在很小的时候,萧灵就曾被吓到过。
浑身缠满了绷带怪人,只有一只眼睛露在外面。
昏黄的灯光下,她和棚屋的主人对视。
于是,童年阴影,顺理成章变成了成年阴影。
人在极度恐惧的情况下,身体是会僵硬的。
即便很想拔腿就跑,哪怕能离开这栋屋子也好,可是,巨大的恐惧让她无法动弹。
这家伙拉她进来干嘛,难道想活活吓死她吗?
真的,她发誓,只差一点点他就成功了!
忽然,一个包裹一样的东西,出现在她面前的桌子上。
萧灵一愣,这不是游戏界面里的那个UI图标?
怎么跑出来了。
正当她想着,包裹自动打开,三张卡牌飞到了她的手中。
卡牌的大小和寻常扑克牌差不多,分为正反两面。
只不过上面的图形和符号,她从来没见过。
这些卡的属性为战斗卡。
有图像的一面,朝向她,另一面太阳符号纹路,朝向屋主人。
换句话说,屋主是看不到她手上有什么卡的。
而在拿到战斗卡的同时,萧灵也明白了鬼屋的机制。
只要从地图上走到了鬼屋主人的地盘,就要被请进来,强行和屋主进行战斗。
赢了才可以离开,输了就得把灵魂留下。
进入她脑子里的知识就是这么说的,虽然萧灵不太明白留下灵魂意味着什么,但用脚指头想都知道,肯定不会是什么好事。
所以,她一定要赢!
被请进鬼屋的玩家,和屋主人进行的卡牌战斗,就是固定的一种战斗形式。
由于不需要双方真刀真枪,只通过战斗卡的战力进行比拼,比较文明。
所以又被称之为,文斗。
一二三,现在手上一共三张战斗卡。
当然,屋主手上也是三张。
在萧灵抬眸悄悄看对方的同时,竟然发现对方也在鬼鬼祟祟地看她。
布满红血丝的恶毒凝视,又给了萧灵一剂真实伤害!
啊,my艾斯my艾斯!
萧灵的心咚咚狂跳。
她手上三张卡面右上角的数字分别是3、6、9,代表着战斗卡所蕴含的战力。
将战斗卡投掷出去后,双方的战斗卡将进行战力比拼。
最后存活的那一方,将获得胜利,失败的,则会受到惩罚。
定了定神,萧灵不由庆幸,她有一张战力为9的战斗卡!
这下怎么都不会输了。
再看看卡面中间的立绘,一名穿着铠甲,拿着宝剑和盾牌的强壮士兵。
背后的场景,则是一片无垠的大沙漠,看起来像是沙漠中的勇士,一看就很厉害。
萧灵信心满满。
5、4、3、2、1……
【倒计时结束,双方出卡!】
已经选定的战斗卡自动飞到了半空中。
当看到对方战斗卡上的数字是1时,萧灵激动不已。
可是,当双方战斗卡面上的人物准备进行战斗了,拿着长剑的士兵却定在对方面前不动了。
萧灵这才发现,屋主投掷出来的战斗卡,是一个妖娆性感,妩媚多姿的舞娘。
萧灵:“……”
怎么有种不祥的预感。
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