*哥谭蝙蝠模拟器上线!“我”即玩家,即游戏里的“蝙蝠侠”,文章里会第一、三人称混合使用。
*从玩家角度这是个游戏且不会融合现实,但从所谓“NPC”角度这是个真实的他们所生存的世界。
*如果蝙蝠侠芯子是个混乱中立的玩家
爱来自评论区!
这本其实我看了有好一会了,因为个人原因(其实就是懒癌犯了)没有更新。
正文部分我节选第一章的summary,感觉可以基本概括文章设定。
先说一下优点,本篇有大量原作反派,蝙蝠侠经典的敌人,而且我个人认为不算ooc,算是比较原作向的一篇。而且玩家蝙蝠侠缓和了和家人的关系,可以说是比较理想的结果。虽然没有cp,但是我感觉cp自由心证,里面的哈维和布鲁斯,克拉克和布鲁斯都好磕。
然后是缺点,开头很流水账,不至于没意思但是就是很简约(?),文笔还行。原作反派很多,如果对这些不感兴趣可能会觉得枯燥,因为蝙蝠侠总是在解决问题的路上。
最后就是,这本沿袭了很多玩家蝙蝠侠的特点,就是命运的无力感,蝙蝠侠不能拯救他想拯救的人,看多了这个类型的文,剩下的感动不多,更多是无奈了。
本文在老坟头。
作者有话说
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第99章 玩家用模拟器上任蝙蝠侠的快乐
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