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第2章 风雨欲来

“你说,这金疮药多少钱?”

“五百文钱。”阿灵说得毫不心虚,毕竟沈拭尘自己说了他是新来镇上的,总不能知道这药原来的卖价是多少。就算是知道也无所谓,自己对所有人一视同仁,统一涨价,谁能找得出不是。

再说了,家里看着也不像有库房的样子,她就指望着小推车上这点东西卖钱攒本钱,不卖贵些,将来难道喝西北风去?

沈拭尘看着面前半透明的杂货铺购买面板和上面金疮药图标下的“一百文”三字,又看了眼面板后面小推车上的金疮药,面色古怪了起来。

他倒不是嫌贵,毕竟他还算是新玩家,主线任务又简单,给的奖励又多,还不像那些大佬要时常花钱锻造兵器。自己实力虽然不行,但就是钱多。只是这npc坐地起价,难道还在生自己的气?这游戏那么真实的吗?

沈拭尘没把想的话说出来,只是默默掏出了钱。

阿灵欢喜地接过钱,顺手把钱放进了钱箱里。刚把钱箱的盖子合上,她的笑容就僵住了。匆匆忙忙地把盖子打开,钱箱里哪里还有钱的影子。

沈拭尘将这个过程看在眼里,脱口而出:“你原来还会变魔术吗?”

阿灵气急:“什么魔术,这贼箱子竟然会吃钱!把我所有的钱都给吃了。”

沈拭尘琢磨出她话中的意思:“你是把收来的钱放进箱子里,然后再打开,钱就不见了吗?”阿灵咬牙切齿地说是。

这是程序员没写这个模块吧?沈拭尘纳闷地想到。

想来也是,对玩家来说,一手交钱一手交货就算结束了,谁还管钱被npc收下后去了哪里。要是把钱箱存钱的功能写出来,钱箱满了怎么办?岂不是还得让npc再把钱拿出来,换地方继续保存?不知道要多写多少功能。

想着想着,他又看了阿灵一眼。也不知道这npc是什么重要人物,身上有什么剧情,智能程度也太高了,还知道惦记收进来的钱,这才和钱箱的程序产生了冲突。

“你试试不收进钱箱呢?”他又拿起两瓶金疮药,直接给了阿灵一两银子,“我再买两瓶药,你试试。”

阿灵接过钱,犹豫了一下,从推车上的包裹里翻出一个刺绣的钱袋。这是她原本打算卖钱的。

她屏住气,想把银子往里面放,又停了下来:“你能借我一文钱吗?”

沈拭尘失笑,掏出一文钱给她。

她接过,将铜板小心翼翼地放进钱袋里,合上袋子,闭眼等待数息后睁开眼,嘴里赌咒发誓:“要是这个袋子也吃钱,我以后就把钱攥在手里,我就不信钱还能丢。”说罢,她打开钱袋,眼睛亮了起来。

“还在!”她欢快地把钱取出来,换给了沈拭尘。又换了自己手上的银子试了试,依然完好无损。“多谢你了,不然我还不知道怎么办才好。”

“不敢当。”

若他没看错,这个钱袋应该是卖给玩家的。玩家虽能够从系统中取钱,但操作很是麻烦。为了方便,也为了更具有真实性,玩家往往会带些银两在身边,钱袋大多也是从杂货商那边买。这个钱袋自然不会吃钱,不然游戏官方非得被玩家骂死不可。

“只希望姑娘不要怪我冒昧上门拜访,打扰了姑娘就好。”

阿灵高兴地摆手,连声说不会。但随即又想到了自己的屋子,试探性地问道:“其实我觉得我的房子也吃家具,你有办法吗?”

