十米是这只火红妖兽巡视的范围,再向前前进几步,恐怕会引来它的攻击。
他注意到火白常徘徊的区域中央的以祝余草格外低矮,似乎是只保留草根让其再生。火白食用了祝余草,可能会与其有什么隐秘的联系。
比如,最可能的看守。
所谓的守护一般有几种情况。
一,受到上司的命令,守护什么什么,比如看守蟠桃园。
二,自发行为,要守护的事物对自己有好处,相比于一下子吃掉,竭泽而渔,在不破坏其生物活性或者生存潜力的情况下,一边守护着它一边使用,更为划算。
三,守护者是被守护事物的“俘虏”,或者被控制了,不得不卖命守护。
卫且行认为,火白大概是第二种情况。
它看上去神志健在,且祝余草作为本关卡的关键元素,不应当同火白一样,有太多的虚拟戏剧构成。
这意味着他很难偷偷采集,必须正面应敌。
论坛上只晒出了前三关的奖励卡牌,这一点是进入副本便可以查询的,还可以看到除了固定的奖励卡牌之外,其他卡牌的掉落概率。
真正闯过副本关卡的,恐怕没有多少玩家,因此卫且行几乎没有搜索到相关资料,无异于盲人摸着石头过河。
在不知道敌方深浅的情况下,他首先召唤并使用的卡牌是【觉醒*预言家】和【丘比特】。
【丘比特】的一技能一连接,敌方就没有办法攻击自己了,虽然自己也同样没办法攻击它。
卫且行连接成功的同时,立即跃出,盯着贪食饕兽要愤怒赤红的兽瞳,开启采集之术。
【采集倒计时:20:00】
火白的毛发愤怒的撩起,却被预言家给封锁住技能,试图用眼神杀死这个偷食它粮草的闯入者。
采集术采集一株祝余草的准确时间是二十秒,卫且行释放【丘比特】一技能都是作用时长是三十秒,意味着他很难用控制卡牌接力,完成采集任务。
等第二株采集一半,卫且行瞬间召唤出游乐园卡组中的【森林隧道】和【云霄飞车】。
贪食饕兽刚欲冲出来,【冲锋】卡牌在它身后一闪而过,这一敌方目标和一敌方卡牌便被【云霄飞车】带走。
控制卡牌不够,那就支配卡牌来凑嘛。
如果贪食饕兽你有控制卡牌,那算我卫且行倒霉;如果没有,那就算你倒霉。
【云霄飞车】的运作时间是27秒,他没有急着使用【森林隧道】的技能,他要看一看,贪食饕兽是否有控制卡牌。
最坏的结果是它有两张以上,瞬间解除支配,【云霄飞车】强制捞人挽尊也没有捞上来它。
一般的情况是,贪食饕兽就一张控制卡牌,勉勉强强把自己放下来,那卫且行就要召唤出其他支配卡牌把它带走。
最好的结果就是现在,这家伙都是输出攻击卡牌,一张控制卡牌也没有,只能乖乖扣着【云霄飞车】的安全带,在空中和太阳肩并肩。
卫且行安心了,使用【云霄飞车】看到这家伙的名字的时候,也看到了它的等级和血条。
15级,血条2000。
能不动手还是不要动手了吧,这家伙的血条厚到卫且行把狼人杀卡组放出来一遍,才能击败。
而卫且行见识到了“柴米油盐酱醋茶”,不乐意让本就不富裕的荷包雪上加霜,能不损失卡牌取得胜利,是他的目标。
卫且行在游乐园卡组的轮番上阵下,安心采集。
他观望着写满生无可恋的羊脸一张。
嘿,还不高兴?
【云霄飞车】,【大摆锤】,【跳楼机】,【旋转小火车】,【沙池】和【摩天轮】一分钱没花,都坐了不止一遍,尤其是前两者,可以玩整整四遍呢,还有啥不满足的?
