一切的事情都很顺遂。
游戏做得很顺利,出来的框架有模有样的。
团队大部分人虽然不指望着游戏一下子能爆火,但是对于这初具雏形的小游戏,还是抱了点希望。
毕竟为了不想被玩家喷,大家可都是全力以赴去工作的!
哪怕是游戏文本里的一个标点,那也是大家的心血!
顾流很淡定,他花了点钱,先找了点流量推广来试试水。
很多免费游戏是以广告的形式来生存的。
看二三十秒的广告,玩家就能换一点小道具,或者是再来一次的机会。
很多玩家会骂广告太多很烦人,但更多的,还是默默地看广告拿道具的玩家。
一个小广告、一次小广告也许没什么,但要是次数多了……
不得不说,还是非常洗脑的。
顾流本来准备在游戏做完后,再花大价钱进行推广。
可是现在游戏的进度远远地超过了他的预期。
要是这种速度能够一直保持下去的话,游戏甚至能够提前几年上线!
只要游戏做完的话,那之后的一切都不是事了。
他有点人脉,况且这个世界限制也比较松散。
拿到游戏版号,还是非常容易的。
看进度这么快,顾流就想着先搞一点推广试试,吊一下大家的胃口。
说干就干!
顾流迅速找人做了几个十几秒的视频,一一看了过去,发现都有问题。
这些视频都太过官方,甚至好几个将一个无脑小游戏包装成了传承精神文明的优秀文化作品。
看着不像是能够在手机上玩的,像是需要被人鲜花香烛,在供桌上供起来的。
顾流:可以,但没必要。
如果一个游戏,只能吹是某某之光、某某未来的希望,吹它的精神内核,吹它的传统解构,而不是谈论游戏本身好不好玩的话……
那么,顾流认为,这款游戏无疑是失败的。
游戏,首先是游戏本身。
如果一款游戏它本身并不好玩,那么吸引来的就绝不可能是“玩家”。
只会引来无数孝子,造成满地的笑话。
所以,顾流毫不客气地指出:“你们这个视频,做得有点本末倒置了。”
乙方的笑容顿时僵硬了。
顾流确实有点没想到,他找的工作室,是那种业内还算有经验的工作室。
所以顾流更放心点,也懒得交代那么多东西。
按理说,他们不该做出这么不专业的东西来。
但他更没想到的是,其实乙方也是会见人下菜的。
乙方看着顾流一副清冷贵公子的模样,心里想着这种公子哥儿,肯定喜欢的就是那口虚头巴脑的。
喜欢萨特或是加缪,熟悉《尤利西斯》《追忆似水年华》,总是把歌德雨果挂在嘴边,对民谣和摇滚都颇有见解。
价值,狠狠地上!有多少上多少!
顾流也是服了。
所以,这些视频才会呈现出鸡精放多了一样的口感。
咸的话,那就返工再做一遍吧。
对面也挺不好意思的,给了顾流个大折扣,顾流也同意了。
现在游戏还是半成品呢,以后自己有的是薅羊毛的机会。
吃一堑长一智,他仔细看了一遍乙方给的方案,提出了几个修改点。
“画面首先要做得好看,可以先做一个游戏失败的广告,让画面里的手先很顺畅地玩十几秒,最后一秒跳出失败的结算画面。失败的音效要很夸张。
“过段时间,再把游戏成功的视频投出来。原渠道,两种结局的视频交叉投放。”
“好的,顾先生。”
乙方一边擦汗一边说。
玩家看着广告里的人玩游戏,本来是随便看看的。
毕竟十几秒,说长也不长,干不了别的事,但说短也不算短了。
因为广告里一开始玩得很顺畅,玩家也就看进去了。
结果投入了、代入了,可是到最后一秒,居然全盘皆崩了!
眼睁睁看着大顺风局输了,这谁能不红温啊?!
要知道,被碾压被平推的局,大家可能早有预期,大不了就是输。
心态差一点的,集体上票投降,准备下一把了。
心态好一点的,索性放开了打,反正也快输了。
但是大顺风局被浪输了,简直不能忍!
这种局输了,势必全体红温!
结束后是会被拉去开会的!
许多玩家,都是因为看广告看得红温了,才会:你菜你别玩!我来,看我操作!
而当玩家红温过一段时间之后,却惊讶地发现——我靠?怎么回事?居然赢了?!
人的好奇心是很旺盛的,大把的人冬天都要舌头舔舔铁栏杆试试咸淡,更别说是一个游戏了。
于是,这样又引了一波流量。
总之,这血压,给顾流拿捏明白了!
不仅是小游戏,连一些缺少投资的小成本网剧或者是电视剧,也会接受这些小广告。
顾流准备见缝插针地投。
其实,顾流也不是天生不当人,纯粹是吸取前人经验罢了。
而且他很有底线——甚至都没有启动摇一摇跳转广告!
那玩意儿简直是赛博核武!
不过,一直吊胃口也不好,顾流先准备做个demo给玩家试试。
毕竟只是团队内测试,样本还是太小了。
钞能力确实好使,不仅是游戏搞得顺风顺水。
这才没过多久,贺清的事情也有些眉目了。
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