沈拭尘不知道房子吃家具是怎么回事,但他刚做完家园任务,把家里都换上了崭新的家具。那套初始家具看着还不错,他没舍得分解,扔在仓库里占着格子。

半晌后,阿灵屋里添了架雕花红漆的床,还有了配套的橱柜、屏风。

欢喜之余,阿灵面露挣扎地拿出了刚放进钱袋、还没焐热的钱,递给沈拭尘:“我不白要你的。”她盘算了一下,估计这钱大概还不够买下这些物什,忍着心痛说:“我现在就这些钱,不够的,等我有了钱再给你。”

沈拭尘自然是推拒。见阿灵执意要给,他想出了个折中的法子:“不如就当这钱是我入股你的生意?”

“入股?”

“就是当我投了钱在你的生意里。你若是赚了钱,就分我几分利;不赚钱,也不用给我。怎么样?”

阿灵脑海里隐隐约约知道一些这个概念,觉得也算公平,而且不用自己立马把钱拿出去,于是喜笑颜开:“行,那就说定了。”接着又想起了沈拭尘的来意:“你要不要去铁匠家?以往那些来我家的生人,离了我家后都往那儿去呢。”又给沈拭尘指路。

沈拭尘道谢后离去。阿灵在新床上一夜好眠,第二日醒来神清气爽,随便打了桶水洗漱,便推着车来到自己的摊位上,将货物卸下来摆好,心里又开始发愁。

昨日剩下来的这些东西,怕是不到半日就能卖完,之后自己可怎么办才好。来不及多想,第一个客人便已经上门,阿灵忙露出笑脸,招呼起客人来。

玩家自然是按着原价付钱,阿灵却坚持说从今天开始,全部物品涨价。玩家虽然不快,但也懒得和一个npc计较这点小钱,只打算等会儿在论坛上骂几句游戏官方。

收钱时阿灵还提起精神,没顺着身体习惯把钱放进钱箱,而是将碎银放进钱袋、铜钱放进准备好的包裹里,百忙之中还不忘时不时摸一下钱袋,确认银钱还好好地待在里面,这才放下心来,笑弯了眉眼。

接连接待了二十多个客人,阿灵才得空闲。数了遍收到的钱,又清点了下剩余的货物,阿灵觉得有些不对劲。

东西怎么一点都没少?

接下来的时间阿灵留意着摊子上的货物,这才发现一件商品被卖出去后,没过多久就会有个一模一样的物品出现在原地。阿灵简直按耐不住心中的狂喜:这摊子,竟然还是个聚宝盆吗?

一直到太阳西斜,阿灵钱袋与包裹里的银两越来越多,她的嘴角也不住往上提。连来买东西的客人都犯嘀咕:“今天这杂货商怎么这么高兴?”

穆念侠的心情却与阿灵截然相反。她昨日答应阿灵帮她抓到贼,本觉得这么个小地方,抓个贼还不是手到擒来。没想到今日把清水镇走了个遍没寻到什么可疑的人,NPC们也都一问三不知。眼看着天就要黑了,她犹豫着转悠到街市上,见阿灵摊前正好没人,一咬牙便凑了上去:“那贼人真会藏,我找了一天都没找到。要不这样,你回去时我就一路跟着你,要是贼人还敢出现,我就抓他个现行。”

阿灵愣了一下,昨天晚上连着今天心情大起大落,差点忘了还有这么个人答应了要帮自己抓贼。听到穆念侠说找了一天,阿灵更是心虚,觉得自己枉费了她一番辛苦。

这贼不是人,而是自己的钱箱。别说找一天,就是找一个月、一年,都是找不到的。

“不用啦,谢谢你帮忙,也没丢多少钱,不用找了。”

“这怎么行?”穆念侠原本因为自己无功而返,语气还有些弱。一听阿灵要放弃,一着急,声音大了起来:“我答应了帮你抓贼,就要帮到底。再说了,要是人人都不计较,岂不是让贼有恃无恐,更多人受害。”

阿灵知其说的有理,心中纠结万分,不知自己怎么说才能让穆念侠放弃。

与此同时,游戏外也有一群人正因穆念侠而感到头痛不已。

穆念侠前一天写的投诉信,终于被游戏工作人员看到了。

“给npc抓贼的隐藏任务?我们有这个设计吗?”

