后期秋奈回想起与大儿子的初遇,还是不禁感慨。
这款游戏居然智能到,角色AI可以清楚地明白铃木秋奈那乱七八糟的意思,并对她进行好奇、疑惑、嫌弃,威胁……
以及嘲讽。
她思及此处,撇了撇嘴角,露出无奈的神情。
更离谱的是,这游戏其实是有新手教程的,就是前期不出现。
只有在抽到角色、和该角色进行第一次交流、并完成没有任何提示的‘使该角色信任度 5’的纯盲猜版新手任务之后,新手教程才像遛弯的老大爷一样不慌不忙地出现。
跟随着新手指引退出重进后,秋奈发现她刚抽到的绷带小人已经出现在了主界面上。
人物下面还标着一行小字:太宰治。
应该是他的名字。
这就是叫‘文豪’养成游戏的原因吗?
放着内心的疑惑,她手贱地戳了一下太宰宝宝的脸,绷带小人像是真的感受到了,头顶冒出一个大大的叹号。
就……就很萌。
她继续跟着新手教程,认识了家园、角色、卡池三大板块的基本功能。
家园点进去,是一个很大的地图,应该是厂商根据横滨本身,百分百还原了各大建筑。
唯一的区别是,在接近市中心的位置,多了五栋黑色的高楼。
一眼望过去,很有神秘冷峻的威严感。
应该是游戏的私设。
角色点进去,是角色AI的Q版立绘,点击被箭头指向的绷带小人的小手,可以进入角□□面。
角□□面分为交流、食物、家具、服装、礼物、日常活动安排,还有资源和剧情卡。
说白了,就是可以对角色进行对话、投喂、换装、住宅调整、送礼物和行程安排。
其中,食物一栏还特地标注‘你可以喂,角色不一定吃’。
行程安排那一栏也是,狗策划甚至在新手教程指出了‘你尽管安排,看角色心情’这种完全没有服务意识的话。
秋奈:“……”一般的养成游戏是这样的吗?
这个游戏大概是在探索一种很新的养成方式。
好在服装栏是一键换装,总算显得正常了点。
资源和剧情卡排在最下方,是灰色的,显示锁定状态。
剧情卡的标志是一颗四叶草,大概是策划又在暗示玩家,只有超级幸运才能获得。
页面左上角是返回键,和返回键位置并列的是水晶数、金币数、和充值——‘充值’这两个字的颜色还是灰色的。
莫名有一种不想挣钱只想创死人的美感。
可恶,别让她的钞能力无处施展啊!
眼下除了系统赠送的500金币,她现在其他数据都是一个零蛋,圆圆的,看上去非常感人。
对话分为三种,分别是聊天框,心声通道,和气泡框。
捣鼓完角□□面,秋奈再次跟随指引的脚步,来到了那个万恶之源——卡池。
卡池,种类很多,爆率很低。
有角色卡池、好感度礼物卡池、服装卡池……食物没有卡池,看样子需要从别的渠道购买,而且角色卡池在她抽到角色后就被冻结了。
好狠毒的策划啊。
玩家丝毫没有自主选择权,连到底有几个可养成人物都不知道,一旦抽中一个人物,就只有成功养成和弃游两条路可以走。
而秋奈之所以没有卸载这款游戏,除了画风实在合她心意外,还有一个重要因素。
就是她某一次肤渴症发作,浑身上下都难受、又找不到人来缓解的时候,意外地发现,跟游戏崽崽的赛博贴贴居然能缓解自己的肤渴症。
……管它科不科学,铃木秋奈当即一头扎进了游戏的怀抱。
*
回忆起和这款游戏的初遇,秋奈不禁扶额,感慨这份孽缘。
第五位崽崽刚才已经抽好了,是个身穿类似警校校服的少年。
为什么说类似呢?
因为比起黑色修身西装外套和黑色的警官帽,小人身后随着虚拟微风摇摆的黑色披风,就很显得格格不入。
就……有种警察不干了转行当侦探的矛盾感。
更特别的是,这个小人自始至终,眼睛都是闭上的,眯成了一条缝。
嗯,看气质,有点像聪明伶俐、一眼就能看透真相的憨憨学弟,当警察不成一气之下转行侦探行业。
秋奈闲得无聊,开始进行游戏前的优秀传统活动:看立绘猜人设,等待着系统反应过来转换界面。
果然没过多久,屏幕就自动黑屏,再重新进入游戏时,俨然已经换了一副新的天地。
原本画着穿着帅气米黄色风衣冲着屏幕wink的织田宝宝的登陆页面,俨然换成了这位憨憨学弟的天下。
嗯……从页面那焕然一新的风格可以看出,该人物绝对是可爱风角色,且一定是个甜食爱好者。
秋奈觉得好玩,现在她养成界面的背景板上飘满了各式各样的薯片袋、冰激凌、弹珠汽水,棒棒糖、红豆沙、酸奶,而且包装都是亮色系的颜色,乍一看上去粉粉嫩嫩的,活像六岁小孩的专属乐园。
她咋舌:孩子怕不是上辈子被饿惨了,这辈子满脑子全是吃的。
呃……其实你哥哥们也没好到哪去。
叹了口气,秋奈脑海左边浮起了太宰宝宝一开始那宛如吃了毒蘑菇的、五彩斑斓的乱码画面,右边想起了三儿子芥川宝宝偶尔卡bug、卡得整个界面一直飘着太宰治的Q版大头的样子。
脑海中两者逐渐融合,拼接成了一团乱麻般的毛线。
这时秋奈才不得不尬笑着承认,这位名叫江户川乱步的宝宝其实还算是正常。
按照惯例,秋奈先从主界面开贴!
