈妈玛莎去森林采浆果,到现在还没回来,村长说可以找冒险者帮忙,你能帮我找到她吗?”
没想到自己刚进入游戏,就碰上了NPC任务。
“我可以帮你。”隋燃没有拒绝。
话音刚落,他的眼前就浮现出了一个半透明的任务面板。
【触发新手任务:寻找面包师玛莎。任务目标:进入清溪森林,找到失踪的玛莎,确保她安全后,将其带回橡果村。任务奖励:经验值50点,自由分配属性点50点,银币10枚。】
隋燃接下任务后,莉娜就带领着他前往清溪森林了。
就在快靠近清溪森林时,森林里突然传来一声凄厉的兽吼,莉娜脸色瞬间惨白,“是狼嚎!妈妈肯定遇到危险了!”
隋燃不敢耽搁,他让莉娜回村子里等待,自己则赶忙往森林里跑去。
让他意外的是,他奔跑的速度快得惊人,路边的树木飞速向后倒退,耳边甚至能听到猎猎风声。
他还没来得及感受身体的变化,一下冲进了清溪森林,就看到前方空地上,一头灰毛野狼正扑向一个穿碎花裙的妇人,妇人怀里护着一个浆果篮,吓得闭紧眼睛。
隋燃心脏一紧,想冲上去,才想起自己赤手空拳,根本打不过野狼。
就在野狼的尖牙快要碰到妇人衣服时,隋燃一把捡起附近木棍般粗的树枝,就朝野狼扔去。
他的本意只是想驱赶一下野狼,他也知道这样的粗树枝并不能对野狼造成多大伤害。
但出乎意料的是,树枝恰好击中了野狼的头部,原本凶神恶煞的野狼动作突然顿住,耳朵耷拉下来,眼神变得迷茫,竟缓缓后退了两步。
隋燃还没反应过来是怎么回事,他的任务面板就跳了出来。
【系统提示:玩家隋燃击中“清溪野狼(普通)”!“清溪野狼(普通)”进入“晕眩”状态,暂时失去攻击能力。】
这样也行?!
隋燃没时间多想,趁着野狼还晕晕乎乎的,就冲过去一把拉住了妇人的手腕,“玛莎女士,快跟我走!”
玛莎回过神,连忙跟着他跑。
隋燃的脚程很快,他带着玛莎顺着原路往回跑,很快就跑出森林回到了橡果村。
此时,先回来的莉娜正站在村口张望,看到玛莎平安归来,立刻扑上去抱住她,“妈妈!你没事太好了!”
玛莎揉着女儿的头发,对隋燃连连道谢,“多亏了你,冒险者。要不是有你的帮助,我今天肯定要遭殃了。”
隋燃谦虚地摇了摇头。
等送别了这对母女,任务面板又自动跳了出来。
【系统提示:新手任务“寻找面包师玛莎”完成!获得经验值50点,自由分配属性点50点,银币10枚。】
隋燃轻轻挥了挥手,原本的任务面板立刻切换了界面,变成了他的玩家资料面板。
【玩家】隋燃
【等级】Lv.1(50/100)
【生命值】■■■■■48/50
【种族】人类
【职业】吟游诗人
【自由分配属性点】50
隋燃的视线一点点下移,他有些紧张,也有些激动,他马上就会知道自己的属性值变成什么样了。
就像开盲盒一样刺激。
【智力】0
【体能】0
【力量】0
【敏捷】0
【魔法】0
【随机】100
嗯?
嗯?嗯?
嗯?嗯?嗯?
小小的脑袋上,充满了大大的问号。
这个数值不就是他最初设定的吗?属性点竟然没有随机分配到各基础属性上?
隋燃不死心地反复刷新了几次玩家资料面板,但上面的数值依旧没有变,他的基础属性还是一片0。
难道是出现卡顿,延迟刷新了?
事已至此,他决定先试试解决游戏bug最快速的方法:马上退出游戏,然后再重新登录。
于是,隋燃立即打开游戏的【设置】界面,准备登出游戏。
哈?这是连【退出游戏】的按钮都消失了呢:)
如果这个故事之后能成为一部不错的作品,那它必然是一部了不起的成长史。
故事的开始,隋燃是一个迷茫的青年。他的人生没有方向,对外界的一切也很无所谓。他就是没个性的,没特点的,一个很普通的普通人。
也正因为迷茫,所以他才会选择用游戏逃避现实。但《圣域》本身又是一个建设经营类的游戏,玩家进入游戏之后也是什么都没有,需要探索、创造。
所以这个故事开始的状态,可以说都是0。主角也好,游戏也好,都要一点点充盈。
隋燃会在一次次的经历中成长,开始知道自己喜欢什么,想要什么,慢慢有了个性,慢慢补全自我,也慢慢有了目标。
这就是一个从无到有,从0到1的过程。(当然,0还是0,但有了1。)
这个过程,也是这篇小说的发展过程,亦是我的成长过程。
不过这个故事并没有什么预设。因为是现有“随机”的写作动机,才有了“随机”的剧情设定,所以主打一个随心所欲。
当然,这个随心所欲也只是在最开始的阶段,在隋燃适应了游戏世界,开始有自己想法和目标的时候,整个故事的世界观也会不断完善,也会有更明确的剧情线,也会成为一个完整的体系。
但这个结果也要慢慢探索。
我觉得对于作品来说,有太多的“场外因素”并不好,所以也不在作话多说什么了。
只是想稍稍怜爱一下还对人生充满迷茫的隋燃。也想在一切的起点留下点印记,在某一天回头看的时候,才能知道自己走得有多远。
——2025.8.28
作者有话说
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第1章 救世主的第1步
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