游戏结束,你【急匆匆】地来到【庄园主】的房间前。
你【敲门】。“庄园主先生,我想我们应该就您【许诺】我的东西开诚布公地【谈一谈】。”
1d100={28}(成功)
门【打开】了。
露出里面【黑暗】的房间。
你【走进去】,转身【关门】。
“我已经【赢了两场游戏】,从三场游戏里【存活】下来。”你说道,“那么,你许诺我的【药方】究竟在哪里?还有多久才能【让我看到】?”
1d100={31}(成功)
你的话语里浮现一丝【喜悦】。“那真是太好了,感谢您这几天的【招待】,请告诉我它【在哪里】,我这就去拿。”
1d100={13}(成功)
你克制不住嘴角的【微笑】。“好,我知道了,我这就去【餐厅】找我需要的【药方】。”
一想到困扰你多年的【疾病】能够在今日解决,你就不禁觉得这个世界是无比【美妙】。
你抓紧【胸口】,感受那份【心跳】。
你被搁置的【天赋】、你应得的【地位】、你想要的【一切】……
马上、马上就【都是你的了】。
为什么全成功了?你对庄园主骰魅惑了吗?
你这样我怎么写后续啊……
设定:现实世界的庄园主是奥菲,但此时这个欧蒂利斯庄园的庄园主不是奥菲,是(我还没想好怎么圆的)另一个存在;存在形式姑且设定为别人看不到的某种未知存在好了,所以主角在那里谈判半天在别人看来就是进了小黑屋关上门开始自言自语
但其实,此时主角依旧认为欧蒂利斯庄园的庄园主是现实世界那个发出邀请函的奥菲
按骰:
在哪里:1d3={1}(餐厅/夜莺小姐处/房间门口)
欧蒂利斯的神奇餐厅
在出现三连成功前我没打算骰这个:
庄园主(好感):1d100={61}
太好了原来不是骰魅惑了
那为什么三连成功,总觉得说不通:
1d3={2}(主角破坏游戏平衡了得找个理由把他丢出去/拿到药方也回不了现实世界所以没差/不会药方压根不存在吧)
欸?
又被骗?
作者有话说
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第24章 庄园
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