“亲爱的用户‘松下首砂’,确定要卸载《破壁》?”
单听《破壁》这个名字,很容易让人误会这是个主战斗的MMO游戏,实际上,《破壁》是一个自由度很高的大世界AI恋爱游戏,还有个更贴合游戏风格的曾用名——《跨界拥抱》。
只不过因为一开始所使用的这个曾用名并不能够吸引更多玩家,策划便将名字换成了《破壁》,还将游戏初始动画做得极为高大上,不玩到一定程度,根本不会察觉这个游戏的核心是AI恋爱。
当进入游戏的玩家摩拳擦掌准备开始冒险后,就会察觉这游戏处处都不对劲。
明明只是给NPC交付了任务物品,对方非要询问你“你在水里加了什么,我怎么感觉热热的?”
明明只是顺手救了一个落水的兽族,对方交给你支线奖励后就直接消失,却会在你残血的时候,为你挡住致命一击……
没错,策划本意就是先将玩家骗进来再说,能留下一个是一个,让你在不知不觉的情况下走感情线。
松下首砂就是这么被骗进来的,但他玩游戏向来两眼一睁就是打怪、升级、做任务,等待察觉这游戏处处都在引导他走感情线后,已经晚了。
原本给玩家配备的AI陪伴NPC,可以根据玩家主控的需要,进行指令输入,直到驯化成玩家理想的模样。
但没有人告知过玩家,陪伴NPC存在的目的是恋爱,不是与主控玩家合作杀敌、打怪、冒险、拿成就。
等松下首砂意识到这是个恋爱游戏的时候,身旁早已调|教好的AI陪伴NPC,好感度已经达成“生死相随”。
而这个NPC,又好死不死被松下首砂起名为“西索”,行为举止也通过长期对AI的驯化,很贴合那个“跨|下点灯”的魔术师。
谁能拒绝一个说话有趣、武力值在线、靠谱又爱切磋,帮助自己提升技能熟练度的队友呢!
至少松下首砂不能。
他当初看“跟作者比命长”某《全X猎人》的时候,就产生了以西索为样板,将AI队友NPC驯化成西索的想法。
可是……
他好端端的一个AI队友,为什么变成了AI恋人?!
如果那些调|教过的AI陪伴NPC都是为了发展感情线……
松下首砂打了个寒战,他得赶紧逃。
天知道他为了独占团战副本的全部奖励物品,卡陪伴NPC的数量限制BUG,凑了多少个AI陪伴NPC,一同完成团体副本,又为了省事,直接拿了多少现成的角色为参照,进行AI陪伴NPC的调配。
“确定卸载。”
松下首砂指尖微颤,不是舍不得,是吓的。
就在他卸载的前一秒,退出游戏时,看到了陪伴NPC西索发来的一句话:“原来如此~是想要和我玩捉迷藏吗~?”
下一秒,杀意扑面而来,人物状态栏瞬间发出红色警告。
对方好似猜到了松下首砂这一次退出游戏后,就会选择彻底卸载《破壁》,再不会上线。
明明很符合松下首砂对陪伴NPC设定的话语,在这一次听起来却格外有活人气息。
“那么,开始游戏吧~?”
放在首砂没有意识到挚友变恋人之前,首砂或许还会畅快地与西索一战,但现在,打斗时的任何肢体接触,都会让他尴尬地想要原地去世。
首砂没有迟疑,他可不管人工还是人机,他只想退出游戏后,赶紧卸载。
看着《破壁》被卸载进度即将变为100%,松下首砂松了口气。
殊不知就在他自认为再也不会见到那些陪伴NPC的时候,刺目白光从屏幕中射出。
首砂连忙紧闭双眼回避,却感觉周身一阵怪异的扭转感。
他没办法在如此强烈的光芒下,睁开双眼探查情况,只能试探着伸出手,想要进行强制关机。
但,手摸了个空,电脑、键盘、鼠标甚至整个房间都消失得无影无踪。
来不及震惊,下一秒,松下首砂脚下一空,强烈的失重感与眩晕感激发了他强烈的求生欲。
如同在游戏里从高处坠落时,为防止直接摔死或掉血,必须在即将落地前,用技能减小缓冲一般,松下首砂下意识摆出了游戏中他主控的角色进行下坠缓冲时的技能姿势。
但下一秒他就开始自嘲:“开什么玩笑!游戏是游戏,这可是……”
……现实世界。
成功无伤落地的松下首砂,咽下了后半句话。
这真的是现实世界吗?
