有一天,在朋友的强烈推荐下你入款了MC这款沙盒类电子游戏,抱着试一试的态度你准备游玩最近较为火热的游戏模组一一《凡家物语》。
首先,在创建完一个世界存档选择好难易程度与模组后你进入了游戏初始设置。
《凡家物语》的游戏世界观并没有太复杂,它只能为你提供名字、性别、人物建模、身份、特征的选择。
“你叫什么名字?”
Ennn……由于你起名一向非常随意,想起当初还在学校念书时与同桌打闹起的外号,你就决定是那个了。
“刘翠花”
“性别”
“女”
“人物建模”
“随机”
不想捏人物建模不是因为你懒而是你纯属嫌麻烦,跟能精细捏脸追求完美的朋友不同,你是一个很随意的人,而且MC的人物长相都是由方块构成的,只要不是太离谱的寸头杀马特发型乍一看也没啥区别。
在否决了几个奇怪的妆造后,你最终选定了一个黑长直,红酒眸,皮肤煞白,穿着黑袍的女性角色,格外引人注目的一点是她的额头上印有一枚五芒星的印记,(大概是吧,因为是像素画方块游戏只能看出个具体轮廓),像是愤俗嫉世的哥特少女,远观也没毛病,就它了。
“你的身份”
“玩家”
“特征”
你点击特征的选项,上下扫视一眼。不得不说,关于特征这方面游戏还是有点东西的一一像是疾病,性取向,性格等就有惊人的上百项选择。
为了不显得自己是那么变态,你尬笑了一下放弃了同性恋的选项退而求其次选择了双性恋,因为这样你既能跟男人结婚也能跟女人结婚。
游戏人物主控设定选好后,你点击了【完成】确认进入游戏世界。随着屏幕一黑,你的眼前出现了8个出生点选项。
“你该在何处启程?”
这次你比较坚定的选择了针叶林村庄的选项,原因没别的,就是针叶抹原木建造的房子比较好看。
“针叶树林”
之后很正常的开始了惯例的游戏背景介绍,
“有一天,你拥有了足够的物质与勇气,决定探索这个世界,你征服了寒冷的雪山和泥泞的沼泽,还避开了无尽沙漠中的尸壳,你被困在荒无人烟的地方,没有任何食物与住所”
正式进入游戏后,我的游戏角色出生在一棵树上,潜行向下望了一眼估计有十几格那么高,人物初始血量就十滴血,还是没有穿护甲的状态,直接跳下去可能就得扣一大半的血,这么做很容易开局就打出GG结局啊。
这么一想,你开始从上到下徒手抡木头,
(Minecraft)的核心游戏机制包括合成、繁殖、饱和度等隐藏系统,而木头是最基础的材料之一,通过配置书在背包或工作台中合成相应物品(工作台比背包能合成更多物品)。
在龟速抡了四五个木头后你便打开背包,合成了一个工作台,再进而合成了一把木斧和木镐,这样砍树就更快了,你梆梆四五下就在短时间内砍了一组木头。有了木头之后你就得考虑升级装备物品了,而装备品质分为六种等级一一木,石,铁,金,钻石,下界合金,考虑这是区别于普通生存的人生模拟类整合包你还加入了许多稀有矿宝石。
石头很容易找到往草方块向下挖几格就是了,升级到石质装备后你就开始霍霍无辜的小动物们,无论是小鸡、小猪、小羊、小牛都成为了你的刀下亡魂,与血量相应人物的饱食度也只有十格,为了更贴合真实世界,《凡家物语》在人物饥饿度清零时会持续扣血直到死亡。
作为一名休闲类玩家,你的嗜好一直偏向于种菜、钓鱼、养小动物、建造住宅等一系列老农民行为,在拥有了一定基础装备与食物后你决定先建造一座木屋充当临时根据地存放物品顺便更新一下出生点。可能是由于天生手残的原因,房子你建的很丑,但勉强能住(只能说是间棺材盒),不甘心的你又上网查了攻略这才建造出一间像样的住所。
俗话说的好,“麻雀虽小,但五脏俱全”,你不仅修建了两间卧室一间客厅,还动手造了一间储物室,柴房连接着浴室与厨房提供火源为其供暖。
游戏外的你满意的哼了一声鼻子,心想自己简直就是个天才、建筑小能手,不禁调出截屏键记录下这一幕。游戏人物就站在小木屋房前朝屏幕外的你微笑,与漂亮的小木屋略微不般配的是门前插着的简易火把,你是想把火把替换成更精致的铁灯来着,这么想你就着手开始忙着下矿了。
在你出发时天空突然下起了淋淋小雪,不多久,雪下的越来越大,寒风从四面八方呼啸而来,席卷着冰冷的雪花,这让你突然意识到原来游戏中的季节已经到了冬天啊。
