几秒的黑暗过去,画面重新亮起。
左侧代表时间的数字跳动了一下,来到了公元808年。
镜头越过白发兵驻守的城墙,进入城中,一路掠过萧条街景,来到城北的武威郡王府,再穿庭过户,进入光线昏暗的房间,直到定格在缠绵病榻、病容消瘦的老人身上。
“这一年,距离郭昕奉诏出关,已经过去了整整四十二年。衰老与疾病折磨着这位曾以一己之力支撑起整个安西的铁血郡王,他所剩下的时间已经不多了。”
“而在龟兹城外,一支从回鹘前往龟兹的商队,意外地在沙漠边缘遭遇了马匪的袭击。”
镜头迅速飞掠,越过城池,经过龟兹城东边的烽燧,来到沙漠边缘,捕捉到了在这里活动的两支人马。
前方是一支十来个人组成的商队,后方则是披甲执锐、一看就知道很不好惹的五人骑兵。双方发生冲突,骑兵忽然暴起杀人,商队众人掏出兵器反击。
在商队的掩护下,两匹马忽然向西冲了出去,马上驮着的,分别是一个铁塔般高大的壮汉,和一个身量纤细的女子。
骑兵小队被商队缠住,等他们以损失一人的代价杀光商队,那两人也已经跑远了。但他们并未放弃,纵马追了上去。他们的马更好,精力也更充足,终究还是在对方抵达龟兹城设置的烽燧之前追上了。
跑在最前面的那匹马忽然踉跄了一下,将马背上的女子摔了下来。
幸好壮汉立刻驱马上前,一把将人捞回了自己的马上。只是这么一耽搁,后面的骑兵跟得更近了。
“嗖”的一声,一支羽箭准确命中了壮汉的后背。
壮汉当机立断,跳下马背,拔刀在马臀上刺了一下,让发狂的马带着女子先走,自己则是回身拦住了追兵。可惜最终的结果并不如他所愿,另一匹马也力竭倒下了。
壮汉拼死留下了一个敌人,剩下三个人表情狰狞地朝女子围了过去。
直到这时,之前一直聚焦在别处的镜头,才第一次给了倒在地上的女子一个特写。
她头戴兜帽、脸遮面纱,只露出了一双眼睛,是沙漠里很常见的装扮。阳光下,她的虹膜呈现出一种十分剔透的浅蓝色,清澈、漂亮,像是两汪晴空之下的湖面,美得让人忍不住屏息。
在她背后,敌人已经拔出了刀。
想到这双美丽的眼睛即将失去光彩,看到这一幕的人都忍不住跟着揪起了心。
躺在地上的女子忽然坐了起来,她双手在身前交握合拢,像是捧着什么东西,微微低头,闭上眼睛诵念道:“千千神兵,万万神将,奉吾敕命,速来相助!”
念完之后,她将手中的东西抛洒了出去。
不等人看清抛出去的是什么东西,以她为圆心,一个散发着清濛光芒的传送阵倏然出现,随着清光散开,阵中也出现了一道道身影。
画面上也跟着出现了一个但凡是玩过游戏的人都十分熟悉的界面。
右上角是人物状态,右下角是任务提示,左上角是地图和活动,左下角是各种面板。不过现在,整个界面全都是灰色的锁定状态,只有任务模块亮着,标红的大字写着“紧急作战任务”,还在不断闪烁红光。
任务描述:来自回鹘的商队在路上遭遇马匪劫掠,死伤惨重、危在旦夕,请击退马匪,救下剩余的商队成员。
任务奖励:游戏内测邀请码*1。
注意!一旦所有商队成员死亡,本次封闭测试失败,该剧情线将会永久关闭。
接下来是一场……鸡飞狗跳的混战,看得就是青青忍不住掩面。
原来从旁观者的角度看玩家,是这样的吗?
