A071号玩家睁开双眼,入目是陌生的天花板。
她头痛欲裂,视野周围是由于失血带来的大片黑斑,延绵不断的灼痛从胸口传来,遍布每一根神经。
而她,仰面倒在血泊之中,身下是坚硬的床铺。
床单被鲜血濡湿,凶器还扔在不远处。
那是一把银光闪闪的匕首,她侧过头看去,红色的血顺着匕首装饰性的纹路流淌,血液干涸在银光闪闪的刀身上,勾勒出某种不详的图纹。
而她的直觉正在告诉她:那把匕首非常危险。
身体的主人,是自杀的。
而接手了一切的A071号玩家,需要面对一具身受重伤,性命垂危的躯壳。
通常,人类会对出于濒死状态这件事,感到恐惧不安。
可A071号玩家不一样。
她是一名杰出的、热忱的、技术高超的游戏玩家。
而且,排名靠前。
虽然在进入这个游戏后,她失去了很多关于“过去和自我”的记忆,但这种程度的失忆对游戏玩家而言,实属无伤大雅的一件小事。
毕竟,在她所生活的那个年代里,人类为了追求极致的娱乐性,大多都会在进入全息游戏前选择暂时屏蔽记忆。
这种行为,只是为了获取更强的代入感。
A071号玩家自然也不免俗。
在加载这款名为[献给不归者的杰作]的游戏之前,她也选择屏蔽部分记忆,只保留了自己身为玩家、如何使用系统等基础设定相关的记忆。
在以往的游戏里,总会有一层缠绕在身体表面的无形薄膜影响玩家的感官,但进入这个游戏后,她总觉得那层薄膜消失了。
就像她真的来到了游戏世界一样。
她剧烈地喘息,剧痛在肾上腺素的作用下全然化作了灼热的搏动痛感,如潮水般袭向着她那还有些迷茫的大脑。
为什么会这么疼?
她伸手抚向胸口,温热的血濡湿了她的手掌,粘腻湿滑。
A071号玩家一般会将痛感设定为现实疼痛的10%,而此时身体所感受到的疼痛绝对远远超过了这个数字。
疼得眼冒金星的玩家在心中默念自己的玩家代码:“A071。”
在全息游戏中,这种行为可以召唤出系统界面,[献给不归者的杰作]自然也是一样。
淡蓝的虚拟界面落在她的眼中。
和大多数游戏一样,界面的最上方是个人属性、背包、情报、系统这几个常见的栏目,每个栏目都可以打开,有着进一步细分的内容。
A071号玩家头晕目眩,在这种异常情况下,她想到的第一件事自然是:退出游戏。
如果不快一点……她可能真的要死了。
A071号玩家径直打开系统栏目,情况却并不乐观。
因为,她根本找不到“退出游戏”的选项。
“该死的。”她喃喃,又不死心地退出重进了好几次,却始终没有在系统界面中看到退出的选项。
寒意顺着手指末端向上扩散,甚至有种奇异的温暖,她身体已经开始因为失血而失温。
无法退出游戏……
她的意识更加涣散。
[献给不归者的杰作]不会给玩家一个必死的局面吧?
怀抱着这样的侥幸心理,A071号玩家召唤出系统,试着在几个选项里找到自己的生路。
背包、社交、情报这三栏里,A071号玩家径直选择了背包。天蓝色的半透明面板投射在她的眼前,虚拟的选项落在她的眼眸,她心下一动,物品栏随之展开。
[献给不归者的杰作],是一款A071号玩家从未打开过的游戏。
因此,按照常理,她的背包中应该只有一两个游戏开局自带的道具。
但看着眼前好几十页琳琅满目的道具,即使沉稳如同A071号玩家,也情不自禁地张大了嘴。
她瞟了几眼,就发现物品栏里的道具们看上去特别的眼熟,她很快反应过来,那些都是她全成就通关过的游戏里的道具。
她在天堂回声、最后的炼金术师、收尾部队模拟器、夏絮镇的休闲时光、天降神兵等等游戏中获得过的道具,此时都整整齐齐的摆在她的物品栏中。
琳琅满目,就好像把她塞到了一个充满黄金珠宝的宝库里。
A071号玩家立刻露出灿烂的笑容。
选中[万灵药],A071号玩家美滋滋地使用,以此来恢复全部的血量,却立刻被系统提示[情报不足,暂时无法使用。]打了个措手不及。
她不死心,又试着用了另外一个高级道具[苏生之泉],结果一样,只有系统冷冰冰的提示:[情报不足,暂时无法使用。]
A071号玩家的笑容消失了。
真的假的?在死神即将落下镰刀的时刻,她难道要像一个即将饿死渴死在金银宝库里的倒霉蛋一样吗?