他怎么成功使用了游戏技能?
不对!
松下首砂猛然抬头,四处张望。
刺目的白光已经消失,连带着他整个卧室都消失得无影无踪。
“这是什么地方?”
松下首砂听着自己陌生又熟悉的嗓音,看向双手。
手背上护甲延伸处,左右各镶着一块儿鹌鹑蛋大小的淡紫色宝石,其中的魔力维持着平稳运转。
这不是《破壁》里他操纵的角色的装扮吗!连说话的声音都一模一样!
松下首砂这下可以确认,他能够使用游戏中的缓冲技能的原因了。
合着他直接变成了游戏角色!
“不过,这里看着也不像《破壁》的世界。”
松下首砂喃喃自语,看着飞行的巨兽,心脏咚咚直跳。
还好他卸载游戏之前,没有把身上那些精炼过后的武器装备脱下,不然突然到了这么一个肉眼可见危机四伏的地界,他还真不好说能不能活过一分钟。
“这里当然不是《破壁》的世界。”
一个只会在《破壁》玩家出现异常操作时,才会出现的提示音冷不丁出现,让松下首砂本就没有冷静下来的心脏,跳动得更加剧烈。
“我听得出来你是游戏里的AI助手,这是怎么一回事?我怎么会变成自己的游戏角色?这里又是哪里?”
首砂连连追问,可AI助手仿佛听不懂首砂的质问,只是按照它设定好的程序流程,讲述着它需要让玩家松下首砂了解的信息。
“因为玩家卸载游戏前,未对已完成调配的陪伴NPC进行数据清理,现对玩家作出以下处罚:”
“等等,你说什么?什么处罚?”
松下首砂再怎么抗议也只是无能狂怒,他根本没有办法对AI助手进行任何有效的反抗与拒绝行为。
“根据海王惩罚系统的判罚,负心人需受雷击、岩浆淹没、万箭穿心等处罚共九十九次。”
“你疯了,你绝对是疯了,我要告到《破壁》官方!”松下首砂仰头看向天空,虽然此刻还是晴空万里,但他汗毛倒数。
仿佛那雷云早已蓄势待发、岩浆马上喷涌而至、万箭瞬息扎入胸膛。
“或……”AI助手话未说完,便被松下首砂打断。
“我接受!”
松下首砂见还有另一个选项,毫不犹豫地表达了肯定,在他看来,没有什么结果会比雷击、岩浆淹没以及万箭穿心共99次更可怕了。
“或者,与原人物重新结识,达成截止游戏卸载时,你用非正常手段集结的每一位陪伴NPC的相同好感成就水平。”AI助手人机感十足的无情感变化的音调,说着令松下首砂无比绝望的话语。
“根据AI陪伴NPC条例,非特殊情况,禁止借用任何其他世界已被创造的角色人物设定,进行陪伴NPC的调配,若违反规则,后果自负。因玩家多次违反该条例,《破壁》官方为玩家提供了本条赎罪方案。”
难怪AI助手会说这是“海王惩罚系统”的判罚,原来,他当初为了突破“仅限两个陪伴NPC”的限制,达成足够进入团队副本的人数要求,卡bug集结的陪伴NPC,都被判定为“海王行为”。
的确,毕竟《破壁》是恋爱游戏。
但他根本就没有注意到还有那条非特殊情况的禁令规则。
使用现成的人设多么方便!武力值、性格倾向都已经确定,能够更好地控制团战中可能出现的意外情况。
他招募队友、培养队友、调配队友设定,以更好进行团队协作,保证副本团战的顺利完成,这些放在恋爱游戏里完全是养成系走向,他的的确确是海王!
