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第1章 警惕诈骗

【……总而言之,你成为了一名警察。】

“是迷路了吗?来得稍稍有点晚了。”

新岗位的同事看起来就长了一张平平无奇的路人脸的样子,像是那种会在普通的日子里突然遇到心情不好的狂热分子然后被杀掉的不重要角色。

不知道你恶意揣测的同事打开后台系统,热情地要帮你录入信息,开口却是什么奇怪的游戏引导语:“请输入您的姓名。”

《横滨警察故事》是你父亲强烈要求你玩的一款社会教育普法类全息游戏,每个月都会被人诈骗的中年男子不知道从哪里搞来的游戏,说是青少年玩了之后就可以身心全面健康发展,从此德育体美劳项项优秀。

……怎么可能会玩个游戏就附带人格修正的啊?

游戏这东西,不是想退出就退出的吗?

但你很快就发现你想错了,这个游戏没有退出键就算了,你站在公园里从下午一直琢磨到傍晚,并没有发现什么隐藏的退出机制。

你甚至一头撞上公园的健身器材,吓坏了周边的小孩的你获得了一点敬畏值,等你消化完和现实一比一复刻的痛觉后,你甚至还增加了一点耐痛值。

登录游戏后的视觉界面上方反复滚屏着一句话:人活着,就得工作。因为不工作就会饿死。

你一开始以为只是玩笑,后来发现你又想错了。

因为你确实就这样“饿死”了一次。

就因为没完成【前往警局入职】这一事件。

系统温馨地提示你因为抗拒命运的安排死不足惜,根据你的消极游戏行为,特地为你取消了存档和重置选项,并把各项体感数值锁定到了正常项。

【系统判断这样比较能激起您的游戏激情。】

你麻了。

【检测到您的部分消极情绪,请不要灰心,本游戏较为简单,取消存档和重置并不会影响您最终成为横滨的一名优秀警察。

考虑到游戏具体时长会影响您的坚持与否,我们给出的参考数据大概是平均游戏内三个月一般就能顺利通关,当然还有隐藏地图和事件,您可以选择性开启支线。

相信您能成为一个受人爱戴的警察!】

换算成现实,大概也就说一个星期左右就能通关了,游戏仓的营养液也是满的,一个星期完全够用了。

你决定把这个游戏通关了。

因为你新买的《pmup》还没看,如果游戏结束到下周,就相当于可以连看两期新刊。

于是你重新加载回到那个登录后出现的下午公园,根据任务地图沿路找到了一间看起来非常普通的警察分局,里面的员工平易近人,很快认出了你的身份。

“请输入您的姓名。”

你一开始还打算输入什么月下三兄贵、恶人救世主,但系统接连判你名称不合法,你被迫想了好几个正常假名,但无一例外都失败了。

“……一岐正义。”

“真特别的名字啊,”先前像是卡bug一样的同事终于做出正常反应,帮你建立好了档案,“接下来的工作就多指教了。”

为什么非要真名啊?!这个完全不像真名的真名出自你风格迥异的家长,你不太想用。

但总之,你的初始任务就完成了。

随着工作档案的建立,可以查看的各项数据变得多了起来,你匆匆扫过,停留在特别的一行上:

异能力「素履之往」

这么个教育类游戏怎么还有玄幻元素?你点开这项异能力的解释:

【心之所向,素履以往。

只要是你想去的地方,就一定能到达。】

只是个游戏里的普通的瞬移技能罢了,应该是为了地图作用做的补充吧,你不感兴趣地关掉界面,发现你的路人同僚正担心地看着你:“没事吗?从刚刚起就一直在发呆,是遇到什么事情了吗?”

“啊,你刚来横滨,是还没找到住处吧,”他帮你找好了理由,热心肠地告诉你,“正好我有一个熟人那里有空屋出租,要不要去那里看看?”

不等你拒绝,他就手绘了一份简易地图交给你,又从工作间里拿出一个大纸袋,里面是他提前准备好的工作服和一系列工作用品。

你接过,觉得不是很重。

“这种东西不应该直接发到游戏格子里吗?”你问。

“哈哈你真会开玩笑,”路人脸同事爽朗地笑起来,“又不是在游戏里。”

你无话可说,同事和你补充道:“我们这里朝九晚五,一般没什么重大案件,日常巡视街区,解决居民纠纷就可以了。”

朝九晚五,工作轻松,同事热心,听起来是一份惬意的工作。

墙上的钟恰好走到五点整,准时响起报时的滴滴声,你那平平无奇的同事几乎是在一瞬间打了卡,突然就站在门外要给这里落锁,还问你怎么不出来。

你看有瞬移的人是他吧?

