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第72章 奇怪路牌

“哎哎,轻点。”叶茴不满叫唤两句,一手抓着绣球上的彩带像提溜着两颗菜似的,摸了摸方才被推搡的位置,“不知道男女授受不亲吗?”

放眼查看起前方情况。

树与树挨得极近,各自长出的枝干和叶片彼此不分你我地纠缠在一块,形成一张密不透风的网。

树底的阴影中生长着许多喜阴植物,茂密丰满,遮掩住了土壤。

叶茴此时脚下的小径是被人为踩出来的,“走得人多了便成了路”。小径避开树木扎根的位置,通向前后左右的都有,弯弯绕绕的并无规律可言。

湿漉漉的泥土极其发黏,一旦沾住了鞋底就不愿下来,叶茴没同它抗争,索性任由泥土将鞋底沾满,再摘了把草叶沾到鞋底湿泥上,算作一层绝缘。

她用力跺了跺脚,踩实了泥土,看着其他湿泥不再沾上,满意地点了点头。

视线中,除了树还是树,压根看不到任何房子的踪影,更别说什么苏家茶庄。

八成是没法捡什么一眼望穿尽头的小便宜,叶茴叹口气没办法,只得老老实实地研究起面前纵横交错的树林。

暂时没有什么古怪。

叶茴犹豫着向前走去,手里的两颗绣球晃来晃去,远看宛如两颗血淋淋的人头。很快便走到了一棵粗壮树干前的分岔路口。

她向左瞧瞧,又向右瞧瞧,几乎是一模一样的两条路,根本不知道下一步该往哪去。

“靠运气乱猜?”可是无穷无尽的森林,之后肯定还会遇到诸如此类二选一、三选一的情况千千万万次,靠运气真能成功吗?叶茴不禁怀疑可行性。

“那还能怎么办?”就现状而言,[丛林运球]这个游戏,似乎逃脱的几率并不大。足以困住玩家永生永世似的,难道这就是许久没有活人来到的原因吗?

何况,在方才介绍游戏规则时,那三兄弟似乎透露了,所谓的茶庄目的地,也许并不简单。

很有可能在许多条道路的尽头,均有一座气派喜庆的茶庄,只不过仅有一座是真的而已,而一旦进入了错误的则会被判定为游戏失败。叶茴猜测。

“哎,成功通关游戏的奖励是什么?失败的惩罚他们也没有说。”突然想道。

之前基本上的心思全放在游戏规则上了,“居然把最重要的事情给忘喽!”叶茴那是一个恨铁不成钢啊。

忽然一阵无名妖风,刮过叶茴所在的地方,四周落叶纷纷,她一脸面瘫地撩开肆意凌乱到脸上的短碎发,极其无奈地感受着发丝一头扎进眼睛和嘴角,“……”

高昂起头颅,迎面对上妖风的肆虐,借着风势顺开了剪不断理还乱的头发。

脑门上拔凉拔凉的。叶茴摸了摸,摸到梅姨堪忧的发际线,揶揄似的乐了一乐,苦海作舟般自娱自乐,张望起就在分岔口的一棵树。

如果真有提示,想来大概率会同树有关吧。丛林里最不缺的,便是树了。

“哎,那是?”叶茴眼尖,望见了一处突兀别致的痕迹,瞧着类似一个标志。

它在树干上,原本被茂密的枝叶遮挡得严严实实,是妖风吹出了些许间隙,才能被她发现。

叶茴疑惑走近,站在高大的树下,拨开郁郁葱葱的繁密枝叶,向上伸直手恰好能碰到它,指腹慢慢摩挲而过,是一个字母a。

a?她有点怀疑自己的手感,为什么会是一个a呢?可再次感受它,触觉传入大脑的信息仍然是a,叶茴讶异。

这个标志似乎被什么人用入木三分的力道,深深刻进了树干中。

可为什么要这么做?

“唯有可能,这是线索。”叶茴脑中灵光一现。但又一个问题随之而来,一个字母a又是何意?

拼音组词?英文单词?还是其他。同数量有关吗?同顺序有关吗?反正,这些问题一时都不得而知。

“得先往下走走。”要不然她在原地就算想到海枯石烂,都仍旧得不到想要的答案,毕竟得结合实际,不能闭门造车。

于是叶茴边想边迈开脚步,随机选了左边的路。在两个绣球上各取了一根彩带,打了结挂在手臂上,远看像一个时髦的连体球形包包。

很快,大概三分钟,大概五十米,就来到了下一个分岔口,但叶茴回头看看,却怎么也看不见自己出发的路口,明明这条路走起来笔直且没有任何阻挡。

“看来是游戏设置,故意屏蔽,怪不得看不见半片砖瓦。”所以,选左边,是对了吗?

叶茴瞧着当下情形,分析情况。

这次,有三条不一样的分路。左右和直行前方各有一条新路。

前方的路上有块大石头挡在中央。

左边有一排密竹林,有许多竹叶青驻扎在竹内,只露出一个脑袋尖,吐着红彤彤的信子紧盯叶茴。

右边土地相对平整些,没挡路的石块,也没危机四伏的毒蛇盘踞。

在分岔口中间,仍旧有着一棵大树,叶茴上前摸了摸朝向自己的那面树干。

有痕迹!

