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第1章 工作是工作 生活是生活

五光十色,炫彩的幻影浮动,长时间看着,会迷失。

精神临界值即将崩溃,警报提示响起,强制下线保护机制启动,召回。

“你还好吧…”工友E1433问到。

“嗯,这点儿工伤习惯了,有惊无险。”

编号t654321。

帝国工兵,没有名字,只有编号。

没有血腥的杀戮,是工作日常。

梦幻的浮影会在不知不觉中污染并摧毁精神。

没有召回来的工友,被精神保障机动机制,强制销毁身体。

防护服,在某种程度上是焚化炉。

这次的赌命工作,安全结束。三万工兵出动,为期一个月的恒星w挖矿任务,暂时告一段落。

星际中转站,中央大道的显示屏上,播报了任务的战报。

此次任务,召回15763人,损伤过半,原地待命休整。成功开采w矿654232452吨,由后勤部飞船运回帝国。

“走吧,去放松放松~”

工友e向我推荐了最近新出的一款精神修复类拟态游戏。

“不要总是一成不变,睡眠舱修复精神的效率低,还没意思,还是拟态游戏的修复效率更高一些,万一开出强化道具彩蛋,那可就大发了……”

前线挖矿的工兵,是帝国消耗品,由帝国保育院统一养成。出生,长大,学习,完成一系列智体测评,达到毕业标准,由帝国星兵部,分配到各个星际中转站,安排工作任务。

任务难度变化莫测,每次出任务就是赌命。

开矿时开出异种,启动杀戮模式,战斗过程十分梦幻,异种被消灭时会幻灭,产生幻彩浮影污染精神。

精神污染超过临界值,无法召回,就会被防护服原地强制销毁。

所以保命的诀窍就是提高精神临界值。

随着科技的发展,修复精神临界值的形式也是五花八门。

时下流行的精神修复类拟态游戏就是其中之一。它的卖点在于不但可以修复,游戏中开出来的道具彩蛋还能强化并提升精神临界值。

躺进游戏仓。

“恋恋不忘厄斯星?”

“恋爱类拟态游戏?”

……

“你就玩吧,一玩一个不吱声”

……

好吧,勇于尝试新事物。

身为帝国工兵,整天以挖矿杀戮为生,恋爱什么的完全没有体验过……

老天保佑……

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