耿蝶断断续续玩了几天游戏,才终于又攒出了一大笔钱,足以在解锁第二个产品的研发、制造后,还能选择比较贵的广告,顺便还能给第一个产品美梦糖果再加个新广告。
毕竟,就算新产品开卖了,老产品也可以继续卖,这两者是没什么冲突的。
上线游戏后,她第一时间跑去解锁产品,等待解锁完毕的空档里,她跳出去看了看销售情况。人气已经增加了不少,现在达到了千位数,前期数据涨得慢,后期不知道是不是因为宣传效果终于起来了,还是买家们自己自来水导致的,数值增长得越来越快。耿蝶欣慰地看起了评论。她每次上游戏最喜欢做的就是看买家的评论。虽然知道这些都是虚假的,但这些评论还是多少给她带来了些许成就感。
[玫瑰笼子:价格贵不是它的问题,是我的问题。它值得!]
[再不暴富我就要报社了:听说贵公司朝九晚五午休还长,不加班,请问这是真的吗?您看看我适合去你们公司上班吗?我是你们家铁粉,真的。]回复:[你看这路灯多适合你的脖子吊上去:啊???]回复:[咸鱼2号:我不信,你一定在骗我!快告诉我地址让我去打假!]
[天蓝色拉面:身高160,体重98斤,男朋友还说我胖,最近正减肥,减肥减得我都焦虑得有点失眠了。结果做了个美梦梦见读书时期的时候,那时候体重105呢,但是比现在开心,每天乐呵呵的,初恋还说我很可爱,醒来后决定放弃减肥,顺便把男朋友也甩了。感觉人还是不能太在乎其他人的想法,哪怕是很亲近的人。]回复:[钱从四面八方来:身高160的98斤都算胖?那其他人不要活啦???]回复:[一八零:什么初恋?你绿我?你是不是出轨了?]回复:[天蓝色拉面:煞笔,滚。]回复:[臭妮:停止你们该死的体重焦虑,美女们!]
耿蝶看着莫名吵起来的评论区摸了摸下巴,身高160体重才49kg?那不是很瘦很小巧吗?她这个时代女性的平均身高和体重是185cm/76kg诶,耿蝶的体型算是比较标准的,和平均值大差不差,她都有点难以想象一个160cm,49斤的女性该有多小巧可爱,感觉一只手都能随手提起来。
再之后的骂战耿蝶就没有一层层看下去了,她对吵架不感兴趣,更关心对自己产品的反馈,于是便转移注意力去看其他评论。
[河南拔智齿:对失眠社畜真的很有用。同事推荐的,幸好抱着尝试的心理买了,不然就错过了一大好物。]
[IAM:泡在云海里的时候感觉自己在融化。真希望自己是一颗没有烦恼的冰块,等化掉后就可以跟着水汽飞到天上去了。]
[二桃:你!是!我!的!神!]
……
看完评论后,心满意足的耿蝶返回去看产品研发进度。
第二个解锁的产品是“染发粉”。这个玩具是耿蝶学习以前的历史时基于以前的人类爱美,并且喜欢染发、烫卷等和变美的事情后研发的。耿蝶一直觉得这是一件很有意思的事情,和以前的人各种各样,喜欢美丽、追求美丽不同,她这个时代的人对这种“非实用”的事情兴趣较少,基本上天然美就美,天然丑也就那样了。且现在人类的基因已经进化到了极致,每一批人类的诞生都是当时科技下最优秀的成果,不管是脑力、身体能力还是外貌,大家都是差不多程度的优秀。
这个时代绝大多数的人都是美丽的。至于失败品那就是另一回事了。耿蝶的外貌倒并不在失败品一列,她“坏掉”的是脑子,这在其他人看来比脸坏掉要严重得多。外貌的失败是这个时代最不重要的失败,它对人们融入其他人是毫无影响的。但脑子有问题是这个时代最让人不能接受的失败类型。
脑子坏掉的耿蝶对以前时代的人类不同的面容、不同的审美追求、不同的发型都很感兴趣。
在耿蝶14岁制作出染发粉,并且在自己头上试用后,当天她就顶着自己新鲜出炉七彩炫目的头发去上了全息网课,随后迎来了所有人看疯子的眼神。那之后她在大家眼里的风评就变得更加糟糕了。不过,本来也很糟了,耿蝶并不觉得糟糕和更糟糕之间有什么差别。
