为了更好的规划未来生活,尤莱亚借机统计了一下自家眷属们的数量和种类。
清点的过程格外枯燥,暂且跳过。
尤莱亚发现,除自己以外,巢穴**生活着1327只虫族。
上任虫母并未留下成年虫族去照料幼崽,所以这批虫族自然孵化的损耗率约为百分之七。纵观虫族历史,这项数据尚在正常范围内,只要折损率不超过百分之十,都问题不大。
由于尤莱亚现在才诞生没多久,族群中并未分化出担任育儿使这一职责的虫族,因此这一项暂时忽略不计。
所有虫族都有资格转化为育儿使,转化会保留部分因进化带来的特权,并且在三年内无法再度进化。通常来说,育儿使会由工虫转化而来。
幼崽是极其重要的新生力量,但凡脑子没出问题,都会引起重视。
然后则是负责治疗同伴的医者,拥有这一职能的虫族数量为35。
它们可以通过吞食草药和矿物的方式把材料加工为修复溶液和修复凝胶。
其中修复溶液用于治疗传染病、真菌感染或者驱除寄生物。
修复凝胶通常用于外部损伤的修复。厚重的凝胶可以避免细菌感染,并且在一定程度上维持受伤虫族的日常生活。
随着进化程度的提升,医者会获得更多新能力,修复物资的效果和产量也会进一步提升。
而建筑者的数量为62,它们拥有修复、扩建巢穴的能力。
本职工作之余,建筑者还对地形地貌格外敏感,在地图的测绘方面同样格外优秀。
尤莱亚观察到,它们在完成工作的时候会采用加热或降温的方式让建筑材料保持在某种更为合适的状态。或许,在未来可以让建筑者试试加工铠甲和食物保鲜方面的任务。
游牧者和采集者的数目恰巧相同,均为205只,强迫症狂喜。
建筑者在巢穴原本的基础上已经扩建出了田地和牧场的区域,里面的农作物和动物只能在地表世界探索的时候顺便获取。
在尤莱亚困在茧房内的那段时间内,已经有游牧者和采集者探索过周边的世界。虽然发现了可食用的农作物,但是作为种子而言,它们的质量并不合格,只能当做一次性食物带回巢穴。
至于动物,目前只能依赖士兵去捕猎。游牧者在狩猎方面的能力远不如兵虫,它们更擅长驯养和培育新品种。
游牧者和采集者能够分泌营养液,在一定程度上提高农作物和牲畜的生长速度和产量。
在工作不忙的时候,它们还需要搬运、处理杂物和处理生活垃圾。
剩下的820只虫族中,除却6只近卫虫,其余全是兵虫。
斥候的数量最为稀少,共有17只,它们在潜行和侦察方面天赋异禀,海陆空全方面发展。
受限于进化程度,目前还无法适应极端环境,例如毒气、浓酸、高温、极寒。但随着进化,一定能在未来填补空缺。
至于制空者共有160只,它们目前为止是除斥候以外唯一具有飞行能力的种族,主要攻击方式是突刺。
它们的前肢格外强壮,并且十分坚硬,仅次于战车的防御力。带有倒刺的弯钩得以迅速划开猎物的伤口,并且在短时间内造成大量失血。
先前那只引起尤莱亚注意力的虫族便出自于制空者这一群体。
虽然在速度和突袭上具有一定优势,但是它们头部和腹部格外脆弱,一旦受伤便只能失去战斗能力。
而战车则是另一个极端,它们具有极强的防御力和极其缓慢的速度,在力量方面同样不俗,数量为51只。
除了眼睛,它们的体表均覆盖硬骨骼,庞大的体型可以容纳几十只虫族躲在它的背后。
战车的蓄力一击可以轻易将普通虫族当场抹杀。然而,躲开它们的攻击格外容易,只要反应及时,溜战车和遛狗一样。
一旦消磨完战车的力气,它们只能原地化身防御壁垒。
此外,它的胸甲异常隆起,其侧面有开口,可以用于储存和运输物资。在背甲的保护下,能够稍稍降低被抢夺和受污染的几率。
虽然目前它们的出场机会很少,但在关键的战争时期,是抵抗另一族群侵略的重要力量。
最后则是数量最为庞大的士兵,共计586只,基本哪里缺劳动力就去哪。
无论是协助游牧者和采集者收获物资,还是抵抗外敌侵略,都可以借助它们的力量。
在和平时期,兵虫会分批在巢穴附近巡视。遇到威胁通过精神网传递信息,并迅速召集同伴聚集。
由于现在的虫族全部出于进化一阶的状态,目前的各方面的能力都十分有限。但是这些基础却必要的能力恰恰是度过前期的关键,缺一不可。
就种族数量来看,目前尤莱亚的族群内部是非常不平衡的。