A071号玩家不信邪,她果断点击尾页。
高级的用不了,那至少低级道具可以用吧?
果然,翻到最后,她终于看见了自己能用的东西。
虽然比起首页的豪华道具,这尾页的东西显得格外寒酸,但对于现在的她而言,无疑是能够救命的东西。
保命最重要,她飞快地选中了最适合眼下情况的道具。
物品名称:初级复苏药剂
简介:它的用途等同于它的名称,本系统实在无法过多阐述。
功能:解除濒死状态、止血,并回复10%生命值,让你勉强从死亡边缘脱身。
A071号玩家心念一动,深蓝交织的数字与符号凭空凝聚,勾勒出了一只药水瓶的虚影。
下一秒,它实体化,落在了A071号玩家的手中。一瓶只有她食指大小的深红药剂凭空落在她的手中。
没有犹豫,A701咬开封口,将水晶药剂瓶里的火焰般地液体一饮而尽。
那只精巧的水晶瓶也随之化作晶亮的尘埃。
药液仿佛一团炽热的火焰流入食道、进入胃袋,烧灼着她的心脏,随后这令人痛苦的温度逐渐降低,顺着血管蔓延,最后带来一阵柔和的暖意。
疼痛逐渐消失,涣散的意识逐渐回笼,A071号玩家终于有余力去思考当下的情况。
她现在,身处一款名叫[献给不归者的杰作]的游戏之中。
游戏的背景非常的简单:在一场名为[蓝月与红雾]的全球性怪谈灾害袭击地球后,整个世界的历史发生了改变。
人类的生活从那天之后,不仅有科学技术,还有随机发生、毫无规律、每次发生必将收割人类性命的怪谈。
玩家将在这个世界中扮演一名身份随机的普通人,以自己的视角去体验整个游戏。
这款游戏是V公司近五年内投入天价研发的“新一代全息现实”游戏,游戏还未正式发售,便吸引了大量玩家。
A071号玩家也是被这个噱头吸引进来的。
她运气很好,抽中了内测资格,却没想到一睁眼遇上了无法退出游戏的BUG。
这下好了,没办法退出游戏,好巧不巧,她游戏仓的应急退出系统刚好损坏,还没来得及修理。
她怕不是要死在游戏里了。
A071号玩家叹气,仰倒在在布满血迹的大床上,呆呆地看着天花板。
她的心中划过无数条解决方法,却都不具备实施的可能性。
首先,她没有家人能帮她强制脱离游戏仓;其次,这个还处于内测中的游戏根本没有联网设置,自然也就不存在什么客服之类的存在,她无法呼叫外援。
如果想要离开……
A071号玩家仿佛着了魔一样,她突然想到了一个离开游戏世界的方法。
那是如同恶魔的低语一样,来源不明的小小声音。
它带着无法抗拒的诱惑力,提出建议:不要去管其它地事情,只要通关游戏不久好了?只要通关游戏,你就能离开了。
A071号玩家恍然大悟,因为疼痛而不清晰的头脑似乎在瞬间就拨云见月了。
只要通关游戏就好了。
通关游戏后,游戏程序会自然而然的结束,她既可以脱身,又能够体验游戏内容。
不同的路径,竟然通往了同样的结果。
确定了未来的行动方向之后,A071号玩家唤醒游戏总系统。
游戏仓剩余的营养液显示在屏幕的右下方,她推算了一下时间,这些营养液还能为她提供93天的能量。
游戏和现实时间的流速大概是2:1。
大概半年的时间。
她要赶在游戏仓内的营养液用光之前,通关这个游戏。
她稍微调整了一下系统的UI,一条鲜红的字体居中落在蓝色的系统界面的最中央,像是永不愈合的伤口,提醒者她剩余的时间。
[距离游戏仓营养耗尽,还有:186天。]
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