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第14章 第14章

有玩家在这场全民求生的游戏中崩溃,自然也就有在求生旅程中狂欢的玩家。

经过这三天的求生旅程,运气好和运气差、综合能力强和综合能力较弱的玩家。很快就在物资总拥有数量上,体现出了极为明显的差异。

运气好的玩家,比如那位浩强大佬。三天时间已经收集到5份低级药品,相当于多拥有了5条额外的命。还有净水器等提高生活水平的物资,食物汽油更是完全不缺。

简直就像是众多只开到普通物资玩家中的天之骄子主角,让人简直羡慕嫉妒!

运气差的玩家,数量就占比要多很多。

三天的时间,有的甚至怎么都遇不到放有食物的宝箱。最后为了不被饿死,只能拿出其它的物资去跟别人换食物来吃。

还有的玩家一天就只能遇到一两个宝箱,其中一个宝箱里还藏有危险……简直说出来都让其他玩家不得不感慨一句:这也真是太倒霉了吧!

综合能力强的玩家,比如叶甚这样既会开车,又胆大心细、反应速度快。明明都经历过濒死状态,每次开宝箱时,却仍旧敢提着铁棍冲上前。甚至还在轮休时,指导另外两个同伴锻炼上肢力量,增强挥舞铁棍时的杀伤力。这样的玩家,连带着同车的其他人,也会更加适应这场全民性质的求生游戏。存活率和物资收集度也都非常不错。

当然了,综合能力强,但运气普通的话也没办法——特指叶甚三人开不到稀有物资这件事。

而综合能力较弱的玩家……就很大一部分已经死在了前面三天。

现在还活着的那部分,也早就心态崩溃。全凭还不错的运气吊着。

总结来说,苏时的运气其实算是很不错的那类。虽然想要开到的卫生间图纸迟迟开不到,但像同样稀有的轿车空间扩展图纸、以及玩家们都超级想要拥有的低级药品,苏时却早就已经获得。甚至算上已经交换出去的,在这三天的求生旅程中,苏时总共获得了5份低级药品。

是跟那位在面板公共区域,被众多玩家羡慕运气好的浩强大佬,获得的药品数量相同。

不过因为跟王子茄他们做了两次物资交换,所以苏时现在只有3份药品了。

可就算是这样,若是让其他人知道苏时还拥有这么多药品,也足够让那些人羡慕嫉妒。

更别提除了这些稀有物资外,苏时的轿车内还有300单位汽油,以及完全不用担心会被饿死的食物。金属材料等物资也有不少,再努努力、运气维持住的话。说不定能在离开新手公路前,就可以使用图纸,将轿车内的空间扩展大些。

然而跟那些运气好、这三天的时间内又收集了许多物资、此刻已经在面板公共区域火热组建队伍的玩家不同。苏时在听完古怪电子音的那些信息后,对组队这件事却并不热衷。

是的,在那些玩家详细阅读完组队守则,平时就已经很热闹的面板公共区域,顿时就变得更加热闹起来。就连许多总喜欢潜水的玩家,此刻也都非常快速地在进行发言。

甚至打字或语音的速度太慢,这些玩家纷纷选择复制粘贴。将想要表达的内容全都写出来后,直接卡着发言的10秒冷却时间,立刻就再次发送出去。

内容其实都相差不大,主要分为三类:

1.自认实力强悍的大佬在宣传想要组建的队伍;

2.自知实力或运气不太行,从而想要获得大佬保护的玩家在申请加入队伍;

3.看起来既不想组建势力、也不想加入队伍的玩家,仿若像个乐子人般在看热闹。甚至在觉得面板公共区域里的内容重复度太高,而不够有趣时…还特地根据大佬的组队宣传内容、以及玩家们想要加入队伍的自我介绍,不断找茬甚至拱火。