和真实的世界一样,《凡家物语》的世界也有四季的更替与气候的流动。你的家乡位于南方,实在是不经常下雪。你喜欢雪,爱这云中的精灵降临人间。
游戏中大雪纷飞,你戴上耳机将游戏的音乐调的很大很大,这样你几乎能听到雪花落下的耳语与寒风呼啸的流动声,它掩盖了城市的喧嚣,那是一种无法言语的孤独,但它却使你感到宁静。
厚厚的积雪覆盖大地,你终于找到了一处天然的地下矿洞,小心翼翼的走下阴暗处,幸好你添加了移动光源mod,不然非得吓死你。矿洞内传出的怪物吼叫总是令你心惊胆战,天生胆子小的你不知从哪飞来的吸血蝙蝠都能让你吓一跳差点尖叫出声。
不知逛了几天阴森矿洞,带来的食物全吃完只能苦逼啃腐肉的你心想回去之后一定要好好发展种植业,天天有小麦面包吃。
你知道一个面包要多少?马克吗?50万马克,我用一辆小推车也推不完……!(小胡子乱入)
呜呜呜,啃腐肉还会有80%概率附加30秒饥饿状态,真是没谁了。
你试图说服自己将一团马赛克状的腐肉当成辣条啃,看着状态栏绿绿的饱食度有点怅然。
临走时你开辟了一间7x7的小麦地,粗略计量时间现在回去小麦应该成熟了,为了不占背包你还特地卸下了许多杂物,包括但不限于鸡蛋,苹果、针叶树树苗,烤肉、石头、泥土方块、木碗等。
不知想到了什么,你不禁舔了舔嘴唇。
有小麦和苹果,鸡蛋,你加入了《农夫乐事》mod,这样你可以做苹果派来吃。
乐观派的你很擅长自我安慰,无论面对多大的挫折你都能很快找回自信心。你打开人物自带的空间背包清点挖掘矿物数量,三组铁矿,近一组金矿,十七颗钻石,简直就是一波肥。
嗯,满意,(心满意足)
正整理物品栏的你突然收到一则消息,一一“拉格莎、危鲁弗与???造访你的家园,请玩家刘翠花快去迎接吧”
哦豁,你未来的村庒终于有居民了
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
拉格莎是一名隶属于危鲁弗家族的维京海盗,时代的除旧布新让她上了岸,买了书,走向城市,星海指引的北方有真正的超脱与生的意义,她相信人类的理性与道德才最为崇高,秩序,只有良性的秩序才能产生自由,而在道德与秩序规训下的文明终将蔓延到世界每一个角落。但这一路并不算得上安稳,偏远北地的危险不亚于海洋,那是另一种层面的野蛮与罪恶,文明之地早已禁止狩猎,但在这野蛮之地,罪恶的审判仍如黑死病般持续蔓延,当地教会委员会的视线如影随形,本就微妙的气氛被冻结以至于危险,让她无法在同一处久留。她也曾思考过哪个她才是真实的自我,是当初那个跟随红胡子驰骋海洋的文兰号准副船长,还是现在这个看起来狼狈畏惧鲜血的逃兵。
记得老爷子总说,“短暂的一生,你我终将都会失去,你为什么不大胆一些?”
聪明的拉格莎自然明白红胡子是在教她关于家族信仰,关于荣耀,关于自由,冒险与奋武至死,但他的话却驱使她追寻生命轨迹的第二种可能。
向北来,在被称为“黑暗的领土”斯堪的纳维亚来,受到星的指引,“成为真我”是场永恒的探索,
一纸举报:红发绿眼的女巫提着斯忒律基壶逃往北方。
恶的根源是愚昧,与愚昧对抗的文明却成了异端,她不得不逃往人烟稀少的北方,好在一路平安无事。
拉格莎感恩上天垂怜,在漫长的旅途中她好像偶遇了自己生命“意义”的一部分。多么不可思议,星指引她来到这条小生命面前。她为他取名为伊塔,意为“悬于北天,指引我的星”。
多么可怜的孩子啊,独自一人被遗弃在荒无人烟的雪原,小脸冻的通红,看起来将要命不久矣。
每当拉格莎遇到难题时,她总会通过观星向群星寻求帮助一一星图告诉她该继续往北方走,那儿有她所寻求的答案。
纳维亚的夜一如既往的漫长,根据星图的指引拉格莎经过几小时的跋涉,最后穿过一个石洞终于找到了人烟。那座建筑就这么神奇的矗立在山谷下,小木屋灯火通明,透过窗户发出暖黄的光,烟囱正冒出袅袅白烟。
原来,这么偏僻的地方也有人居住,
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