尤其是跟前面史诗般的宏大叙事一对比,就更显得滑稽了。
但是不得不说,那种从看视频开始就一直隐隐笼罩着所有人的绝望感,也因为玩家的逗比表现而淡化了很多。至少有玩家在的地方,就算是绝境,也总能设法趟出一条路来。
场面虽然很难看,玩家也付出了十几条人命的代价,但最终还是抓住了敌人。
可惜任务结束,玩家就被踢下线了。
就是青青瞪大了眼睛,等着接下来的剧情——当时被踢下线,她可也是骂过人的,没想到还能通过这种方式看到后续。
又是几个快剪,一行人回到龟兹城,重病的郭昕也得到了消息。
而后镜头转到书房。
“大唐咸安大长公主帐下使者雁来,拜见大都护。”
随着那个深深施礼的女子直起身来,那张之前一直被掩在面纱之下的脸,终于出现在了镜头里,五官明艳、目光冷肃,一看就是建模师费尽心血才构建出的完美数据,而不是随便复制粘贴的路人甲。
就连光线昏暗的书房,似乎也因为她的美丽而变得明亮了几分。
之后便是雁来跟郭昕的对话,就是青青不太了解那段历史,对两人谈话间透露出的信息量也没有完全吃透,但还是看得一愣一愣的。
原来她是从回鹘来的使者,不仅是使者,还是回鹘公主。
原来追杀他们的根本不是马匪,而是吐蕃的斥候。
原来龟兹城的情况已经这么危急,而这两个人居然都放弃了离开的机会,要留下来守城。
原来系统是这么解释玩家身份的,天兵天将,听起来就超酷的!
直到镜头离开武威郡王府的书房,逐渐拉高、拉远,再掠过无尽的荒野与沙漠,看到吐蕃兵马正在迅速集结,预计七日后便要兵临龟兹城下,就是青青才重新紧张起来。
战争真的要来了,龟兹城真的能守得住吗?
像是感应到了她心中的想法,画面重新回到夕阳下的龟兹城,旁白的声音再次出现。
“回鹘内部混乱,无暇他顾;龟兹兵老人少,难以自保。”
“吐蕃大军将至,形势危如累卵,时代和人民都在呼唤能够力挽狂澜、扭转局势的勇士。”
画面定格、缩小,游戏图标则是由小变大,占据了屏幕中央的位置。
伴随着旁白,一行行文字在图标下出现,又消散。
“国内首款沉浸式MMORPG全息拟真历史游戏《安西四镇》盛大招募中。”
“欢迎来到大唐西域。”
“你,准备好改变历史了吗?”
……
视频结束,自动关闭,只剩下全息空间的屏幕亮着莹莹的光。
好半晌,就是青青才轻轻吐出一口气。
其实在最后,游戏宣传语出现,意识到这真的只是个游戏的瞬间,她心里竟然生出了一股类似遗憾的情绪。
只是游戏啊……
真实的故事发生在一千多年前,那些鲜活的生命,那一城的白发老兵,那个睿智坚毅的老人,最终没能等来能够力挽狂澜、扭转局势的勇士。他们早已被历史的尘埃掩埋,成为了史书之上的寥寥数语。
好半晌,就是青青才终于从这种情绪里恢复过来。
这是个好游戏,她想。
能够一个视频将她带回到一段之前完全不了解的历史里,甚至因为已经发生过的事而产生“意难平”的情绪,完全足够说明主创团队的优秀和用心。
即使没有那种令人震撼的真实感和自由度,它也一定是个好游戏。
加上那些,就是神作了。
就是青青这时已经不再觉得,这个游戏会因为太凉而倒闭了。这么好的游戏,这样的选题、这样的质感,早晚都会被人注意到,然后火起来的。
倒是她,能够在一开始就接触到这款游戏,堪称幸运。
她原本想着,自己好歹也有几万粉丝,可以给游戏宣传一下,现在也说不好是谁在蹭谁的热度了。
对于自媒体而言,要找到一个合适的、有热度的、可以长期更新的选题,可不是那么容易的事。但就是青青有一种强烈的预感,这款游戏一旦火起来,足以养活无数自媒体。
她也不会因此就矫情,想着干脆不做了。
能做第一个吃螃蟹的人,为什么不?
说干就干,就是青青将视频下载,打开剪辑软件就忙碌了起来。
这一忙就是几个小时,等将视频打包上传,就是青青已经困得睁不开眼睛了。虽然还想等一等反馈,但看看现在的时间,估摸着也不会有几个人在线,她便也只能暂时作罢。
倒在床上,她很快就睡了过去,只是梦里都还在惦记着数据。
不是自己的视频数据,而是游戏的预约人数。
五百人应该有吧?一千说不定也可以……
今天18点还有一更,之后就调整到下午六点更新啦!
作者有话说
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第6章 第006章 幸运
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