卫且行看着一串又一串20秒钟的采集倒计时结束,又开启新的倒计时。
【成功采集10株祝余草,完成关卡目标】
【获得奖励卡牌:祝余草】
【副本掉落卡牌:食不饱的怨念】
再一睁眼,卫且行又回到了副本口。
幻卡纪元的卡牌游戏,的确同传统的网游有非常大的区别,可操作空间非常大。巧用卡牌,完全可以达到兵不血刃的完美结局。
【您已开启第二关,是否确认进入第二关】
卫且行:是。
【您已进入“山海经”第二关,迷榖林】
他再次睁开眼时,已站在幽暗的森林间,树木排列参差错落,林间的风被层层阻挡,远远的呼啸声到近前已然化作拂面微风。
【关卡前言:南山经之首曰鹊山。其首曰招摇之山,临于西海之上。多桂多金玉。有木焉,其状如榖而黑理,其华四照。其名曰迷榖,佩之不迷……】
【关卡说明:本副本地图内,开场及每十分钟刷新一次迷榖树的位置】
【关卡目标:120min内,走出迷榖树林。】
要想走出迷榖林,按照系统给出的前言提示,似乎要借助迷榖枝叶或者花朵的力量。
卫且行打开地图,让它固定在自己的视野中央。地图的边角都是迷雾灰暗,只有中央一片明亮,果然如系统所说,一个红点在明亮的右上角闪烁。
他心中一喜,就要朝红点走去,然而他的脚步顿住了。迷榖树的位置是用红点标注出来了,可是自己所在的位置是……
卫且行仔细检查了三遍,最终确认,死系统的绊子原来在这儿呢。
只有终点目标位置,而无初始起点。
但只要找到一棵迷榖树,就能以它为自己的位置,搞清楚整张地图。
问题来了,怎么在定位聊胜于无的情况下,找到第一棵迷榖树。
他掏出自己的卡牌——【风筝】。
之前教导阿妩时,还曾经说过这张卡牌的视野,现在就能大显身手了。
卫且行指定自己的风筝升入空中,把视角切换到其上,5秒后卡牌悬空。
视线之内昏暗漆黑,没有迷榖树的踪迹。
悬空的时间最多为300秒,卫且行将【风筝】停留在原地,背朝着卡牌正面朝着一个方向走去,只有朝着一个方向行走,先寻找自己的位置,才能最大程度避免转圈浪费时间。
【风筝】悬空时间结束后,卫且行将它回收到系统空间,它冷却时间是十分钟,去掉存在的五分钟,实际上只要等待五分钟的空白时间,便能再次使用。
五分钟赶路,五分钟歇息,再是放出【风筝】,五分钟赶路,五分钟休息。
在这片茂密的森林中,二十五米的高度实在算不上什么。幸好风筝的持续时间只有五分钟,若是再久一些,恐怕连它的踪影都难以辨认了。
卫且行一边艰难地前行,一边不时回头确认风筝的方位。在第二十三分钟时,他终于抵达了第一处灰暗区域。
当地图上这块灰暗区域像被贪吃蛇啃食过一般,转化为光亮时,他瞬间确认了自己的位置。
不幸的是,这个位置与第一和第二次次刷新的迷榖树几乎处于完全相反的方向,想要及时获取已然无望。
在如此广袤的树林,迷榖花朵真的能实时指引方向,卫且行不禁怀疑:要在两小时内找到出路是否现实?
一个关键问题突然浮现在他脑海:为什么系统要设置每十分钟刷新一次迷榖树的位置?
按理说,若迷榖花朵是实时指引前路,只要获得一棵迷榖树的枝叶或花朵就足够了,不必刷新如此之多。而且如果迷榖花确实具有指引方向的功能,那么在两小时内找到迷榖树并走出森林应该并非难事,实在构不成什么挑战。
他一边走着一边冥思苦想。
迷榖花朵有使用期限?新的一朵被刷新出来,旧的便会失去功能?
要验证这个猜想并不困难,只要找到一棵以上的迷榖树,拿到迷榖花朵就能验证。
当第一棵迷榖树的红点从地图上消失时,卫且行已经准确标记了它的位置。距离第三棵迷榖树刷新还有七分钟,他必须在这段时间内赶到最近的第一处标记点。
既然已经确定了起点和目标位置,剩下的就是付诸行动。他迈开脚步,争分夺秒地向着目的地前进。
知道起点位置,知道目标地点,所缺的不过是一双腿脚,以及要花费的必要时间代价。
距离刷新时间还剩两分钟。他远远望见了一棵散发着荧光的花树。那树冠如巨伞般张开,光华四射,璀璨夺目。
正是他要寻找的迷榖树。
他站定在树下,迷榖树上一朵明亮的花,忽然脱离了枝叶,一团光似的悬在卫且行的面前,他伸手,花便稳稳落在掌心。
【第一棵迷榖树已被发现】
【获得一份迷榖花朵 1/2】
迷榖花朵到手,他定定的看着掌中的小娇花。
小娇花的花瓣一动不动。
卫且行:“……那什么,你能指引方向不?赏个脸呗。”
小娇花无辜的回望他。
设想得不对?迷榖花朵并不负责指路?
他皱着眉头翻过来倒过去的试探花朵的作用,直到他召唤出一张卡牌,花瓣落在其上。
【您的卡牌暂时无视距离限制召唤召回】
【无视距离限制更换卡牌视野】
卡牌视野?
根据卡牌的使用规则,当卡牌与使用者距离过远时,将无法操控移动或释放技能,只能选择召回。这也是卫且行不让风筝跟随自己一起移动,而只能走走停停的原因所在。
但如果携带迷榖树的花朵,能增强玩家对卡牌的控制力,一切就说得通了。
如此频繁地刷新迷榖树位置,或许正是为了促使玩家分头探索地图,加快寻找出口的进程。
南山经之首曰鹊山。其首曰招摇之山,临于西海之上。多桂多金玉。有木焉,其状如榖而黑理,其华四照。其名曰迷榖,佩之不迷。——《山海经》
作者有话说
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第56章 迷榖树林
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