尴尬了又。
咳……
其实也还好?燕庄想。
——也就上个冬季赛没拿到名次,彼时IN和U2上场不多,算是新人,跟老队员默契也差了些;当初SH还有两个“老人”,一个年龄大了些,反应不如以前,跟屠夫阿凯一样,被手伤困扰;另一个人则跟战队指挥Tin闹起矛盾,比赛带着情绪,季后赛结束被一支新加盟的豪门战队重金挖走。
IN跟U2是今年全球赛事HIM才担起人队首发的。
当然,HIM期间SH表现得确实拉胯了,没得借口找。
细究起来,人队过于求稳,尽管输得很少,但也是以平局居多,拿不到有效分。
重担就压到屠夫肩上。然而一人年纪小、大赛经验缺乏、心理不够稳定,急于表现反而送了好几分出去;另一个顶着伤病,倒没怎么输,多数能保个平。
“三连败”是事实,可也不真像黑子说的被人“按在脚底摩擦”,就阴差阳错吧,每次只差一点点点的气候……不过,由于是全输外国队了,SH过去又那么辉煌,国内玩家在情感上难以接受。
燕庄捂脸叹息。
真是造孽啊自己!
就没困难也要硬生生给主角创造困难呗!
所以他穿越过来其实是为了还债?
噗!
显得自己有点脸大。
“呼哨”着一阵阵好比鬼叫,听得人毛骨悚然。
实则是排到人队的提示音。
燕庄拍了拍脑壳。
一手操作鼠标,退出Tin的直播间,一手利索收拾好外卖盒。
开始新一轮的排位。
想起Tin跟队友用心练角色、练阵容的态度,掩藏在心下难以明察的、有些浮躁不安的情绪缓缓沉淀着。
燕庄端正姿态,认真对待每一场对局。
“伯爵”于他本身是个“新”角色,手感是很棒,可就算有着原主“遗留”的肢体记忆,毕竟是不完全属于自己的东西,得多多练习,才能真正意义上吃透“守尸流”玩法跟技巧……嗯,回头说不准能被别个什么人夸他“全能屠皇”啥的,也好不经意地装个哔。
以前练的角色得捡起来。
诸如“祭天官”是他拿手绝活,玩起来自然有绝对的自信!
可“祭天官”算是排位型监管者,打的是人类沟通障碍造成的信息差,比赛面对求生者四黑,强度就从原本的T1降到跟“伯爵”差不多的T1.5,甚至不一定比得上“伯爵”,到底“守尸流”保平能力强,“控场流”就不那么稳定了,被三跑四跑的几率相对高。
不过当前联盟屠夫拿分,还是控场为主。
被认为是T0强度的“阿姊”,T1级的“笔仙”及“荷官”,全是控场流。
燕庄都谈得上擅长。
说起来,他穿越的时机相当妙啊……
对照原世界时间,这里属于“两年前”了。
两年前他才刚发病,病前小一年里,参与过无数大大小小民间赛事,对“无限”各个角色、每一张地图等,堪称如数家珍,应对各种BP及五花八门的求生者阵容,也是驾轻就熟,赛场经验充足。
其后两年推出的地图跟角色,就接触得很少了;
可比起这里的玩家,仍有着绝对优势。
两年中,他尽可能观摩着每一场官方或民间组织的赛事,新出的角色哪怕自己没能上手玩过,对其玩法的认识、思路的理解也是十分透彻的。
比如,新赛季即将推出的监管者,天生属性就强悍,恐怕在未来一年赛场都将起到举足轻重的作用。
有着这样信息差,便可在新屠夫刚一推出就训练,作为一张底牌,正好赶着夏季赛的季后赛派上用场。
……又跑题了好像。
屏幕上,“垂丝茉莉”的名下是偌大的、鲜红的两个字:“四杀!”
拿到本场MVP,得到“S ”的评价;
收获大量的命运点不说,接连几局“S”跟“S ”,让他已经攒到两张赎罪券了!
燕庄很淡定,选择“逆位审判”继续排位。
这回,只需等2分半,难得啊!
便也不找什么闲事消磨了,就做着手部保健操……想在职业道路上走得远,他一定得好好保养自己的手。
“歘”的一声备战大厅来了一拨新的求生者。
“Tin...”
燕庄愣了愣。
极巧!
对面四个竟全是“熟人”。
Tin跟阿布再度排到同战队的隐少(IN)跟游二(U2)。
就,猝不及防。
其实也正常。
“王座”求生者跟监管者来来去去的也就那些人,撞车是常有的事。
可莫名有点小紧张。
BP时,燕庄有一瞬考虑换掉“伯爵”,玩他最拿手的“祭天官”……作为“新人”的见面礼嘛,送给不了解自己的队友一个四杀才叫诚意!