“明天早上见了。”你的同事骑着自行车远去,你眼尖地点开他背后的标签。

【铃木广志:一个普通的警察,看起来随时会被杀掉的样子。】

这个描述看起来也太不妙了,但好歹你知道了同事的姓名。

接下来就是住宿问题了,你发现自己的初始余额少得可怜,不禁陷入了沉默之中。系统贴心建议你还是前往铃木介绍的地点,综合考量,那里是最好的选择。

你拎着纸袋,另一只手拿出铃木画的地图,在系统地图里标注好,按给出的路线出发。

【检测到您似乎对自我能力还不是很理解,是否需要系统辅助您使用一次异能力?】

虽然你觉得走得也不是很累,但是系统好像觉得你这样走过去傻透了,并且自动替你选择了【是】,智能得略微令人有些火大。

【请在地图上找到自己和目标地点,并记住大概方位。】

系统地图现在默认显示的是横滨区域,但是你把地图缩小后,发现除了【文明和平是横滨】以外还有【繁华都市大东京】、【快乐老家在池袋】甚至还有【死神领域米花市】。

最后那个未免也太恐怖了吧?好在其他三个区域都是灰色的锁定状态,系统好心地提醒你:

【在没有积累一定的数值前,不建议您前往米花市,容易成为案件目标。

现在请您回到横滨地图界面,跟上系统指导。】

案件目标是什么啊?是被杀掉的那种吗?惊疑不定的你决定老实做横滨市任务通关就好,切回地图,按照系统指示的那样记住了目的地。

根据系统的提示,你发动了异能力,但无事发生。

【考虑到大多数普通人类并不具备异能力,您的任务是成为一名受人爱戴的警察,希望您能尽量在不具备异能的普通民众前保持低调。】

……行吧,毕竟你站在人潮涌动的大街上,而游戏不允许在普通NPC前使用魔法,你随便拐进一个巷子,这次成功地使用了异能力。

周遭的环境像刷新后载入新的场景,你忽然出现在从没见过的店门口。

踉踉跄跄往前推开店门,随着风铃响起的是老板中气十足的吆喝:

“欢迎光临——”

你半靠在门上,飘忽的眩晕感攥住的你的胃,尖叫着让你吐出点什么来,店里的咖喱味倒是挺香的,可是你还没吃饭,张口就是响亮的一声“呕——”

“别吐在店里——”你恍惚听见老板如此尖叫道。

老板是个好人。

虽然长相和打扮都略显粗糙,但贴心地给你找来医药箱,还问要不要带你去看医生。

“不用了,谢谢您。”所幸你什么也没吐出来,并没有造成什么麻烦。

说明来意后老板却皱起了眉头:“这可不好办了。”话语刚落,一位带点胡茬的高瘦男子推开店门,顶着一头略显随意的红发,身后还跟着五个半大不小的孩子,不算大的店铺显得有些拥挤起来。

高大男子和你点了头就转身和老板交流起来,几个小孩拥簇着躲在他身后,时不时用好奇的眼神打量你这个不知道为什么跑到郊区咖喱店的陌生人。

这个游戏的设定似乎就是只有看见背面时才能显示标签选项,你思索片刻,点开了红发男背后的标签:

【织田作之助:一名普通的底层员工,以微薄的工资养育着五个孩子,建议您向他学习一些优秀品质。】

你肃然起敬。

你连自己都养不活,而眼前这个男人居然还要另外养五个小孩。

老板说的不好办也正是这件事,虽然楼上有两间空房,但是男孩和女孩总得分开住,你要是不介意的话,可以和女孩子挤一间房,但如果你常常晚归的话又不适合和孩子们住一起了。

织田作之助把眼神转到你身上,似乎在审视你是不是适合同自己的养女共处一室。

你想起自己根本没得选择的余额,立马积极地争取留下来的可能性,“本人工作稳定,朝九晚五,无不良嗜好,请您考虑一下我吧。”

你甚至掏出袋子里那张崭新的警员证,试图让自己看上去更可靠一些。

织田作之助的目光变得复杂了。

他身后的女孩子小小地惊呼,焦急地用气音和伙伴交头接耳:“他要被人抓走啦!”声音很小,但你听得一清二楚。

这么快就来活了吗?你警惕起来,用余光去扫任务列表。

织田作之助叹口气,说自己隶属于港口黑手党,但只是个底层成员。

【港口黑手党:暴力冲突型的和平组织,维护着横滨的和平。】

看着系统弹出的信息,你松了一口气:“是港口黑手党啊,那没事了。”

毕竟这个教育类游戏总不会害你吧?不会吧?

游戏:你猜我会不会?

——

「素履之往」来自于木心老师的同名作品,是我套用的,和主角关系不大。

作者有话说

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第1章 警惕诈骗

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