松下首砂彻底失语,如果人生能重来一次,他绝对好好看游戏的详情须知。
不对!
如果人生能重来一次,他绝对不会把恋爱游戏当成战斗游戏玩!
“我要告到官方!”松下首砂还想做最后的挣扎,“是你们故意误导玩家!才会让我误认为这是个以战斗为主线的MMO游戏!”
AI助手照旧没有理会松下首砂的控诉,继续说道:“为了保证‘海王’能够诚心诚意完成赎罪,会清除‘海王’用于调配陪伴NPC而使用的人物设定的相关记忆,请认真对待每一个被创造出来的角色。”
AI助手的话让松下首砂有些不解,如果清除了他的那些记忆,他又怎么还记得他拥有哪些陪伴NPC?需要重新与哪些人结识?
例如好感度已达成“生死相随”的西索。
如果他忘记了西索这个人,又怎样准确地找到这个人,重新认识,逃避惩罚?
“这不对吧……你是不是一开始就决定了一定要用99次惩罚折磨我?我忘记了他们,还怎么准确与正确的任务目标结识?”松下首砂一脸苦相,“况且,就算我要赎罪,也应该面向陪伴NPC吧?为什么让我去结识原人物?还有好感度的要求……”
终于,AI助手对松下守砂提出的问题有了正面的回答,虽然这个回答在松下首砂看来,仍旧像对方在自说自话:“《破壁》存在的意义本就是抚平遗憾。”
让因意外失去挚爱的人们,在游戏中重新与爱人相见,在《破壁》的世界相伴。
这也是AI陪伴NPC存在的真正意义。
两个陪伴NPC的名额——挚友与挚爱。
非特殊情况禁止使用已被创造的角色,也是为了防止出现某些玄妙的特殊情况。
谁也说不准,这个为抚平遗憾而存在的游戏,究竟能做到什么程度。
破壁与跨界。
人类的意念比他们所了解的要强大、可怕得多,世界线的交织也比人类所认识的复杂。
松下首砂就是例子。
AI助手因为程序限制,无法告知松下首砂更多的秘密,只能在完成了对对方的记忆清除后进行最后的告别:“玩家‘松下首砂’,赎罪行程已开启。”
又是一阵眩晕来袭。
松下首砂连忙倚着身旁足有三十层楼高的巨树,揉着眉心:“我要干什么来着?”
脑海关于现实的记忆渐渐被清除,松下首砂只记得他来自破壁大陆,是破壁大陆排行前十的剑士。
“这是哪儿?怎么一进秘境就到了这个地方?”正嘀咕着,感觉发丝微微扬起,松下首砂敏锐望向东南方向。
一头巨兽振翅朝他飞来,如果他没看错,那巨兽身上还站着一个人。
*MMO游戏指的是大型多人在线角色扮演游戏,简称MMORPG,魔兽、怪猎、剑三等等都属于MMO游戏。
松下首砂:我要告到中央!表情包.jpg
厨子自爆:来人不是金。
隔壁悬疑写得心累,开一篇同人嗨皮一下~[粉心]
(主要还是粮不够了,本厨决定还是自己再做顿饭吧555555)
主角小宝的名字就是你们理解的那个意思——松下手刹!hhhhhh
西索说话的那个调调没办法打特殊符号,只能用灵魂波浪线了~~
主角会慢慢把动漫和漫画的记忆忘掉,只留下“刷好感度”“受惩罚”以及他来自名为“破壁”的世界的事(这是剧情需要,后面会解释。)
求求宝子们了,你们了就收藏一下我吧!(大哭特哭)(扭曲爬行)
作者有话说
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第1章 “海王”惩罚系统
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