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第3章 第一个世界:暴躁素材预览

夜幕降临,废土的天空呈现出一种被污染后的诡异的暗红色。气温骤降,寒风裹挟着沙砾,吹过废墟,发出呜咽般的声音。

凌一所在的半塌化学品仓库,却透出一丝与周围环境格格不入的“温馨”——如果忽略那些歪歪扭扭的化学仪器和空气中淡淡的试剂味道的话。她用找到的金属板和隔热材料简单封堵了漏风的缺口,中央一个小巧的、由□□燃烧驱动的加热装置正散发着稳定的热量,上面温着那锅初级营养合剂。

她本人则坐在防爆柜改装的工作台前,就着一个小型LED灯的光芒,正在一块相对平整的金属板上刻画着什么。仔细看,那是一个简易的角斗场结构草图,以及几条能量流动的箭头示意。

亲,你在画战术地图吗?是不是在计划怎么潜入角斗场,智取阎罗?系统的弹窗冒了出来,语气带着一丝期待。它终于看到宿主有点正常任务者的样子了。

凌一头也没抬:“不,我在模拟角斗场的通风管道结构和可能的监控盲点,为后续安装微型传感器和采样设备做准备。”

系统:……(期待落空.jpg)

“现在,系统,”凌一放下手中的尖锐金属片,目光投向虚空中的界面,语气如同在实验室里向AI助手调取资料,“提供关于任务目标‘阎罗’的详细数据集。我需要建立他的初步行为模型。”

数据集?行为模型?亲,咱们是去哄他,不是去给他做心理评估啊! 系统试图把话题拉回它理解的“情感频道”。

“情感互动本质上是复杂的信息交换和行为反馈。”凌一耐心(机械地)解释,“足够的数据是预测行为、优化交互策略的基础。比如,了解他情绪爆发的阈值,可以避免不必要的刺激;知晓他的偏好,可能找到有效的安抚物。这是效率最高的方式。”

系统似乎被这套无可辩驳的逻辑绕晕了,沉默了几秒,才弹出一大堆杂乱的信息流:

好吧好吧……目标代号:阎罗。本名未知,疑似失忆。

来源:三年前突然出现在铁拳角斗场附近,被角斗场老板“屠夫”捡到,因其惊人的战斗天赋和打不死的体质,被培养成王牌角斗士。

战斗记录:共参与角斗97场,胜97场,击杀对手……呃,这个数字不太好看,我就不念了。

特征:力量、速度、耐力超群,受伤后愈合速度极快,疑似“怒”碎片带来的超自然恢复力。

日常状态:被单独关押在最底层牢房,由特殊合金锁链禁锢。沉默寡言,拒绝交流。提供的食物如果是难吃的营养膏,他会用眼神表达“鄙视”,但饿极了也会吃。

危险警告:一旦进入角斗状态,或被激怒,双眼会隐隐泛红,力量速度再次飙升,理智下降,攻击性极强,无差别攻击周围一切活物!之前有几个想挑战他地位的角斗士,现在坟头草……哦,废土没草,反正就是没了!

凌一迅速捕捉并整理着信息:“失忆?超自然恢复力?对食物有挑剔但忍耐力强?愤怒状态下理智退化?” 她的大脑飞速运转,将这些点串联成线。

“假设,‘怒’碎片携带了本体部分意识,但记忆受损。超恢复力是碎片能量的被动体现。对食物的挑剔,说明其底层意识对‘品质’有需求,并非纯粹野兽,这符合之前委屈包的推测。愤怒状态下的理智退化,表明碎片能量会覆盖或干扰宿主本身的意识……”

她一边分析,一边在金属板角落写下几个关键词:记忆缺失、能量依存、需求层次、理性被压制。

亲,你分析得我CPU都要烧了……简单来说,他就是个厉害又可怜,容易炸毛但可能很好哄的……大个子?系统尝试用它的语言总结。

“可以这么理解。”凌一点点头,继续追问,“关于他愤怒的具体触发因素,除了战斗和直接挑衅,还有哪些?是否有规律可循?比如,特定时间、特定地点、特定的人或事?”