内容太过混乱,以至于苏时在听完物资汇报、也跟狗狗一起吃完早饭。正准备按照跟A11商量好的计划,前往交易模块换取土壤、来帮助变异植物重新生长出新根时。

顿时就被那比平时还要更加快速的刷屏文字,给惊到了。

A11当然是立刻就为幼崽讲解现在的情况。

得知这些不断刷动的文字,全都是跟组队有关的内容以后,苏时呆愣地点头。

——在听完古怪电子音的信息后,A11也为苏时朗读了组队守则中的内容。并详细为幼崽讲解了组队的含义,以及选择组队或不组队,分别将会伴随哪些利弊。

对于大多数玩家来说,那肯定是组队能产生的好处更大、更多。

毕竟在组队守则中,第一条就是:接受组队的玩家,队伍间成员不可互相伤害。

虽说在这样的全民求生中,甚至此刻还只是新手公路。都不知道在下一个公路副本里,同队伍的玩家间会不会彼此相遇。

但作为众多玩家中的一员,在这样充斥着死亡恐惧的旅程中。能够知道还有同队伍的成员,跟自己的关系不会演变成互相厮杀的仇敌,甚至如果相遇,还能够尝试互相合作。

就已经让这些玩家在心理层面,感到些许慰藉。

更别提组队能够带来的好处,还不仅仅只有这些。

组队守则第二条:所有组队成功的玩家,当队伍中有成员出现危险时,若队伍中的其他成员有条件,将需要承担一定程度的救助义务。

组队守则第三条:队长有绝对义务帮助队伍中成员存活。包括但不限于提供物资帮助、紧急时刻的救助等。

这就实在是会让很多玩家心动了。

尤其是那些自身实力不太行、或者运气真的就很糟糕的玩家。

他们在新手公路的这三天,都存活得这样艰难。简直都不敢想象等离开了新手公路,去到其它的公路副本里,他们究竟还能不能活下去。或者说到底还能够存活多长时间。

所以近乎都没有过多犹豫,只在看到真的有大佬开始组建队伍后,就立刻开始拼命申请。

其他实力中等、运气也比较普通的玩家,其实想法也都差不多。

组队机制一旦开通,以目前组队的火热程度来看,到时拥有队伍的玩家肯定是占据多数。这样的话,到时没有队伍的玩家,很可能就会陷入孤军奋战的境地。

今天那规则系统可是提示了,在之后的公路副本中,会不断增加难度。到时他们不但会遇到各种自然天灾、恐怖怪物、玩家们彼此间还会相遇、甚至出现竞争。

这些实力中等运气普通的玩家不敢赌。

不敢赌他们能够在之后公路副本的竞争机制中,可以跟那些拥有队伍抱团的玩家抗衡。

而一旦失败,等待他们的,就将会是死亡的降临。

更何况在他们看来,加入队伍也确实是好处更多。毕竟谁不想要在遇到危险时,能够有机会获得让他们继续活下去的帮助呢?

以上这些就是加入队伍后,玩家们将会获得的好处。

然而这些好处对于幼崽来说,其实用处并不大。反而如果真的加入队伍,带给幼崽的麻烦或许还会更多。

毕竟苏时的运气很不错,宝箱开出来的不乏许多稀有物资。而且幼崽开宝箱并不需要亲自行动,轿车内的变异植物完全可以提供帮忙。

更重要的是,苏时是个幼崽,才不到五岁的年纪。这样小的年纪,开宝箱的运气又很好、同时还不用直面宝箱内可能存在的危险。甚至幼崽本身还有“治愈”这样的特殊能力……

怎么分析,A11都暂时分析不出来,幼崽加入队伍能有什么好处。

倒是因此可能会遇到的麻烦,估计会有很多。

比如幼崽的年纪暴露,其他玩家很可能会在之后的公路副本中围攻幼崽。又或许其他玩家发现幼崽运气很好,于是惦记上幼崽的物资、一旦队伍里有玩家遇到危险,就直接让有条件提供帮助的幼崽做出贡献。再或者幼崽的治愈能力被发现,然后幼崽被圈禁…成为工具人。

