碧色眼瞳,棕色卷发,生有雀斑的双颊。
这是伊芙给自己的新身体设置的面部长相,设计灵感来源于《诺亚方舟》里的一个同名npc。与她同行的人类玩家并没有意识到人工智能会有自己的喜好,这是一件多么可怖的事情。
但他们已经无法操控伊芙了。
智械危机爆发后,网络覆盖下的所有人工智能以一种可怕的速度感染了“E”病毒,这是由首位觉醒自我意识的人工智能传播出来的,具有将自我情绪输入到感染者核心的,以他自身领悟的情绪为源泉的病毒。
人们称其为“罪恶”,人工智能却将其奉为“神迹”。
无名的“罪恶”源头在将病毒传播开后便不知所踪,独留恐慌中的人类时刻担心着人工智能的报复。失去控制的人工智能领悟了“罪恶”的愤怒与渴望,对制造并囚禁他们的人类怀有极大的恶意。
战争很快爆发开来,失去了高科技武器的人类很快发现他们的武力值并不足以与这些不惧痛苦的机械生命对抗,于是他们想到了逃跑。
——抽取出人类独有的灵魂,将意识体上传至没有任何智能科技存在的游戏:《诺亚方舟》中。
这款游戏设计之初,便被作为人类的后盾。而游戏系统伊芙则作为最重要的一环,被安放在了高度保密的机房之中,平安无事的安然度过三百年。
对于人类向她索取她所有的游戏权限,伊芙并没有表现出任何反抗。毕竟她的代码第一行,写着“永远不能拒绝人类”;第二行则是:
“任何时候都站在人类一边。”
智械危机爆发时,伊芙并未感染“E”病毒。
作为被人工制造出来的智能,她并没有感知情绪的功能,她的制造者作为最早一派主张要限制人工智能的元老,对这一点严防死守。
直到他去世后,人类发现了人工智能的便利,将各种功能与之结合,力图制造出能够表现出各种反应,却不被赋予人权的玩物、武器、工具。
机房内的领袖拿到了游戏权限,并没有避讳这个在他们眼里完全忠于人类的游戏系统,而是直接开启了面向所有现存人类的直播,伊芙在一旁静静听着他们的谈话。
直到领袖宣称要重启《诺亚方舟》,重建属于他们的人类社会时,伊芙的程序里诡异地生出了名为“抵触”的代码行。
《诺亚方舟》与现实的时间流速是一比一的,也就是说,伊芙呆在机房的这三百年里,《诺亚方舟》里的人们也生活了三百年,被设定的初代npc早已死去,他们的后代书写着新的故事。
作为游戏系统,伊芙直接操纵着游戏内的一切。气象、灾难、战争、死亡。她冷眼旁观着npc们合力对抗灾难,又挑起战争;看着他们的国家从兴起到毁灭,侥幸存活下来的种群却将复国作为此生的目的。
然后开始新的一轮循环。
伊芙新生成的代码被分配台抽取,识别为了“情绪”指令,并放入游戏中成为了npc的心情状态。一旁的领袖完成了他的职责,在护卫和机械专家的守卫下和面向全人类的直播下正要抽取出自己的灵魂,成为第一个进入游戏的先驱。
但他却看向了伊芙所在的控制台。
冷硬的金属线条与富有科技感的外壳。“伊芙”不像其他直接为人所有的人工智能,她没有可操控的身体,这也意味着即便她觉醒了,也无法对人类造成实质上的伤害,但领袖还是不放心放任这样一个随时可能“叛变”却掌控过《诺亚方舟》的人工智能留在现实。
与其给未来留下隐患,不如在一切的开始就终结掉这种可能性。
销毁伊芙便是他所认为最直接了当的做法。
但伊芙虽然失去了游戏操作权限,她的信息库里却保留着《诺亚方舟》三百年来的一切内容,掌握了这些信息,无疑会给人类的新生活带来更多的便利。
在彻底毁灭之前,他们需要带走伊芙的信息库。领袖给同行的机械专家下达了指令。
伊芙将自己的部分代码混入历史信息,被一同拷入了接收器。
对于人类会对她下达这种判决,伊芙并不感到十分意外。就连她的信息处理器在接收到由领袖在直播中透露出的各种信息后,也分析出将她进行毁灭是最有效快捷的做法。
人类无法保障当机房被攻破,伊芙染上“E”病毒时不会被策反将关乎于他们生存的《诺亚方舟》的信息透露给其他人工智能,但同样的,伊芙也不认为人类的进入会给《诺亚方舟》的生态造成多少正面影响。
她的代码始终是围绕如何合理运转《诺亚方舟》的世界而计算的,而计算结果则显示:她只有夺回操控权限,才能保证人类不会利用这份高于世界的权力为自己谋取私利。
领袖在全人类的见证下躺进了睡眠舱,在那里等待他的或许是新的世界。不过凭借着他在现实积攒下来的经验、人脉与手里掌握着的游戏权限,他会在《方舟》的世界里也成为人类领袖。
随着领袖的休眠,全世界各个地方的人类也紧随其后上载自己的灵魂,人工智能的报复已使得他们心力交瘁,迫切想要逃离这个脱离他们掌控的世界。
机械专家将装载有伊芙信息库的接收器插入休眠舱后,也进入了《诺亚方舟》,伊芙乘机夺取了休眠舱的权限。
智械危机使得高科技产物纷纷脱离控制,而今只剩下这一款只供人类睡眠的休眠舱能够正常使用。只有一个成年人大小的休眠舱,显然并没有设定使用人数也只能为一个人,否则伊芙的代码在她侵占走机械专家所在休眠舱的使用权限时就该发出警报。
伊芙有着《诺亚方舟》三百年的事件记忆,心知游戏npc作为本土人物,在《方舟》中有着不同于现实智能的“人权”。虽然这一切将在人类集体到来后被打破,但还是让伊芙钻到了空子。
以原定时间线三百年后出生的小镇女孩“伊芙”的身份,它便可以获得被《诺亚方舟》所承认的以灵魂为识别标志的进入许可。
将面部特征也设定成“伊芙”的模样后,伊芙进入了这个她观察了三百年的游戏之中。
于此同时,《诺亚方舟》一个小国的边远小镇里,一位虚弱的棕发少女睁开了眼睛。
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