“清水镇杂货商?最近策划组写的剧情好像和她有关,是不是更新的时候程序逻辑产生冲突,出bug了?”

于是这个问题又被递到了策划人员手里。游戏策划也纳闷:“我们是有计划清水镇杂货商的后续剧情,但还没对这个人物进行更新升级,不应该出问题啊。”

“算了,我进游戏里看看好了。”

在吴州城郊,张玉皇睁开了眼。

他本名自然不叫张玉皇,只是因为是游戏策划,便恶趣味地自比为游戏里的神仙,用玉皇二字加上传说中玉皇大帝的姓氏,取了这个网名。

吴州府是大城,在未来的剧情中,也占了不小的比重。不仅城里建筑雄伟华丽,城外的景色也是一绝,每隔数百步就是一景,小桥流水、亭台楼阁,都是费了大功夫做的。可惜这次进游戏有正事,不能在此久留。不过他也舍不得此处景色,索性不召坐骑,只运轻功进城,这样既不耽误正事,也能在沿途仔细看看风景,两全其美。

传送车夫在吴州城里的一角,张玉皇熟门熟路地寻到了他,说要去清水镇。传送车夫爽快地应下了,即刻启程。

真实性是这游戏最大的卖点,因此城池间的传送自然不能眼前一黑就给人换了个地方。当然,玩家也不会愿意真的花费几个小时甚至几天在赶路上。策划组因此专门为传送时的赶路设计了一段场景,大概五六分钟时间,路边风景涵盖了树林、山路、村庄,每段路程都有一些独特的细节,偶尔还有npc叫卖茶水,颇具趣味。

出城五分钟后,视线所及之处依然是熟悉的吴州郊外风景。虽然知道传送车夫智能度不高,他依旧是脱口而出:“还没到吗?”

传送车夫竟然真的回答了他:“客官说笑了。清水镇离这儿几百里路,马儿也要休息。这一路上,十天总是要的。”

张玉皇一时间心跳如擂鼓。他也不知道他为何这么慌张,或许是因为这算是个**ug,对玩家的影响极大,也不知道多久能修好,之后要给玩家多少补偿。

比起这个,那个清水镇杂货商隐藏任务的事,根本就算不了什么。

他立马想要用意识调出游戏光屏,登出游戏,却发现怎么也召唤不出游戏面板。又试了试召唤个人面板、个人背包,也都如石沉大海,没有任何反应。

仿佛这根本就不是一个游戏。

张玉皇脑子里一片空白,冷汗湿了背脊。

发现这件事的不止是张玉皇一个人。

正巧,此时清水镇里,一玩家从阿灵那儿买了金疮药后,想将瓶子收进游戏背包里,却发现和游戏系统失联了。摊前有四五个玩家,见状也好奇地想打开游戏面板,皆没有成功。

他们还不觉事情严重:“这可是**ug,这次不知道官方能发多少补偿。”

沈拭尘因为昨日的事,对阿灵这个npc有几分在意。做完一轮日常后,来到阿灵摊前,正好撞上这一幕。

阿灵正要和他打招呼,却听沈拭尘道:“你试试把钱放进钱箱看看?”

阿灵见他神色有异,便放了个铜钱进钱箱。把盖子合上再打开后,铜钱果然还在里面。她大喜:“铜钱没消失,这钱箱不吃钱了,你是怎么知道的?”半晌没听到沈拭尘的回应,抬头一看发现他脸上没了血色。

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在武陵村完成新手任务后,侠客们将进入清水镇,在里正的引导下拜访众商业及功能NPC:铁匠、裁缝、郎中、杂货商、酒楼老板,获得干粮补给,积累江湖阅历。

清水镇外的南山上有一伙山贼,常在山道上拦截来往商旅,官府多次剿匪未果。侠客们在武艺有成后,可前往南山剿灭山贼,为民除害,达成“小试牛刀”成就。

作者有话说

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第2章 风雨欲来

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