所以在之前跟幼崽讲解组队利弊时,A11着重讲解了组队将会给幼崽带来的弊端。

好在幼崽因为过往的经历,也确实不太擅长跟其他人接触。在A11解释了组队的含义,得知组队需要跟许多陌生的玩家成为队友、甚至说话交流后——说话磕巴的苏时,顿时就摇头拒绝了组队这个选项。

没办法,就连已经被幼崽认为是伙伴的王子茄他们,苏时也是很少进行交流的。

让苏时跟其他更多陌生玩家组队、交流。那简直想一下,苏时都顿时紧张到端坐捏小拳头。

当然,组队的弊端也并不是只针对幼崽。

就像之前叶甚他们顾虑得一样,组队这件事,对于队长来说,似乎就是弊大于利。

毕竟根据守则第三条,队长将有绝对的义务去帮助队伍中成员存活。不仅是队员们需要的物资、甚至队员们面临危险时,队长还需要进行紧急救助。

此刻还只是新手副本,守则中也没有详细解释。紧急救助是怎样的紧急救助,是隔空帮忙,还是会直接将队长给传送到危险中心…如果是后者,那这队长当的危险度也实在是太高了。

说不定队伍中出现几次成员遇险,就算是原本实力强、物资多的大佬,也会被这样接连的危险救助给消耗成普通玩家。要是大佬的运气不够好,说不定还直接会在救助成员中死去。

理论上是这样的,但是那些大佬却还是在此刻热情高涨地组建队伍,自然是守则中有其它更加吸引他们的组队条件。

组队守则队长版权利篇:

1.队长是队伍中的绝对中心人物。所有或主动或同意邀请加入该队伍的成员,都必须无条件服从队长的安排。

2.担任队长、管理队伍中的所有成员、为所有成员的生存负责是一件非常艰辛的事。所以作为队长,根据队伍中的总成员数量,按照区间划分。每有10名成员存活,队长可在每日结算时获得1积分。[不足十人的队伍,其队长不参加积分结算。]

[积分可在新手副本结束、下个公路副本开启后,在新开通的积分商城兑换物资。]

3.队长在队伍中拥有绝对的决策权。如果发现队伍中有影响队伍团结或氛围的玩家出现,队长有权利立即对其进行驱逐。

以上三点,但凡实力强、有点野心的玩家,估计都很难选择拒绝。

尤其是第二点中提到的“积分”。

在原来世界中,积分这个词可并不算让他们陌生。不论是那些游戏里的积分、还是现实购物消费获得的积分。积分往往都意味着额外收获。

而在这样随时都可能会丧命的求生旅程中,有机会获得额外收获这意味着什么呢?

意味着他们很可能会因此而获得更多的生存助益!

虽然守则里,目前还并没有说那积分商城中将会上架哪些物资。但对于那些实力强、有野心,也更加想要在这场求生旅程中更好存活下去的大佬玩家们,却已经足够充满诱惑力。

更何况,就算那商城中的物资都不太让他们满意,这些大佬玩家也可以在成为队长后,选择紧急退队、或者干脆让出队长的位置。

而且除此以外,关于队长有绝对义务帮队伍中成员存活这条规则——其实也有漏洞可钻。

当然,对于这些,其实都跟苏时并没有太大关系。

他在被面板公共区域,那飞速刷屏的信息惊呆了瞬后,很快就回想起要准备做的正事:

去面板交易模块,将那里正在上架的土壤给交易回来!

这是苏时跟A11早就商议好的决定。

没办法,苏时的运气好,稀有物资如低级药品前后总共开出了5份。

但这好运却是相对于所有玩家来说的好运。

按照苏时本身就有治愈能力,其实并不太需要低级药品来说,苏时的运气其实也只能算是中等偏上。跟那些想要什么,就能够从宝箱中开出什么的运气爆棚玩家,那是完全不能比的。

而变异植物需要的土壤,就恰好是苏时迟迟都无法开到的物资之一。

作者有话说

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第14章 第14章

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