她一下又一下地点击人物,一般这个时候角色上方都会出现一个气泡框,不会有角色配音,但会冒出一些他们的经典语句,比如太宰治冒的就是《完全自|杀手册》中的实验记录,小老虎会冒一些孤儿院的经历事件……
但眼前这位显然是如假包换的吃货,每点一下,冒出的都是零食的名字。
秋奈好奇地点了二十几下,没有一个重样的。
点得她都饿了。
点累了,秋奈就开始贴贴,在还没有和角色对话之前,碰触什么的角色都不会有感受,但当和角色建立联系之后,如果进行贴贴,角色会有触感,只不过比现实要削弱很多。
所以她因为难受而突袭的贴贴,会有点妨碍崽崽进行日常活动。
可能是角色AI被调教得过于真实?
秋奈也很难说,自己为什么要为一个AI角色考虑那么多,总之她把一切都归为,为了游戏体验。
所以能薅到的羊毛要赶紧薅,能割的韭菜要赶紧割。
秋奈捏住Q版乱步的脸,一通揉捏,手掌间传来一阵阵电流经过般的酥麻。
说实话,发现这游戏自带赛博贴贴功能之前,她一度以为自己的手机漏电了。
心满意足地完成了准备工作后,秋奈才慢悠悠地点击进人物属性界面,想看看已经幸运了四次的自己是否能像之前一样,抽到好的……最起码能养活的卡面。
……然后就在智力栏看到了一串不可描述的乱码。
秋奈愣了愣,退出去重进,乱码依旧顽固。
狗策划总爱整这些幺蛾子,前几次只是摸不清角色性格,这次连能否正常沟通都成了未知数。
算法都算不出的智力值?
除非对方处于傻子和天才的交界线上……双重人格?!
好家伙,看似她在养一个人,其实是两个人啊!
……别管她,她思维发散其实蛮不靠谱的。
暗暗吐槽了下自己,秋奈继续向下滑。
【姓名:江户川乱步
身份:孤儿
职业:无业游民
智力:**%?#@@#计算错误#
精力:3|10(目前处于饥饿状态,请玩家快速投喂)
好感度:—10(该角色好像对所有人都有一点恶意)
异能力:无
特长:推理
体术:0】
好家伙,怪不得一点一个小零食呐——好好一个孩子都快被饿死了!!
这名字……除了是文豪外,有点贴近生活的熟悉感?
秋奈思考了一下,在记忆中没有找到目标人物,索性先放弃了思考。
她决定先把乱步喂饱了再说。
既然开始养崽,就要对他负责。
乱步在这个火拼如下雨、爆炸如打雷的横滨中意外死,那她确实管不了。
但、绝对不能被自己饿死!
她点进家园,在某不知名餐厅找到了的眯眯眼少年。
当然,他的餐桌上没有食物。
他没有点餐,可能本来大晚上也没有客人,餐厅服务员也没有赶他走。
二头身的小人头发蓬松且炸毛,一看就是好久没打理过了,警官帽被他随意丢在餐桌的另一侧,也不在意。
因为是Q版,所以更夸张的用虚虚搭着的衣服表示出了少年饿扁的肚子。
可如果进行投喂,角色是选择性吃的,不知道乱步宝宝会不会有很强的警惕心。
秋奈灵机一动。
——她想到了一种很新奇且能让一位快饿死的人接受的方式。
*
江户川乱步,男,十三岁,双亲去世已经一年多了,目前无家可归,流落街头,每天晚上定时来到这家二十四小时营业的餐厅里,来睡觉。
他承认他很饿。
但这并不代表他认为,凭空出现的、餐厅菜单上完全没有写的、热腾腾的一桌食物……是科学的。
此时的乱步还是没有被社长捡到的乱步猫猫,还不会自称乱步大人
有乱步在身边,看柯南破案肯定自带喜剧效果hhhhh
*
喜欢的小可爱可以跟我评论互动一下嘛QAQ
单机好寂寞啊[求你了]。
作者有话说
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第3章 “云养乱步”
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