忙前跑后干完所有的剩余家务活,安莉莉关上栅栏门,坐回到火堆边,开始整理身上的物资。
她目前有些烦恼。
不整理不知道,因为囤积太过,带回了太多东西,安莉莉发现栅栏里竟有些装不下了!
最占地方的就是各种石头,白色的碎石料、黑色的煤矸石、红色的铁矿石还有数量稀少的暗纹金矿石……每样堆一堆,就占了一大片位置。
除了石头,球果也是安莉莉很喜欢囤的物资。每一枚球果内都包含15-25颗不等的瓜子,安莉莉最近闲下来新增的爱好,就是把瓜子从球果中抖出来,瓜子用蜜袋包着放一堆,当储备粮,至于空球果则是很好的燃料,堆放在矿石山旁边,不知不觉也形成了一座小山。
矿石小山旁的空地,本来是由安莉莉、7号和石头篝火共享的,但是,随着收获的增加,7号身旁的空间逐渐被大量诸如狼角、羽毛、牛头骨等零零碎碎的东西占据,一包用破损皮料包着的灰烬因没地方可放,堂而皇之出现在了人偶平坦的胸膛上,在灰烬的旁边,是安莉莉白天晾晒的止血药草,它们像一张网一样,把下面的人偶7号遮了个严严实实……
安莉莉随手翻开脚边的一张灰色鼠皮,发现下面压了几朵有些干瘪的毒蘑菇。遗忘的记忆被唤醒,她这才想起自己昨天早上在树洞捡到过蘑菇。
看吧,这就是东西乱放的坏处了,要不是偶然翻到,说不定等这几颗蘑菇烂光了,她都不一定能想起来!
不过,都已经有不少陷阱了,她现在要这蘑菇好像也没啥用?
林子里的草食动物少有傻蛋,大多都能分辨哪些食物可以入口。当初安莉莉能毒倒小羊,主要是因为它年纪幼小,羊父母还没来得及教这些生活常识。
如今,要想再在树林里找第二个这么傻的动物,说实话有些困难。不过,考虑到毒蘑菇本身就很稀有,机会难得,安莉莉还是拿起蘑菇,研究了一会儿,结果意外发现这东西竟然能够合成!
【消耗:斑斓菇*3、MP 10点
合成:剧毒孢子粉5g
是否执行此操作:是/否】
很不巧,此时的安莉莉只有3点魔力,什么也干不了。她把蘑菇放在旁边醒目的位置,决定明天再处理。
然后,女孩继续烦恼起了满地乱堆的物资。
东西太乱,就会显得临时基地很脏。如果这时候,能有个大点的箱子装一装会好很多。
强迫症发作的安莉莉点开背包的制作栏,又一次查看起了相关材料:布料*2、绳子*2、线*1和MP 30点……淦,难住她的依旧是老问题,她不知道要怎么做布料!
想到这,安莉莉的心往下一沉。
确实,寻找布料的事不能再拖了。今天在丘陵摔的那一跤,大大削减了法师袍的使用寿命,等法师袍耐久用完消失掉,她就只有两件衣服可以替换,但那两件衣服同样耐久不高,支持不了很久……决定了,明天开始,就把工作重心转移到布料搜寻上来吧!
做好计划后,安莉莉看着堆积如山的杂物,沉默了一秒,决心还是先放自己一条生路。毕竟,没有箱子和背包收纳,再怎么整理,也不过是把东西从这里放到那里,杂乱的本质不会改变。
至于今晚嘛……嗯,吃几根香蕉补完状态就睡吧。
安莉莉从口袋里摸出昨天吃剩下的5根香蕉芒。猴子送的香蕉芒哪里都好,就是很容易烂,这才放了一天半,这些香蕉芒的表皮已经全黑了,按一按还会往外渗水。
可能是存放太久的缘故,香蕉芒的回复力大不如前。昨天吃每一根还能回5点血10点饱腹呢,今天却只回了3点血、减了7点饥饿。
哎,看来,她需要的不仅仅是背包,还得是保鲜背包呐!
……
第二天早晨,唤醒安莉莉的依旧是小羊烦人的咩咩叫。
有了昨天的经验,她径直走出栅栏,到了外面一看,果然,地上又出现了一串香蕉芒——感谢蓝猴子们的馈赠,友谊万岁!
因为小羊叫得实在太可怜,安莉莉犹豫了一下,最终还是从昨天早上拿到的那串香蕉芒中掰下两根烂得最厉害的,一根扔给了小羊,被小家伙动作灵敏地半空叼住,连皮带核一起给吞了。剩下的一根,她掰成了两段,一段丢给桀骜不驯但能吃的大蜜袋熊,另外半截拿到窝里,塞给小蜜袋熊们解馋。
等喂完家里的小动物,安莉莉原地坐下,本来是想花40 MP把口袋里存放的4具魔兽尸体分解了的,临动手前,忽然又有些犹豫。
——把魔力值拿来分解动物尸体,是不是有些太奢侈了?
你看,不磕补魔药的情况下,她撑死了一天也只能有50点魔力富余,这么点魔力拿来造工具还捉襟见肘呢,怎么能全花在分解尸体上。尤其是现在,她已经有3个绳圈、7个陷阱坑了,可以预见,将来每天的魔物收获都不会少,要是每一只魔兽都用魔力分解,那花费可真是大了去了!
想到这,安莉莉打开制造清单,查看起了菜刀的制作材料——
【名称:菜刀
描述:一种实用厨房用具,木质握把,金属刃面,不仅能用来处理食材,同样适合执行切割、劈砍等操作。作为武器时能稍微提高攻击力——但不推荐这样做,除非你想迅速失去一位优秀的厨房伙伴。
材料:木棍*1,铁锭*3
消耗:MP 20点】
少女哟,也是时候举起菜刀,学学怎么处理尸体啦!
