……这二十年间,来自蛮族的挑衅与侵略从未停息。
除非能瞬间将全大陆的蛮族一个不剩的歼灭,否则将征战写进设定里的他们自然不可能停下自己的铁蹄。
遗憾的是:和精灵族纠缠数千年的蛮族,生存能力要比想象中顽强太多了。
他们数量规模庞大,仅仅次于人族,偏偏成长期又短,一名新生婴儿变为强壮战士只需短短数年。因此他们完全经得起征战的人员消耗,哪怕前线全军覆没,只要这片大陆还有他们的部落残存,那暗中休整一段时间后,便又是一支蛮族军队的诞生。
虽然速成的战士大多都很迟钝且经验不足,经过一定训练的人能够很轻易的杀死他们……但蚁多还能咬死象呢。他们都是不怕死的疯子,屡战屡败,就屡败屡战。
有一定根基的势力或许还能抵抗、反杀,但对一些弱小的种族而言,蛮族已经是足够可怕的噩梦了。
那简直就像是虫群一般源源不断又烦人。
……而他们要征战,要侵略,那自然少不了武器装备。
这里的武器装备同样具有游戏概念:对个人能力有属性加成功能,越顶尖的装备加成数额就越高。
普通的刀剑铠甲,蛮族绑来的奴隶们能够打造一部分,平日打了胜仗,他们也能从败者的领地里搜刮抢劫一部分。
但如果想要那种顶尖的神兵利器——就得提及居于大陆东面峡谷地区的兽人族和矮人族了。
虽然擅长的风格和领域不同,但他们二者都是曾经打造过不少顶级武器、在锻造这一行天赋异禀的种族。
蛮族也曾经想要侵略矮人和兽人的城邦,让他们为自己效力。
然而。
那片峡谷地区地形险要,而善于锻造又定居在矿点位置的矮人和兽人们都不约而同将各自的城邦打造的如堡垒般高大牢固,堪称易守难攻。
除此之外,那片土地很崎岖危险,蛮族的部队在路途中就会折损一部分;并且无比贫瘠,野外生长的几乎都是些毒虫毒草,因此很难给入侵者提供粮食甚至是水源补助。
而与对西群森林有着强烈保护欲的精灵族不同,矮人和兽人不会为周围的环境被破坏、周围的生物被杀害而出头。
所以,只要他们躲在各自的堡垒内防守、等蛮族耗尽自己的物资,那群侵略者便只能狼狈败退,放弃了这一打算。
……毫无疑问,能保持自主权存活至今的种族,都有自己的一套生存本事。
但矮人和兽人也不是毫无外敌。
他们的敌人便是彼此。
这大概就是老话所说的“一山不容二虎”吧?还是该说“种族骄傲”?
兽人和矮人之间相处的极其不和睦,他们挑剔着彼此的锻造技术,然后沉着脸在暗中争夺着第一工匠种族的名号。他们一个劲的互相攀比,渐渐已经变成了世仇一样的存在。
当然,更重要的原因在于——东面峡谷地区贫瘠的土地,让他们这俩大族不得不互相敌对、竞争资源。
兽人城邦的矿点资源没有矮人族的丰富,千百年下来,那边已经渐渐要被挖空,他们因此不得不冒着极大的风险去探索新的矿点、从外界拉矿。
然而相对的,他们的土地比较肥沃,粮食产量刚好可以养活一个城邦,此外,他们还有一片无比珍贵的水源。
尽管还有很多生活物品都需要从外族采购,但他们身后至少有足够的粮食安全底线供他们应急,哪怕被断了采购,他们也不会因此而饿死。
矮人的城邦情况却完全相反:他们城邦中的矿虽然仍旧丰富,但生活物资的产出量却要少得多。峡谷贫瘠,可用的物资寥寥无几,要想保证所有人都不饿肚子,他们就必须持续不断的去外界采购,否则就将面临可怕的饥荒。
这两大族群充沛和缺乏的东西,简直是完全互补。
所以他们双方都对彼此的地盘虎视眈眈,经常会为此发生大大小小的摩擦。
摩擦越多,矮人和兽人之间的敌视便越重。渐渐地,便形成了难以缓和的敌对局面
不得不说,东面贫瘠的峡谷地区那点物资,大概只能够供他们当中的一个轻松且舒适的生存。
所以,他们注定不可能互相合作、接纳彼此。
于是。
在处理精灵族军事类文书的维塔利,便因这一情报而将目光放在了这俩大族上。
维塔利这二十年来,每天要处理的文书很多。
大部分只需要他签个名,表示自己心里有数。但也有不少一部分需要他认真斟酌考虑,下达实际命令。
例如王城内的基础建设,与其他种族城邦的经济合作,森林的面积统计与魔物污染范围的探查及猎杀等等。
当然,还包括军事后勤。
像是粮食,水源,医疗……还有铠甲与武器的打造。
精灵族当然也有自己的工匠,整体水平还算不错,但还算不上顶尖。