理论上来说处理内勤工作的工虫数量应该大于兵虫,失衡会导致大量战力无处安排,内部摩擦增多。
但是,尤莱亚思索片刻,觉得对于一个建成没多久的族群来说,这么安排又是合理的。
在虫母没有成年之前,虫族的数量会因为不可抗力持续减少,且说不准是否会遇上其他族群的侵略战争。
为战斗而生的兵虫更是首当其冲,一定会四处折损。
关于各项工作的具体分工,尤莱亚打算根据要紧程度一样样慢慢来。
利用虫母的身体行动久了,有关人类的记忆似乎都变得模糊起来。可惜只有成功通过第三次进化后才能使用人形拟态,短时间内只是个奢望。
尤莱亚叹了口气,暂且不提。
目前,最为要紧的便是食物问题。要是运气不好,一个月后整个族群被迫断粮,到时候无论有什么想法都无力去付诸实践了。
在这颗未知的星球上,有什么资源都是未知的。
虫族的食谱相对广泛,大部分无毒的植物和动物都可以作为食物。然而,很多食物中的可利用资源占比较低。换句话来说,虽然耗费了大量时间去进食,但是转化效率极低。
因此,迫切需要找到一种饱腹感强,培育难度低且生长速度较快的食物。
尤莱亚在迟疑片刻后,选择以真菌作为主要目标去寻找。在幽暗的虫巢中,不需要光线且成片生长的真菌简直就是最完美的作物。
想到这里,短期目标成功定下。
考虑到现在的地表已经是深夜,尤莱亚选择在明天天亮的时候在行动。他将会暂时接管某只采集者的身体控制权限,跟随大部队一同参与。
对思考能力低下的初级虫族而言,虫母的干涉是必要的。那只被选定为容器的采集者果断交出权限,并在精神网中传递信息。
万事具备,尤莱亚有些困倦地叹了口气,随后放松精神,陷入沉睡之中。
*
翌日,无风无雨,是个好天气。
尤莱亚点出了20只采集者组成小队,跟随它们展开行动。
借助采集者的眼睛的同时,结合建筑者测绘的地图,尤莱亚总算对地表的世界有了大概的印象。
在这个星球中,大约百分之二十为平原,百分之三十五为水面,百分之三十为林地,最后百分之十五为山地。
一道绵延的山脉在无形间将这颗星球的土地一分为二,高耸的山峰将星球的另一端阻隔在外。
就连建筑者在短时间内都没有办法去探查另一边的地形,只得根据自己的本能勉强推测各部分地形。
而尤莱亚的族群居住在平原中,向西北方走几十公里便能靠近平原和林地的边界线。
在一眼望得到尽头的平原中,食物资源极其匮乏,负责收集食物的虫族屡次无功而返。很多大型动物都不愿在平原地带出没,唯有众多小型动物在这里繁衍生息。
似乎是发觉虫族来到了这个星球,现在这里的动物变得更加小心谨慎起来,一旦有什么风吹草动便迅速逃之夭夭。
再加上捕捉小型动物耗费的热量和得到的回馈不成正比,因此低等虫族听从本能,放弃狩猎,转而考虑去林地觅食。
目前还有一批游牧者在四处搜寻小型动物的巢穴,如果运气好,说不定可以带回巢穴养殖起来持续发展。
它们的队伍与采集者们擦肩而过,不出片刻便消失在远处。
或许是严冬还没有过去多久,在阴影覆盖的范围内还能看见些许冰晶,周边的绿意也没有尤莱亚想象得这么旺盛。
四周看起来格外荒凉,枯草在足肢的践踏下沙沙作响,令人烦闷。
情况或许比尤莱亚想象得更加糟糕。
他知道,林地中央必定栖息着大型动物,虫巢粮仓中的储备便是最好的证明。
但是,仅有族群中体型最大的战车可以勉强与之抗衡。在速度完全不占优势的情况下,强行狩猎怕是用不了多久便会含恨败北。
这也不行,那也不行,尤莱亚不禁有些焦躁。
他用前肢往土地上深深划了一下,发现带出的土壤有些湿润,这无疑是个好消息。
真菌喜欢在阴暗潮湿的环境中生长,若是过于干燥只怕是一无所获。
于是,尤莱亚派出了两只采集者先行进入林地边缘探查,其余采集者跟他一起在边界线等候。
采集者的身影很快淹没在昏暗的树林中,没过多久便失去了踪影。
莽撞地进入林地是不可取的,大部队的行动必须更加谨慎。
尤莱亚闭上眼,在精神网中监控两只采集者的生命迹象,并暗暗为它们祈祷。
希望它们能在林地边缘有所收获。
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