再者,做一个世俗眼里的疯子,在她看来也没什么不好的。所有不正常的行为在众人眼中都会有一个完美的理由:她疯了。因而她再也不用像最开始那样,还需要努力思考,思考自己和别人为什么不一样,以及,绞尽脑汁给别人一个解释。
她早就不再需要解释什么了,因为所有人都已经对她失望透顶。
染发粉和美梦糖果不一样,美梦糖果只有一个糖果,但染发粉则要复杂那么一点点,最早耿蝶研发这个的时候,就做了一整个套装,有基础的12色粉,和12色闪光粉。至于颜色的配比则比较自由,喜欢什么颜色就加什么,也可以互相混合调出自己想要的颜色。另外,还有染发不满意后必备的去色药水。
除此之外,产品最后和耿蝶预想的还有一点无关紧要的出入。游戏里这个套装还自带了一次性配套工具和小量杯。当初耿蝶自己做这个玩具的时候,这些用品是自己随便找的,没有研发过专门用于这个玩具的配套小物件。而游戏里完善了这一点。
研发完成后,耿蝶把它的价格设置为288一套,将这个套装投入生产,这次资金比上次要充裕些,耿蝶第一批做了一万套。这次的广告,她豪横地买下了稍贵的网红推荐,至于更贵的广告目前是舍不得买的。顺带着她还给美梦糖果也买了一份网红推荐。一下子又花出去不少钱,金钱值扣得人心痛。
等到这一套做完,手头的金钱剩下的就不多了。耿蝶点开日志,准备看看有什么需要查漏补缺的。
[饮水机,我们需要饮水机——关于这个的怨念,此时已经不只一个员工具有了。或许你真的需要采购一台饮水机。你可能没有听说过“一天八杯水”的科学说法,但那是真的。员工的健康很重要。]
知道你们想要饮水机了,等会就给你们买行了吧。第二次看到饮水机需求的耿蝶不由汗颜。
[晨文慧女士习惯了做卷王,她在十二点后忘记了时间,忙于工作,等到回过神来时,已经是下午一点二十了。这个时候再去吃饭已经来不及了。她想,如果公司能提供一些充饥的零食就好了。]
有没有可能,比起公司提供你充饥的零食,更重要的是你自己午休好好去吃饭呢?我的公司里的员工真的有需要忙到中午都不休息的程度吗?耿蝶怀疑地想。
就在耿蝶怀疑人生的时候,已经久久没有跳出来的陈光雯助理蹦了出来:“员工的需求有时候有道理,有时候没什么道理。但里面毫无疑问藏着员工们真实的想法。比如饮水机,员工们确实有这样的需要。而提供零食,作为一种员工福利也未尝不可。只是,晨文慧女士的根本问题倒是并不在零食本身,而是她的过度加班。有时候,员工加班是因为工作在规定时间内完不成,这可能是工作安排的问题,也可能是员工能力的问题。也有时候,员工们只是为了加班而加班,而在习惯这种恶劣的行为后,员工们就很难靠自己的想法将这种行为停下来了。”
“作为老板,你怎么看待呢?”陈光雯问道。
接下来到了语音/文本自定义输入的环节。
“没有必要。21世界的人类是脆弱的,不按时吃饭会影响健康。”耿蝶想了想,道:“我可以安排一项现在系统里没有的工作吗?”
陈光雯:“当然,您请说。”
“我希望安排一个员工监督其他员工按时休息,按时下班。”
“或许我们可以招聘一个新员工负责这样的工作。”
“现有的岗位里似乎没有这样的工作岗位。”
“恭喜你,从今天开始,游戏解锁了自定义岗位招聘功能。”屏幕上出现了礼花:“好了,事不宜迟,让我们来试试吧。”
陈光雯提醒道:“不过,工作内容只有监督按时休息和按时下班,似乎有点太少了。或许我们可以增加一些工作内容。”
耿蝶想了想,提议:“那么,我希望这个员工还能负责员工的心理健康?”