一块铁锭消耗5铁矿石5 MP合成,所以一把菜刀合计需要35点魔力。安莉莉准备好材料,眼也不眨合成了一把菜刀。剩下18点魔力,她匀出10点,把昨晚翻找出的几朵蔫巴斑斓菇给合成了。
【得到:剧毒孢子粉5g,EXP 10点】
出现在掌心的是一小撮白色粉末。想起这玩意有毒,安莉莉屏住呼吸,非常小心地把它拿得离自己远了点,从地上捡了张大树叶将它包起来。
几乎是到手的那一瞬,她就已经想好了粉末的用途——防身。这么细的粉末,感觉只要往空中一扬,就能迅速被敌人吸入,拿来防身再好不过。唯一的问题是,如果随身携带它,就意味着身上一个物品格将被永久占用,感觉又不是那么划算……犹豫了一会儿,最终还是对小命的爱惜占了上风,安莉莉把它收进了口袋里。
谢天谢地,包裹在外的树叶作为“容器”,得到了系统的许可,能够和粉末放在一起。不然,安莉莉很担心自己在拿出粉末的时候会不小心自己中招。
基地的斑斓菇一共四朵,合成完毕还多一朵。安莉莉想不出该怎么处理,就把它放石头上晾晒,想试试能不能晒成干。
家务活到此就处理完毕,接下来该干正事啦!
安莉莉挑挑拣拣,带上装水的石碗和菜刀,背着4具新鲜尸体离开临时基地,先去查看了附近的绳圈陷阱——如果那里有抓到猎物,可以顺道一并带去河滩宰杀。
遗憾的是,今天的绳圈陷阱收获为0。
安莉莉叹了口气,把陷阱恢复原状,转道去往河滩,取出4具死尸尝试料理,结果嘛……事实证明,一个不事生产的现代人,想要好好完成剥皮拔毛、取魔晶、淘洗内脏等一系列活,其实是有些不现实的。
第一次扒窃盗鼠皮,她力气用得不对,把鼠皮扯得烂成一块块的,根本没法用,只能丢进河里喂鱼了。后面两只窃盗鼠稍微好点,她找到了窍门——撕的时候原来不能用蛮力,得顺着肌肉纹理来——于是,一番努力后,扯下的鼠皮勉强保持着完整。但那也只是表面还过得去而已,把徒有其表的老鼠皮翻个个儿,就会看到皮料内部黏满了红红白白的组织,整块皮摸着湿哒哒黏糊糊的,凑近一闻,还能嗅到一股子腥臭味,和系统分解出的压根不能比。
等皮扒完开始掏耗子内脏,又是一重折磨。
当初抓窃盗鼠时,安莉莉只是简单地用棍子敲碎了它们的脑袋,并没有事先放过血。过了一夜,这些血块凝结在窃盗鼠肉中,剖开腹部的时候,刺鼻的血腥气混杂着内脏的气味,形成一股子臭鸡蛋一样的奇异臭味,把安莉莉熏得差点没吐出来。
除了气味难闻,摆放了一夜的动物内脏本身也很恶心。安莉莉把手伸进老鼠肚子里,摸到了一堆**的血糊糊,既滑溜又黏糊,一不小心戳破肠子,还会漏出一些马赛克。
好不容易把一只窃盗鼠分解成魔晶、肉、皮和内脏四大类,安莉莉自觉血条已空,无力再战。然而,剩余的两只窃盗鼠都是没有鼠皮的,很容易变质,她必须今天就处理掉它们,而她的魔力目前只有8点,不吃药的话没办法分解鼠肉……
得,自己选的路,还能怎么办,硬着头皮上吧。
……
原本定好了今天要找布料,结果,就因为早上安莉莉一时的心血来潮,最后,她花了整整一个上午时间蹲在河滩处理鼠肉。
要说收获嘛,那也是有的。
首先,安莉莉认清了现实,她就是个手残,没办法很好地处理动物尸体,并且短时间内她也不想再体验开膛破肚扒皮掏内脏的感觉。所以下次还是别为了节省区区10魔力为难自己了吧。
其次,她发现掏了内脏的窃盗鼠肉可以叠加存放,三只老鼠掏出的那堆内脏也能放在一个格子,但是内脏和鼠肉一旦彼此分离,就没办法摆在一个物品格子里了,原理未知。
最后,她带回了两张有点脏的鼠皮、三副掏空内脏的鼠肉和三组窃盗鼠内脏。
鼠肉先用盐腌制一下,晚上可以烤一烤或者熏一熏,做成储备粮,内脏则能够拿来当陷阱诱饵,稍微有点难办的是鼠皮——讲真,这皮真的能用吗?她没接触过太多相关知识,只隐约听说过新鲜剥下的皮好像还要浸泡什么液体、再经过鞣制才能长时间保存吧?
算了,反正也只是随处可见的老鼠皮而已,就当做个实验了。
至于剩下的那只雉鸡,安莉莉悔悟较早,还没来得及对它下手,所以它是全须全尾给带回了临时基地,明早再分解也来得及。
本来以为是个节约魔力值的好主意,结果竟这般惨淡收场。
今早离开的时候有多斗志昂扬,失败归来的女孩就有多丧。在基地收拾收拾,把肉类、鼠皮、雉鸡等东西全部放到长袍里,安莉莉带着低落的情绪,正式踏上了寻找布料的旅途。
昂……
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作者有话说
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第31章 第31章
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