不曾想游二直接ban“祭天官”,而其余三人空Ban,便默认禁用“祭天官”。
好吧……
燕庄有一丢丢遗憾。
对上被他认可实力的未来队友,玩原本不算他擅长的“伯爵”,不免有些底气不足。
想想也是,控场屠夫一局拉扯的时间相对更久,尤其是“祭天官”,容易出现“膀胱局”;游二看着就像急性子,大抵不太耐烦对付这些,不如禁掉。何况排位时间有限,尽量快节奏,能多打个几局就能多上些分。
便也不多想了。
老老实实上“伯爵”吧,毕竟原主正是靠这个角色吸引到SH战队的关注。
好在,经过这一晚“练手”,燕庄赢多平少、只被三跑了一回,不敢说达到原主S1“伯爵”的水准吧,自我感觉应当是不差的。
BP结束。
人类选角是直播间看过的“鹰眼 牲灵 渔夫 乌贼”速修阵容。
燕庄微调气质加点,选定符文,果断点击“准备就绪”。
心跳一点点加快。
可不再是紧张;
迸发的战意鼓噪着血液好像滚烫了起来!
进入游戏的几秒黑屏,燕庄在脑海里已快速模拟着怎么针对Tin这样的阵容了。
地图“钢铁森林”,不仅是一张大型图,障碍物尤以板窗较多,更关键的是有两栋破败机房,都在两层,高低差的存在增加了屠夫的追击难度。
“伯爵”个小短腿最怕这样地形复杂、转点多的大图。
万幸有磁悬浮车的设定,一定程度上缩减屠夫逛街的时间。
燕庄的出生点不错。
在一机房后门,大脑第一时间调出记忆:
一机房二楼及离此不远的黄色磁悬浮车附近,定会分别刷出一个求生者;
剩余二人,则应有一人在二机房或其周边,另一人不是在两个机房中间的甬道,就出生在“郊区”废弃工厂。
燕庄不假思索直接上二楼,管他是谁,先抓最近的!
另一个近的有磁悬浮车,等跑过去怕对方直接开车跑啦!
当然能追车,可追车容易发生“车祸”,届时屠夫和人类双双“重伤晕厥”,其中存在很多操作的可能性……就何必冒这个险,非得舍近求远?
屠夫哪怕是小短腿,比之未使用技能的求生者,无论如何速度也更快些;
燕庄赌准对面的心理,通过反绕走另一条道,没花费太久便找到人。
迎面而来,是隐少的鹰眼!
作为初始救人位,鹰眼的技能朴素无华,就是手`弩。
全局总共能射出两发箭;
在没有障碍物阻挡的情况下,权能者的天赋可让其百发百中。
屠夫被击中会“晕眩”,3.5秒,不长,也不算短!
所以监管者一边追人,一边留心对方的弩`箭,尽可能避开对方的攻击,否则一旦晕眩,对方遇到好的转点,一下子就会被拉开距离……等他追上,下一支箭也快“吸”好了,对方博弈再厉害点,轻轻松松便可能遛满五台机。
说起来,像燕庄这种开局直接抓救人位的,简直是头铁娃。
他有着自己考虑。
起码,鹰眼移速一般,总比换人追,结果发现是个有位移能力的钓鱼佬好吧!
可别说,照燕庄过往的经验,他总能遇到这种情况……真当他不想一开局就撞上修机位或者辅助呢?
对于自己的脸黑,他已经认命啦!
总归都是杀人。
想起直播看到的Tin遛鬼表现,宁可头铁追救人位。
要玩好屠夫,该装怂时就得怂,充分发扬“欺软怕硬”的精神!
毋论哪个,只要能在前期一击必杀、将人上挂,整个对局便掌控在他手上。
“伯爵”不是一般的单刀屠夫,这一晚的排位让燕庄渐渐爱上“圣光”的各种用法。
正常而言,屠夫不到贴脸的地步,鹰眼玩家是不舍得浪费弩`箭的。
燕庄放弃贴脸,“圣光”嗖嗖地飞着,逼对方走位,喜欢控场的他很擅长带偏求生者的节奏。不过隐少也很稳健,愣是一个“圣光”都没吃。
谁叫燕庄是写“小作文”的作者呢?
他其实对隐少是什么样的人并不清楚,可在“小作文”里他写过不少对局,对隐少的游戏风格了然于胸。
这不,对方被他逼至墙根,有些鹰眼一紧张就选择用技能;
而隐少宁愿先吃一记平A,借着受伤加速,趁屠夫擦刀飞快转到门窗,翻板或翻窗再一个加速便是新一轮拉点了。
燕庄如他所愿,贴脸的一瞬间抽刀……佯作失误,刀抽空了,打到墙上。
趁着屠夫这一瞬的僵直,鹰眼果断溜走;
隐少选择走门,先拍板再翻过去——为一个翻板加速——而被挡在板后的屠夫,又得多花时间去踹板。
燕庄在对方拍板时追上前,仿佛只能眼睁睁看对方拉走……
“嗖”的,是一个闪现!
在隐少翻板的刹那,燕庄闪现同时出刀(所谓“A闪”)。
“哐当”一声满血求生者霎时倒地!
「会心一击 400!」
“噗嗤……”
燕庄满脸开心,自言自语:“想不到吧,还有‘伯爵’带闪现的!爱厶丶隐藏同学~”
作者有话说
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第8章 第 8 章
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