时间紧张,趁着外卖未到的这段时间,闻景打开了家里的电脑,上面并没有诛神游戏,从这里闻景能感受到自己和平行世界的不同。
再如何相像,他们终究是两个人,就是不知道那个自己如果真的和他互换,到了那边会选择做什么,或许通过接触发现自己突然喜欢上了游戏也说不定,毕竟他们真的很像。
查看了电脑配置,运行游戏的话性能不算很好,不过只是暂时支持他打一段时间的诛神的话也足够用了。
找到游戏下载,等待的过程闻景继续在网上浏览游戏的相关消息。
《诛神之战》目前发展到了S10赛季,时间着实不短。
闻景原来的世界,职业联赛分为春季赛和夏季赛,每个比赛又分季前和季后,但这个世界不一样,同样是春、夏两个季赛,却在季前和季后赛之外多了一个常规赛。
春季赛在一月中旬左右开始,夏季赛则一般在七月中旬开始,每次比赛持续两个半月左右。
世界赛名额则通过两次比赛决定,或者说是积分。
春季赛积分计算,第一名60分,第二名40分,第三名30分,第四到六名均为10分。
夏季赛积分计算,第一名180分,第二名110分,第三名80分,第四名60分,第五、六名各40分,第七、八名各10分。
出战世界赛的队伍为全年比赛积分前二的两支队伍,这两支算是种子队伍,在这之前原本还有资格赛这个说法。
所谓的资格赛是指,以全年积分高低评选四支队伍,如果出现积分相同的情况,以夏季赛积分高的队伍优先,四支队伍打单循环bo5,最终决出两个参加世界赛名额。
也就是说除了两支种子队伍,华国区原本还能出战两支,一共四支队伍到世界赛,然而这个资格在前两年被取消了。
闻景也是现在才了解到这一情况,华国赛区原本有的四个出战名额,因为五年没有进过决赛被缩减到了两个,华国最近最好的一次成绩还是去年,GOW队伍止步四强,。
关于这个情况,网上的言论不一而足,然而毫无疑问,骂声占了绝大多数,毕竟电子竞技菜是原罪,何况是这种和国家荣誉挂钩的事件。
这个世界电子竞技发展得越繁荣,声势越浩大,关注的人越多,选手要承受的骂声也只会更多,毕竟没人喜欢输。
即使已经了解到了诛神职业圈严峻的形式,闻景却不打算退缩,不如说这样的情况反而激起了他的斗志,挑战更困难,他的干劲也会更足。
电脑配置一般,网速倒是很快,只是闻景浏览一会儿各种网页的功夫,诛神已经快要下载好了。
看着即将走到最后的进度条停了一会儿,闻景也不着急,外面的门铃响了,外卖到了,吃饭的时间,足够进度条走完最后一段。
不紧不慢地解决了晚餐,闻景重新回到电脑前,看着桌面上崭新的游戏图标,怀着一点说不清的情绪,闻景点了进去。
进度条丝滑地拉满,然后是经费爆炸的特效画面,闻景已经习惯了这样的开场动画,暂时没什么感觉。
最后动画褪去,定格在游戏开始的界面,上面正展示着一个人物,任何moba类游戏玩家都不会陌生的感觉,版本新英雄。
只是一个展示画面,暂时看不出太多内容,单看外表,新英雄似乎是刺客系,暗黑的斗篷连着兜帽罩住全身,脸上戴着一个黑色面具,身边有黑雾环绕,一个凶狠的女刺客。
大概是潜行系刺客?闻景这么想着,这种类型的打野一般很强势。
常规来说,新版本英雄都会有一段强势期,一般是兵家必争之地,而这种会对中单造成极大威胁的刺客英雄,闻景当然不会错过了解的机会。
正好取完名字跳过教程后,进入游戏第一个弹出来的界面就是新英雄试玩,抱着研究威胁的心态,闻景点了进去。
不过进了试玩的训练界面后,闻景发现自己判断错了,新英雄的定位是中单法师。
闻景多了点兴趣,法刺,他最擅长的类型。
鼠标点开英雄技能介绍,看完以后,闻景成功对新英雄有了大概了解,并且立刻得出判断,一个上限极高的操作性英雄。
新英雄的名字叫影杀,人如其名,她的技能正和暗影有关。
首先是被动,普通攻击会对生命值低于50%的敌人造成相当于其7%最大生命值的额外魔法伤害,在10秒内只能对相同目标生成一次;暗影击杀敌方单位或协助其他英雄击杀敌方单位时,技能冷却时间将会重置。
光是这个被动就能看出影杀的上限,这意味着影杀拥有连续输出和击杀的能力,恐怖的刺客,完美的战场收割英雄。
然后是一技能影分,此技能可制造三个暗影,暗影攻击敌方单位造成(55/80/105/130/155 40%AP)魔法伤害并可生成标记,标记时间为3.5s,用一技能击杀标记单位可回复此技能100%法力消耗。
二技能移形换影,简单来说就是和暗影换位,本质上是一个位移技能。
不过换位路径可对敌方英雄造成伤害,如果换位后英雄附近有敌方单位,同样可对其造成伤害,重点在于,对隐身单位同样有效。