是……字母d,d?怎么变成字母d了?越发往英文单词的可能性接近。

可这个游戏背景既是雇主和小厮,又是成亲、茶庄,真的会出现近现代的英文元素吗?

不是说不可能,只是叶茴觉得挺惊奇。

“才疏学浅,没听说过。”

“那我接下来该随机选哪一条路呢?”她隐约肯定,上一个分岔口选路时自己是蒙对了,所以才会又出现一个字母,并且平安无事。

“依旧选左边吧,好运加持。”叶茴作出决定。即使毒蛇盘踞,看上去最危险。

飞快穿入那排密林,青翠的竹叶在她奔跑所带起的风中摇曳,叶茴不敢怠慢,生怕那些受惊扰的毒蛇给她脖子来上一口。

很多蛇被摇下驻扎的竹子,各自掉落到地面上纷纷向罪魁祸首叶茴追赶而来,应激、战斗状态。

她完全不敢放慢一丝速度,可问题是这条路好长,下一个分岔口好远好远。简直望不到尽头。

手臂上的绣球和口袋中的镜子还都是累赘。

叶茴忽然想骂自己一句,“干什么非选这条最危险的路,看起来危险就肯定更危险啊,破游戏在这方面还能耍我不成。”

小腿已经渐渐有了沉重感,心道,一直跑下去并不是个好办法。

得回去!

这□□成是条错误的路!

奔跑之余,眼神往道路两边急切地瞟,终于让她发现了前方不远处有一根可做趁手武器的竹竿。

被虫子啃断,一头栽在竹林间。

身后穷追不舍的毒蛇队伍仍在不断扩大,她提起脚下速度,拉开一些同它们的距离,望准时机,身偏向竹林,扶稳绣球和镜子,一脚迅速挑起竹竿,握于手中。

毒蛇就快兵临城下。叶茴不敢耽误,赶紧变换手势,左手接右手、右手接左手的将整根竹竿的长度调转过来,心跳如雷地直面毒物。

她握着竹竿被虫咬断那端,长满枯黄竹叶的脑袋尖落在地上,如同拖地一般,以横扫千军之势,加速冲着追她的竹叶青们而去。

一心报复的毒蛇根本无心避让,直直迎上那强势左扫右扫的枯枝枯叶。

它们被高高扬起,然后难以抵挡地被甩入两边的错综复杂竹林中,柔软的身体结实地撞到竹竿上,受伤晕了过去。

就这么让艺高人胆大的叶茴硬生生开辟出了一条路。

她如法炮制,边沿着来时路往回跑,边时刻谨记着手中的动作清除追赶她的蛇。

终于,她安全地回到分岔口,劫后余生般靠在树干上喘气,瞧着难免留在竹竿上的几条竹叶青在进入岔路口范围时,扭动了几下后,顷刻僵硬,而后散为一撮灰。

“分岔路口相当于一个安全屋吗?”不确定。

但是叶茴能确定,如若选错了路是会有攻击的。

如此一望无垠的森林,还不知道隐藏在其中到底有多少个分岔路口,倘若叶茴依旧铁了心地一个一个试,怕是极其容易把自己造得尸骨无存。

“不过目前至少知道上一个字母a的标志的确指向的是左边,而字母d则并非左边。”

两者究竟有什么关系呢?

如果是英文的话,按字母最少的单词算,那也得至少盲猜一次方向,就是出现第一个字母处。

叶茴检查过,字母a的旁边,以及首个分岔路口,绝对没有其他的信息遗漏。

那假如遇上的玩家恰好运气很背,又恰好手无还击之力,在唯一需要盲猜的这次选错了路,又在错误的路上不敌攻击而游戏失败。

这位玩家下线后不得激情热烈地关爱问候《通关狂徒》游戏出品方吗?至少得广发避雷贴吧。

如此影响口碑的事,出品方真的会做吗?

只有洛十洲的话,或许真有可能,但是叶茴记得他说过,他只是出品方之一。

所以……“可以排除是英文单词的可能性。”

与此同时,汉字拼音、数量、顺序这些假设都能够因同理可得,而被否定。因为它们都存在需要盲猜几次的情况。

到底是什么……能够在发现字母a对应左边时,就确定了选择余下所有路口的方式,叶茴愁眉苦脸。

“a,左边;d,不是左边……”念念有词。

“还挺像路牌的,一看到就能立马确定方向,又不与其他路牌有关,每个都是独立的。”

“左边,右边…”叶茴甚至还思考起字母的形状,可a和d的圆肚子都是朝向左边的啊。

一时又没有新想法了。

竹林沙沙,竹叶青嘶嘶,未知虫鸣叽叽,个个猖狂。

叶茴边思考边比划,忽然中指和无名指冒出,与食指并排组在了一起,她放下这三根手指,平举在胸前,假装面前有一台电脑,而指尖放在了键盘上。

目光穿透虚空,看见自己左手的这三根手指分别落在了“a、w、d”上,加上它们中间的s,在qwerty键盘上除了原本字母的含义,还分别代表了“左、上、右、下”的意思。

身为程序员的段斐曾给她科普过。

是了,这就是答案!

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