这个…… 系统调取着数据,根据观察,除了角斗,每次角斗场老板屠夫出现,或者提到“外面的世界”、“过去”这类模糊词语时,他的情绪波动会明显加剧。还有……嗯,有一次,一个守卫不小心打翻了他的水碗,他当时盯着空碗看了很久,周围的气压低得吓人,但那次他没爆发,只是之后一整天都格外阴沉。

“资源被剥夺……尤其是维持生存的基本资源。”凌一敏锐地抓住了这一点,“这或许是一个关键刺激点。‘屠夫’和‘过去’则可能关联其记忆创伤。”

她脑海中逐渐勾勒出一个轮廓:一个力量强大但内心可能停留在某种原始或受伤状态的个体,因为失去记忆和被困现状而充满不安全感,对外界刺激敏感,尤其是涉及生存资源和身份认知方面。其“愤怒”更像是一种混合了无助、恐惧和对外界不公的强烈应激反应。

“那么,针对性的接触策略可以初步定为:避免直接冲突和敏感话题;以提供稀缺资源(如清洁饮水、可口食物)作为建立信任的桥梁;保持自身姿态非威胁性,但需具备一定的自保能力,以防万一。”凌一迅速制定了行动计划。

听起来好复杂……不过好像很有道理! 系统似乎有点被说服了,那亲你打算怎么开始?

“首先,我需要一个合理的身份进入角斗场底层,并能频繁接触到他。”凌一说,“系统,你能做到吗?”

小菜一碟! 系统终于找到了展现价值的机会,铁拳角斗场最近正好在招一个负责底层区域杂役的“后勤助理”,工作内容包括打扫牢房外围、配送基础物资等。这个身份足够低调,也能接触到“阎罗”。我已经帮你伪造了履历,明天一早你就可以去报到了!

“很好。”凌一满意地点点头。后勤助理,这个身份非常理想,既能近距离观察,又不会引起过多注意。

她拿出自己制备的蒸馏水和营养合剂,仔细分装成小份。

“这些,将作为初次接触的‘诱导剂’。”她冷静地规划着,“观察他对这些优质资源的反应,可以进一步验证其需求层次,并评估‘投喂’策略的有效性。”

亲,你这样子,好像动物园里准备去喂食新来的猛兽的研究员啊…… 系统吐槽道。

“从行为学研究的角度看,确有相似之处。”凌一坦然承认,“不过,我的目标不是观赏,而是‘捕获’。”

她检查了一下随身携带的装备:几支自制的镇定剂、微型传感器、数据记录仪,以及……一把用锋利金属片打磨的小刀,藏在袖口。

理性不代表无备而来。对待高能量不稳定样本,必要的安全措施是科研伦理的一部分。

一切准备就绪。凌一吃完自己的那份营养合剂,口感……只能说能提供能量。她开始闭目养神,为明天的田野调查储备精力。

系统看着宿主那即使在休息时也依旧平静无波的脸,再想想明天即将见到的、那个据说能徒手拆机甲的“阎罗”,突然产生了一种极其强烈的戏剧冲突感。

它仿佛已经看到了明天的场景:科研大佬拿着试管和烧杯(虽然是简陋版),对着灭世凶兽说:“你好,样本ZERO-Seven,这是你的每日定量补充剂,请配合服用,以便我记录数据。”

而凶兽……会不会因为水好喝而露出懵懂的表情?

…… 系统默默调高了“阎罗”的同情指数。它觉得,这位碎片的回收过程,恐怕会和它经历过的任何一次任务都……不一样。

今晚,废土的风格外喧嚣,而凌一的临时实验室内,只有加热装置稳定的轻微嗡鸣,以及她均匀的呼吸声。一场以哄为名,实为科学捕获的行动,即将在黎明拉开序幕。

凌一(睡前思维整理):

【项目:“怒”之碎片(代号阎罗)行为学初步研究】

【假设1:目标愤怒源于底层需求(生存/安全/尊重)未满足。】

【假设2:提供稀缺正向刺激(清洁水/食物)可建立初步信任,降低敌意。】

【明日实验设计:】

【1. 以后勤助理身份接触目标。】

【2. 观察目标对标准物资(脏水、营养膏)的反应(对照组)。】

【3. 提供自制备优质资源(蒸馏水、营养合剂),观察情绪与行为变化(实验组)。】

【4. 记录数据,分析“投喂”策略有效性。】

【注意事项:保持安全距离,警惕样本突发性情绪失控。】

作者有话说

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第3章 第一个世界:暴躁素材预览

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