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第20章 好感度提示消失

随着副本时间的推进,数字矩阵的绿色光芒逐渐增多,第二轮游戏“数字疑云”的规则也渐渐清晰。

所有亮起绿光的数字都符合着个位数与十位数相加不大于十的规律,而选择了个位数与十位数相加大于十的数字都亮起了红光。

这一规律和“数字疑云”小故事中的提示不谋而合——上盘的齿纹数加下盘的齿纹数不得超过固定齿纹数。

很快,第二轮的“数字疑云”的游戏倒计时结束,大屏幕上1-90的数字矩阵闪烁着的光芒瞬间定格,最终定格的绿色数字占据了绝大多数。

这一轮,仅仅只有四个数字亮起了红光,这就意味着绝大多数玩家成功通过了考验。但好在有上议论的积分托底,并没有出现淘汰者。

虽然红色光芒的数量很少,但在一片绿光中仍显得格外刺眼。

谢妄看着那几个刺眼的红光,抿着唇,没有说话。

而寻臻漂亮的脸蛋上依旧挂着淡然的表情,看了一眼谢妄,也没有开口。

不大的密闭空间里,气氛显得有些凝重,仿佛空气都变得沉重。

而就在此时,电子大屏的数字矩阵开始变化,1-90的数字逐渐模糊,新的数字序列缓缓浮现,形成了1-80的新的矩阵。

第三轮游戏“序列迷宫”的8分钟倒计时开始跳动,这也昭示着第二轮游戏结束,第三轮游戏即将开始。

那一行血红的队伍存活数量的提示依旧存在,而当前存活小队积分便成了积分排行榜。

谢妄低头看向金属桌上的小屏幕,上面的规则也便成了第三轮“序列迷宫”的规则:

【不规则数字第三轮游戏“序列迷宫”游戏规则:

规则一:该轮小队随机序号17,可交换顺序次数1次;

规则二:小队与小队之间不能交流,小队队员之间有8分钟交流时间;

规则三:本轮数字池为1-80;

规则四:本轮小队数字选择与小队序号不相关,所有小队任意顺序选择数字;

“序列迷宫”小故事:

织布坊的织布女纺线时,总是按着“一根接一根,线线相扣”的方法来。她说“头根线定了方向,接下来的就得顺着纹路走,只要错了半寸,整匹布都会抽丝。”

可有个新纺工嫌一根接着一根纺线的方法实在太慢,有时候索性跳过两根线就往下接,结果织到一半,线团缠成了死结,怎么理都理不开。而等她解开死结时,其他人早织完了整匹布——她发现,那些顺着纹路走的,连线头都没歪过一丝。】

谢妄目光扫过“序列迷宫”小故事,不由得笑了,“游戏进行到第三轮,这已经是第三个小故事了,副本讲故事的模板都不变一变的吗?”

听到谢妄的吐槽,寻臻没有回应,只是轻轻看了他一眼,仿佛是在奇怪他的关注点为什么总是这么与众不同。

接收到寻臻眼神里的探究,谢妄耸了耸肩,“苦中作乐嘛,反正也没有反抗的余地,不如找点乐子。”

听到谢妄的话,这回寻臻倒是点了点头,“嗯”了一声。

谢妄往寻臻身边靠了靠,发现并没有触发系统的好感度提示音,不由得奇怪地看了他一眼,在心里呼唤着系统:系统,怎么没有寻臻的好感度提示音?难道你也出bug了?还是说你的bug修复了?

接收到谢妄的疑问,系统沉默片刻,冰冷机械的声音在耳边响起:

【宿主的问题超出了系统告知权限,无法回答。但好感度提示音消失可能是提示对象对宿主情感变化不再敏感,也可能是好感度已经达到最高阈值,系统不再进行提示。具体原因,还请宿主自行探索哦。】

系统的声音依旧是冰冷里带着俏皮,令人不寒而栗。

而谢妄闻言却不由得愣了一下,看着寻臻的目光多了几分探究。

系统的意思是寻臻对他的情感已达最高点或者是是彻底无感?

单单从寻臻对待他的态度来看,似乎并没有明显的变化,依旧冷静而淡然,疏离又带着莫名的熟稔。倒是不好判断,到底是因为哪一种了。

反正谢妄也习惯了这种模棱两可的感觉,索性不再纠结,转而坐直身子专注地研究起游戏规则来。

在谢妄转头看向大屏幕时,寻臻的目光却悄然落在了他的身上,没什么情绪的桃花眼里映着他的身影,只有他的身影。

那双里眼神深邃如海,波澜不惊却暗藏深意。

随着副本时间的推进,大屏幕上1-80数字矩阵上陆陆续续亮起了红绿交织的光芒,但这一次绿色的数字分布有些杂乱,不像前两次那样规律清晰可循。

“看看危险数字的规律,也是一样的。”寻臻看出了谢妄的困惑,轻声提示道。

谢妄闻言,眼神不由一亮,顺着寻臻的提示,他迅速整理了已有的危险数字1、2、21、34,脑海中一个思路逐渐清晰——这些数字,如果套入斐波那契数列,也就是人们常说的“黄金分割数列”,这样似乎就能找到规律。

这个规律也正好契合了小故事的提示——以“纺线按序相扣”对应“斐波那契序列的连续规律”,“跳线缠结”暗喻“选择斐波那契数的危险,用纺织的连贯逻辑具象化“规避特定序列数字”的规则核心。

谢妄看了看还剩余的安全数字,转过头来对寻臻说:“我们还是选13怎么样?”

寻臻回过头,目光与谢妄交汇,微微点头:“可以。”

谢妄微微勾起嘴角,英俊的脸上露出一抹自信的笑容,透出几分痞气。转头在小屏幕上按下了数字“13”。

随着数字13的确认,屏幕上红绿光芒交织,最终定格在一片绿色中。

是安全数字。

谢妄看着屏幕上的绿色的数字“13”,微微扬了扬眉,“你看,我们的选择没错。”

而寻臻则是看着谢妄,轻声道,“你很厉害。”

谢妄轻笑,眼中闪过一丝得意,转头迎上寻臻的目光,“你确定是在夸我,而不是在夸你自己?毕竟找到规律的关键是你的提示。”

寻臻见谢妄看向自己,漂亮的脸庞上浮现出一抹完美的微笑,他的语气依旧平静:“团队合作,本来就是相互成就。”

“那我就当你是在夸我了。”谢妄闻言不由得轻轻哼了哼,眉眼间的笑意却更深了些,“你有没有觉得至少在这场游戏中看来,我们的配合还不错,很有默契啊。”

寻臻闻言微微颔首,轻轻应了一声,“嗯。”

选择完数字后,谢妄倒是显得有些无所事事了,他双手抱胸,整个人靠在了椅背上,目光注视着寻臻,眼中带着几分调侃,“这个副本十轮都要这样进行吗?两个人在一个小空间里反复推敲数字规律,未免有些枯燥了吧。而且,我总觉得这个副本不作妖,不像诡境副本的风格。”

寻臻看向谢妄,语气里依旧没有波澜:“觉得枯燥的,可能只是我们。”

谢妄被寻臻直白的自夸回应逗笑了,耸了耸肩:“或许吧,不过我竟然没想到你这么会自夸呢。”

寻臻眼眉微垂,淡淡一笑,轻声回应:“不过是实话实说。”

谢妄俊朗的眉眼间笑容更深了,他轻扬下巴,正准备说些什么,大屏幕上的游戏倒计时恰好归零。

谢妄便也住了口,目光转向屏幕。

来啦来啦[撒花]

作者有话说

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第20章 好感度提示消失

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