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第1章 救世主的第1步

【晋江文学城独家发表】

各位,你们在第一次进入到一个新游戏里开始创建角色的时候,看到可以自由分配的属性点时,会如何分配呢?

是更侧重智力?

还是更侧重体能?

亦或是选择平均分配?

属性点作为量化并提升游戏角色各项基础能力的重要数值,能弥补不足,也能强化优势。

可以说,在初次分配属性点的那刻,就是完成了第一次的游戏策略,它可以帮助玩家在刚进入游戏时就能抢占先机,同时也锚定了游戏中命运的轨迹。

想必各位在做选择的时候,都会格外谨慎吧。

隋燃在看到角色创建的数值面板时,是想平分初始的100点自由分配属性点的。

【智力】20

【体能】20

【力量】20

【敏捷】20

【魔法】20

他一直都是个稳妥的人。

从小,他在周围人眼中一直都是个靠谱的人。长辈们会给他贴上“小大人”的标签,老师信任他做事周到,同学也自然而然把他当作主心骨。所以学生时代,他一直是班长。

明明他才二十出头的年纪,就已经被人夸了好几年的稳重,他处事太周全了,太懂得怎么不出错。

只有他自己知道,每一天都是前一天的重复,日复一日的相同生活,让他习惯了按部就班,习惯了乏善可陈,让他害怕失控,害怕事情超出预期,依赖于用最不会出错的方式维持现阶段的稳定。

在把前五个数值框里都输入平均值后,隋燃注意到最下面还有一个数值框架对应着“随机”的属性。

【随机】0

这个“随机”又是一个什么属性呢?

他试着点了点【随机】的框框,并没有跳出关于这个属性的解释。

根据他以往玩游戏的经验来看,这极有可能是随机分配属性点的意思。比如,他在【随机】后的数值框里输入30,这30点属性点就会随机增加到智力、体能、力量、敏捷、魔法上。也许某一个数值会变得非常高,也许某一个数值什么都没增加,也许又恰恰好是平均分配。

突然,他的内心泛起了一丝涟漪。

他明明想打破这种无聊的重复,但他又太习惯用习惯武装自己,就像他想逃出牢笼,但牢笼外的世界又充满了未知,会让他失去熟悉的掌控感,变得极度不安。

这种矛盾的心理,让他没办法改变一成不变的生活,但他可以在游戏中做一次未知的尝试。

于是,隋燃把之前输入的数值全部清零,在【随机】后的数值框里,输入了100。

他还挺好奇游戏系统会如何随机分配他的100属性点的。

虽然他也担心系统在分配的时候会不会出现极端情况,让属性与属性之间的差距特别大。但他又想到,即使真的出现这样的情况,他只要在之后获得自由分配属性点的时候,把它们加到数值低的属性上,也就能减小差距,保持整体平衡了。

在把属性面板上的数值变成了:

【智力】0

【体能】0

【力量】0

【敏捷】0

【魔法】0

【随机】100

隋燃按下了底部的【确认】按钮。

一道白光闪现,模糊了他的所有感官,在感觉到一阵轻微的失重感后,白光褪去。

再睁眼时,隋燃发现自己已身处在一条人声鼎沸的繁华街道。街道两旁是鳞次栉比的木石结构建筑,尖顶的屋顶,悬挂的木制招牌,房檐上坠着的铜制风铃,风一吹便发出清脆的叮当声。

往来的行人们大多身着粗布或亚麻制的衣物,都是很典型的欧洲中世纪装扮。偶尔有身披魔法袍的魔法师穿行其中,间或是穿着铠甲携带武器的骑士匆匆走过。

远处,一座巨大的风车正在缓慢转动,而在更远的地方,依稀可见连绵的山脉轮廓。

隋燃现在玩的这款全息网游《圣域》是以一个名为“艾泽兰”的奇幻大陆为舞台,在这片充满中世纪的风情又包含着魔法元素的大陆,生活着人类、精灵、矮人、兽人等多个种族。玩家们可以在创建角色时选择种族,在这片广阔的世界中进行探索、基建、冒险,体验不一样的人生。

玩家可以选择不同种族,可以走不同的人生路线,可以基建,可以冒险,可以当老板,可以大魔王,会有很多触发任务,通过完成任务获得经验、属性点、金币,让游戏人生变得越来越好。

隋燃选择的种族就是人类,初始职业是吟游诗人。

这里应该就是人类玩家出生的新手村了。

他稍微适应了一下全息环境带来的真实体感,刚想调出属性面板看看100点属性点随机分配的结果,身后突然传来一阵急促的脚步声,伴随着少女的呼喊:“请问,你是新来的冒险者吧?”

隋燃回头,看到一个穿亚麻围裙的少女,她的脸颊已经因为剧烈奔跑泛起红晕,“我叫莉娜,是村里面包店的学徒。我妈妈玛莎去森林采浆果,到现在还没回来,村长说可以找冒险者帮忙,你能帮我找到她吗?”

隋燃愣了愣,没想到自己竟然一下子就触发了新手任务。l

在游戏设定中,选择人类种族的玩家,相对于原住民的NPC来说,都属于“冒险者”,可以触发NPC的任务,也可以接冒险公会的任务,开局更好上手,也更容易获得经验值和自由分配属性点。

“我可以帮你。”

话音刚落,隋燃的眼前就浮现出了一个半透明的任务面板。

【触发新手支线任务:寻找面包师玛莎。任务目标:进入清溪森林,找到失踪的玛莎,确保她安全后,将其带回橡果村。任务奖励:经验值50点,自由分配属性点5点,银币10枚,面包师特制麦饼x3。】

隋燃接下任务后,莉娜就带领着他前往清溪森林了。

就在快靠近清溪森林时,森林里突然传来一声凄厉的兽吼,莉娜脸色瞬间惨白:“是狼嚎!妈妈肯定遇到危险了!”