“嗯,我明白了,心理咨询以及休息监督。仔细想想,习惯性卷又何尝不是一种精神异常的表现呢?那么,就让我们以这个为条件来进行招聘吧。”
“自定义招聘和其他招聘不同,发起招聘后需要等待24小时。”屏幕上的Q版小人缩到了右下角:“之后有任何问题都可以主动联系我,我想你可能还有很多与众不同的想法要找我定制?我是您的专属助理,永远忠诚地为您提供服务。”小助理消失在了屏幕里。但是屏幕右下角却出现了一个小助理头像的小小图标,半透明地藏在了边角里。
耿蝶点了一下小图标,弹出了一个框:“是否召唤小助理?”耿蝶点了取消。她只是想试试这个功能,并没有什么事情要找小助理。
需要等待一段时间的自定义招聘之后再说,耿蝶现在更想去装修那里把手头所剩不多的钱花一花,当然,和员工健康挂钩、被反复请求的饮水机也不能忘了。
在此之前耿蝶点进装修界面几次过,但每次都是匆匆扫一眼就退出去了。和其他功能不同,装修不能带来实质性的收益,不能完全说一点用都没有吧,它的用处主要是提高员工的心情、增加员工对公司的粘性。
要说心情对工作效率有影响吗?那肯定是有的。但要说特别重要,比起其他直白的数据,它的功能就有些过于隐晦了。毕竟不管装修如何,公司发着薪水,员工自然就会完成自己该干的工作。它的影响远没有那么直白。
但要放着装修功能不用,这也绝对是不可能的。只要有一栋属于自己的建筑,甭管这栋建筑是现实里的,还是游戏里的,大部分人就会自然而然地产生一种填满它的冲动,等到装饰完毕,成就感就会自然而然地从胸口中抒发出来。
受限于经济,耿蝶买不了太多东西,她把所有东西按价格从低到高排序。装修内的出售物主要分为两种,一种是功能性的,一种是装饰性的。
耿蝶瞄了眼装饰性的物品后,果断决定这次先不看这个。拿钱买装饰物不是她现在这个档次该做的事情。
哪怕是很小的装饰也是一种浪费,钱得花在刀刃上!
耿蝶从便宜实用的东西开始看起。
饮水机毫无疑问是要买的。普通的小饮水机倒是很便宜,但耿蝶点开看了后发现,这种饮水机每日维护费较高。相比起来,直接连接自来水的净水器,价格虽然更高,但每日维护费则较低。
大概是因为普通饮水机需要定期购买纯净水,且每日都需要员工更换,而直饮饮水机不需要导致的维护价值差异?
出于便捷考虑,耿蝶买了价格适中的一台净水器。
买完最重要的饮水机,耿蝶顺势又看了看零食相关的家具。找了一会儿,找到了零食架。虽然员工们不该加班,零食乍一看好像是不需要了。但,万一员工们正餐吃少了,或者因为别的原因没空吃,等到工作的时候突然饿了呢?吃点零食也未尝不可。
浏览了几种零食架后,耿蝶涨了姿势,和她预想的并不相同,她本来以为零食架和饮水机都是需要维护的长期吃钱的玩意,本身不会带来收益。但真的仔细翻看后她发现竟然还存在一种可盈利的零食架!
零食架主要分为两类,一种是免费开放给员工,每日需要维护费的零食架,还有一类则相反,虽然也需要维护费,但,零食本身并不免费,可以理解为一种放在公司里的自动贩售机。供给员工零食的同时,可以从员工身上获得收益。前者是亏钱的,但后者却会赚钱!
耿蝶觉得自己打开了新世界的大门。她本以为公司赚钱只能够从出售研发产品入手,没想到竟然还有从员工手里赚钱这一渠道。
不过很快,耿蝶就从这种震惊中回过神来。员工不可能把所有钱都花在公司里,最多花一小部分。而且一个公司如果指望从员工手里赚大钱,那估计也离完蛋不远了!
冷静下来后,耿蝶翻了好几页,最后选择了一个集免费和收费一体的零食、日用品混合自动贩卖机。主打一个覆盖全面,免费收费都有,全看员工怎么选择。日用品有纸巾、卫生巾、湿巾等等,还有各种零食,有便宜的也有贵的,最便宜的是零售小包装的零食,只要几毛钱,贵的也有十几二十块的鸭脖之类的。这个贩售机有一个积分系统,耿蝶设置了免费额度,员工每个工作日上班打卡后,就会收到10点免费积分,当天用不完可以留着第二天用。每个月月底清空。如果想买什么东西,但是积分不够,也可以自己掏钱。10点积分约等于10块钱。积分没有兑换现金的渠道,不过员工可以和别的积分不够用的员工自己私底下交换,这个公司不管。
零食架的发现拓展了耿蝶的想法,除了零食架,肯定还有别的可以赚钱的设施。也就是说,她不必要完全靠研发的钱来抠抠搜搜地装修,还可以选择在购买收费的装修物品后,通过赚的钱反哺做更多装修,虽然不一定能达到收支平衡,但研发那边用于装修的金钱压力确实减轻了一些。
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