在游戏世界,种族的天赋设定是显而易见。
精灵是亲近自然的种族,矮人和兽人是擅长锻造的种族……既然已经写入了设定集里,便有它的存在意义。
就像精灵会因为身份特性而普遍会被动物所亲近那样,矮人和兽人也有他们对应的特殊天赋——出自这两族手中的东西,和外界用同种材料、同种等级的相比,物品属性都是按最低两倍来计算。
打个比方,如果人族打造的一级铠甲物防和魔防有30、耐久度有100,那兽人与矮人用同种材料打造的一级铠甲物防、魔防与耐久度便是60与200。
这个倍率是最低倍率,如果发挥的好,甚至可能会翻个三倍、四倍或者更高。
想想看,同一水平的战士穿着同样材质的装备,但偏偏一方能够更快的破另一方的防……那对胜负的天平的来说,几乎是颠覆性的影响。
在危机四伏的世界,没人不想要和这样的族群达成稳定的合作关系。
唯一的问题是,兽人族和矮人族互相敌对。
如果想要寻求合作、与其进行武器方面的交易,那二者往往就只能选择其一。
……毕竟矮人和兽人性格都很顽固,他们不接受盟友和自己的死敌有勾结,不管选择哪一方,另一方都会气愤的拒绝来往。
如果顾客想要更变合作对象,他们还会很小心眼的让你大骂对面的锻造技巧,只有骂的狠了,他们才会考虑接受你的跳槽。而要是敢在同一时间勾结两方……那就只有被双方一起拉入黑名单的结果。
维塔利想要招揽他们其中一族。
不是单纯的交易,而是希望他们某一方可以搬到西群森林,然后正式为他们效力。
为此,他暗中安排了五年。
……当然,提高精灵族的整体实力,这对维塔利来说似乎没什么太大好处。
毕竟他有着必须破坏母树的主线任务,如果让精灵族的实力提升太多,那他到时候安全逃离的难度就越高。
按照正常逻辑,降低,或者维持精灵王城的稳定、不造成太大变化,才是维塔利的最优选择。
但是——
「支线任务:提升精灵族影响力(70/100)
任务完成将获得:空间传送道具·巴罗拉的项链*1(使用次数:1)
说明:被封印于地下的血妖女王在神祇战争时期遗失的项链。
拥有珍贵的空间属性。
只要提前设定好两个坐标,便可以无视任何魔法禁制进行空间传送,但里面残余的力量只能够再使用一次。」
……精灵母树不仅自身完全免疫魔法,在它树干附近甚至还有多个大范围性的魔法禁制。
那是女神摩菲沉睡前设下的禁制,被禁止的都是些传送和移动类的魔法。
空间传送自然也在其中。
那原本是为了避免有心之人用魔法靠近母树……但现在也变成了对维塔利本人的限制。
如果没有禁制,已经适应魔法存在的他大可在破坏完树后自己传送走。
但事实是,禁制的确存在。
诚然,维塔利的魔法造诣很高,但耐不住这是他的创造者生命女神亲自设下的最高禁制。哪怕是已经在这二十年间摸透魔法原理的他,也不可能在短时间内就研究出破解神级禁制的办法。
所以在看到这个没有时限,显然并不是强制性的支线任务时,教科书式的脆皮法师就第一时间决定要完成它——尽管他的主线任务还没有什么动静,但有备无患总是一件好事。
他兢兢业业,花了13年将影响力指标拉高到68。
之后,指标增速便慢得人神共愤了起来。
7年,就增加了两点。
而这个增速还在不断的下降。
因此在了解到兽人族和矮人族之间越发紧张的局势后,维塔利立即打算搞一票大的。
兽人和矮人也是大族。
……在这个游戏世界,如果一个大族拉拢了另一个大族,拥有了一个顶级的专属铁匠团队,影响力必然会大幅度提升吧?
抱着这一目的,他打足精神的行动了起来。
这里的兽人是拟人化的动物形象,类似疯狂动物城里人身兽首,两只脚走路的那种哦。
攻是快要出来了(应该在两三章内叭),但攻不是兽人_(:з」∠)_
他的黑狼形态就是“四只脚着地”的那种正常的狼。
出场时只有一小只(比-划.jpg),以后会变成很夸张的一大只(比--------------划.jpg)。
并且距离人形态出来还有很长一段时间~
作者有话说
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第9章 晋江文学城独家发表/捉虫
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