隋燃不敢耽搁,赶忙往森林里跑去。让他意外的是,他奔跑的速度快得惊人,路边的树木飞速向后倒退,耳边甚至能听到猎猎风声。

他还没来得及感受身体的变化,一下冲进了清溪森林,就看到前方空地上,一头灰毛野狼正扑向一个穿碎花裙的妇人,妇人怀里护着一个浆果篮,吓得闭紧眼睛。

隋燃心脏一紧,想冲上去,才想起自己赤手空拳,根本打不过野狼。

就在野狼的尖牙快要碰到妇人衣服时,隋燃一把捡起附近木棍般粗的树枝,就朝野狼扔去。

他的本意只是想驱赶一下野狼,他也知道这样的粗树枝并不能对野狼造成多大伤害。

但出乎意料的是,树枝恰好击中了野狼的头部,原本凶神恶煞的野狼动作突然顿住,耳朵耷拉下来,眼神变得迷茫,竟缓缓后退了两步。

隋燃还没反应过来是怎么回事,他的任务面板就跳了出来。

【系统提示:玩家隋燃击中“清溪野狼(普通)”!“清溪野狼(普通)”进入“晕眩”状态,暂时失去攻击能力。】

这样也行?!

隋燃也没时间多想,趁着野狼还晕晕乎乎的,就冲过去一把拉住了妇人的手腕,“玛莎女士,快跟我走!”

玛莎回过神,连忙跟着他跑。

隋燃的脚程很快,他带着玛莎顺着原路往回跑,很快就跑出森林回到了橡果村。

此时,先回来的莉娜正站在村口张望,看到玛莎平安归来,立刻扑上去抱住她,“妈妈!你没事太好了!”

玛莎揉着女儿的头发,对隋燃连连道谢,“多亏了你,冒险者。要不是有你的帮助,我今天肯定要遭殃了。”

隋燃谦虚地摇了摇头。

几人又寒暄了一阵后,隋燃也终于挥手送别了这对母女。

这时任务面板又自动跳了出来。

【系统提示:新手支线任务“寻找面包师玛莎”完成!获得经验值50点,自由分配属性点5点,银币10枚,面包师特制麦饼x3。因任务完成效率极高,额外获得“玛莎的好感”(NPC好感度 10)。】

隋燃轻轻挥了挥手,原本的任务面板立刻切换了界面,变成了他的玩家资料面板。

【玩家】隋燃

【等级】Lv.1(50/100)

【生命值】■■■■■48/50

【种族】人类

【职业】吟游诗人

【自由分配属性点】5

隋燃的视线一点点下移,他有些紧张,也有些激动,他马上就会知道自己的属性值变成什么样了。

就像开盲盒一样刺激。

【智力】0

【体能】0

【力量】0

【敏捷】0

【魔法】0

【随机】100

嗯?

嗯?嗯?

嗯?嗯?嗯?

小小的脑袋上,充满了大大的问号。

这个数值不就是他最初设定的吗?属性点竟然没有随机分配到各基础属性上?

隋燃不死心地反复刷新了几次玩家资料面板,但上面的数值依旧没有变,他的基础属性还是一片0。

《圣域》从内测到公测,从来没有出现过服务器崩溃的情况,也没有听玩家反馈过卡顿、延迟刷新等问题。

这也是《圣域》极受欢迎的原因之一,让玩家一直享受丝滑的游戏体验。

难道,他刚开始这款玩游戏,就恰好遭遇了出现概率比陨石撞地球还小的游戏bug?

事已至此,隋燃决定先试试解决游戏bug最快速的方法:马上退出游戏,然后再重新登录。

于是,他立即打开游戏的【设置】界面,准备登出游戏。

呵,这是连【退出游戏】的按钮都消失了呢:)

如果这个故事之后能成为一部不错的作品,那它必然是一部了不起的成长史。

故事的开始,隋燃是一个迷茫的青年。他的人生没有方向,对外界的一切也很无所谓。他就是没个性的,没特点的,一个很普通的普通人。

也正因为迷茫,所以他才会选择用游戏逃避现实。但《圣域》本身又是一个建设经营类的游戏,玩家进入游戏之后也是什么都没有,需要探索、创造。

所以这个故事开始的状态,可以说都是0。主角也好,游戏也好,都要一点点充盈。

隋燃会在一次次的经历中成长,开始知道自己喜欢什么,想要什么,慢慢有了个性,慢慢补全自我,也慢慢有了目标。

这就是一个从无到有,从0到1的过程。(当然,0还是0,但有了1。)

这个过程,也是这篇小说的发展过程,亦是我的成长过程。

不过这个故事并没有什么预设。因为是现有“随机”的写作动机,才有了“随机”的剧情设定,所以主打一个随心所欲。

当然,这个随心所欲也只是在最开始的阶段,在隋燃适应了游戏世界,开始有自己想法和目标的时候,整个故事的世界观也会不断完善,也会有更明确的剧情线,也会成为一个完整的体系。

但这个结果也要慢慢探索。

我觉得对于作品来说,有太多的“场外因素”并不好,所以也不在作话多说什么了。

只是想稍稍怜爱一下还对人生充满迷茫的隋燃。也想在一切的起点留下点印记,在某一天回头看的时候,才能知道自己走得有多远。

——2025.8.28

作者有话说

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第1章 救世主的第1步

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