二技能的伤害技能并不算高,然而这本来就不是它的重点,位移技能,对中单玩家来说就相当于第二条命,即使没有伤害也足够惊艳,君不见150秒的闪现多少中单玩家无法舍弃。
更别说影杀的二技能不止一段,三个暗影,也就是说玩家可以位移三次,最重要的是对隐身单位同样有效,这就相当于一个变相的探测技能。
集伤害、位移、探测于一体,对影杀的二技能,闻景只有一个想法,完美。
三技能影刃,英雄掷出一枚影刃,随距离远近造成(65/95/120/145/175 40%AP)魔法伤害,若打中标记敌人则可引爆标记,造成二段伤害,并有20/40/60/80/100%几率暴击。
也就是说想要输出最大化,三技能的距离必须足够远。
闻景想到一个有趣的玩法,对于不擅长法刺的中单玩家,甚至可以用影杀打poke流,关键在于三技能,极限堆法强,躲在人群后面输出。
对于命中率极高的职业选手来说,一枚飞刃下去,会带走多少血条也是轻易可以想象的了。
不过说到底这种方法成为不了主流,偶尔出出奇兵可以,想要将影杀镶嵌常驻战术,还是要回归到她根本的定位打法。
最后是四技能,也就是大招——如影随形,附着至敌人影子且不可选中,2.5秒后返回原位,引爆伤害,同时各技能缩减30�。
最后的技能CD缩减似乎和被动重复了,但实际情况却不是那么回事。
如果处于一对多的情况下,如影随形绝对是一个保命技能,2.5秒的时间说长不长,但在职业赛场上已经足够,可能就是这2.5秒的时间内,队友就能成功赶到支援。
而没有条件打出足够连招的情况下,只是简单作为保命技能使用出来的大招,毫无疑问并不足以带走敌人全部血量,这种时候影杀的被动自然也就失去了作用。
而30%的全技能CD缩减无疑将损失降到了最低,只能说不愧是大招技能,优秀的机制。
上手试玩以后,闻景决定将影杀作为自己的招牌英雄,极致的输出,完美的机制,她会是所有人闻风丧胆的存在。
不过了解完影杀的技能机制后闻景便先退了出来,练英雄不急于一时,最重要的还是先对诛神整个游戏有一个全面的了解。
左上方是游戏角色资料栏,闻景的游戏名叫Devil,魔王。
闻景本来已经做好了名字被占用的心理准备,不过不知道是他运气不错,暂时还没人取这个名字,还是因为诛神并不禁止重名,总之他成功取好了游戏名。
头像是默认头像,闻景懒得找图,干脆换了系统自带的影杀头像,Q版,冷酷中带着一丝可爱。
然后是新手福利,系统送了五个英雄,闻景看了一下,上中下野辅各一个,不得不说端水很是平均,非常人性化。
如果闻景真的是新手,玩完以后大概就能明确自己适合的分路定位了。
至于其他图标,虽然名字不同,但大概意思差不多,无非是排位赛、匹配赛、娱乐赛、训练营之类的内容。
闻景庆幸诛神没有等级限制,他原来的世界,如果想要打排位赛,等级必须满足10级,大概是为了减少玩家不好的体验。
点开排位赛,闻景开始了解诛神的段位设定。
从低到高,一共十一个段位,分别是黑翼、青铒、白印、金肆、铂钨、钻琉、星曜、荣耀、巅峰、神以及诛神。
其中从黑翼到荣耀每个段位分五个小段位,每个小段位需要五颗星才能升级。
值得一提的是,荣耀到巅峰不看星星数量的多寡,而是看巅峰赛积分,只有每个战区的前一千名才可以获得巅峰称号,24小时更新一次。
神和诛神这两个段位则和普通玩家无关,只有职业玩家才有可能获得。
神段,全国职业联赛冠军获得者,诛神,世界赛冠军获得者,而如今的华国区,神段选手不少,诛神选手却空无一人。
当然,除了段位还有英雄战力,只不过国服的要求也变得更高,大国标不再分区计算,而是全服统计,只有真正的全国第一才能获得唯一的“国服最强”。
最强之后,哪怕是第二也没有那个唯一的最强标识,不得不说竞争很是激烈。
不过这样的情况下也可以想见,所谓的大国含金量,比起闻景原来的世界只多不少。
而同样的,想要在电竞圈以最快的速度闻名,最简单的方法莫过于拿下国服。
这个情况是闻景打开游戏前没有想到的,不过现在也不晚,甚至说这个机制的存在,反而帮他省了不少事。
打好游戏,以最快的速度登上国服,想来能适当引起职业圈的注意。
作者有一点点中二,希望没有二到大家,嘿嘿。
以上设定和下一章的设定来自lol和王者,作者加了私设和修改,特此备注。
作者有话说
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第2章 第 2 章
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