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第6章 国中三年级

不敢睁开眼,希望是我的幻觉。

如果你在背后蛐蛐别人,还被当场抓了个现行要怎么办?

在线等,挺急的。

两个洋葱头邪魅一笑。

“那就肉偿吧~”

(指无偿跑腿。

“……事情就是这样。”

游戏社的VIP包厢内,我和我的好友雾岛和江一人抱着一个游戏机蜷在沙发上。讲完因为被抓小辫子而被迫承担的每日零食配送服务,我深深叹了口气。

“说真的,只是跑腿的话,意外的松了一口气呢…”

和江一脸揶揄:“不会吧,你已经被驯服到这种地步了吗?”

感觉……心口插了一刀……吐血JPG.

总觉得无论怎么反驳都很无力的样子……

“……不提这茬还是好朋友TT” 我哀嚎一声,把脸埋进抱枕里,仿佛这样就能隔绝刚才那段被恶魔双胞胎拿捏的屈辱历史。

跑腿就跑腿吧,至少比听他们俩一唱一和地追问“暗恋谁”“想攻略谁”强一百倍!

和江看着我呈鸵鸟状,轻笑一声,随即正了正神色,轻轻推了推鼻梁上那副总是闪着睿智(或者说算计?)光芒的眼镜。她将手里的掌机随意扔到一旁,变魔术般不知从哪里抽出一份装订整齐的文件,封面上赫然印着几个大字:《Project Aurora - 校园恋爱养成企划案(草案)》。

“喏,你看,” 她把那份散发着“正经事业”气息的策划案推到我面前,动作带着点不容置疑的力道,“我家老头子终于开恩,给我拨了一笔试水资金,允许我自行选择项目投资。” 她身体微微前倾,镜片后的眼睛亮得惊人,“我记得你初一就嚷嚷着长大要做乙女游戏策划,亲自操刀那些纸片人的属性和萌点吧?现在机会来了。”

我猛地从抱枕里抬起头,眼睛瞪得溜圆:“投资?乙女游戏?!” 刚才被迫跑腿的憋屈瞬间被我扔在脑后。

“对。” 和江点头,指尖点在企划案的标题上,“我准备投这个——一款以现代校园为背景,主打‘真实心动邂逅’的乙女游戏。玩家将扮演转学生,邂逅六位风格迥异的美男子,展开浪漫篇章。” 她顿了顿,目光锁住我,带着一种资本家的审视(或者说挚友的信任?):“企划案我搭了个框架,但核心的灵魂——人设、剧情、情感线设计——需要一个真正懂乙女心、有想法、敢折腾的人来主导。”

她嘴角勾起一个介于诱惑和挑衅之间的弧度:“我可是第一时间就想到你了哦,薰。怎么样,有没有兴趣来给我当这个‘总策划’?亲手打造你梦想中的恋爱游戏?”

我:!!!

心脏像是被什么东西狠狠攥了一下,然后开始疯狂擂鼓!血液“嗡”的一声冲上头顶,脸颊滚烫,手指因为激动微微颤抖。

乙女游戏策划!亲手打造!和江的投资!

巨大的馅饼砸得我头晕目眩,巨大的诱惑近在眼前!这简直是我梦寐以求的机会!那些在无数个深夜对着游戏屏幕尖叫、吐槽、做笔记的日子,那些在笔记本上涂涂画画角色设定和剧情分镜的时光,仿佛都在这一刻被赋予了意义!

“我……” 声音卡在喉咙里,我几乎是扑过去抓住那份企划案草案,手指因为用力而有些发白。然而,当我的视线飞快扫过那些关于“六位美男子”的初步构想时——“优雅学生会长”、“阳光运动健将”、“神秘转校生”、“温柔邻家学长”……一些模糊的影子在脑中闪过,却总觉得……缺了点什么。

太标准了。

太……模板化了。

就像我之前和和江吐槽过的、市面上那些流水线产品一样,缺乏真正击中灵魂的独特性。

就在这时,脑海中不受控制地,极其不合时宜地,蹦出了今天下午那两个恶魔的身影——常陆院光嚣张欠揍的笑脸,常陆院馨那看似温和实则深不见底的眼神。还有环前辈夸张的咏叹调,Honey前辈塞满蛋糕的腮帮子下爆发的惊人武力,镜夜前辈镜片后精打细算的冷光……甚至还有那个沉默如山、却偶尔展露一丝温柔的铦前辈!

这些鲜活无比、性格鲜明、充满矛盾和张力的面孔,如同走马灯一样在我眼前急速闪过!

一个大胆到近乎疯狂的念头,像一道惊雷,瞬间劈开了我因为巨大惊喜而有些混沌的大脑!

“等、等等!和江!” 我猛地抬头,眼睛因为激动而闪闪发光,几乎要灼烧起来,连声音都因为兴奋而拔高变调,“六位美男子?校园邂逅?真实心动?”

我激动地挥舞着手中的企划案,语速快得像连珠炮:“为什么要虚构!为什么要模板化!我们身边!就有一个现成的、完美的、活生生的‘美男子’原型库啊!而且是顶配!SSR级别!自带人气和话题度的那种!”

和江显然被我突然的亢奋弄懵了,疑惑地挑眉:“……原型库?你指谁?”

“男!公!关!部!啊——!” 我感觉全身的血液都在沸腾,“环前辈的自恋王属性!Honey前辈的甜心暴龙反差!镜夜前辈的腹黑参谋!铦前辈的沉默守护!还有常陆院家那两个——光那个气死人不偿命的笨蛋恶魔,馨那个心思深沉的……呃,另一个笨蛋恶魔!”

我越说越激动,在沙发上站起来,手舞足蹈:“你想想!这些特质!不比‘优雅学生会长’、‘阳光运动健将’新奇一万倍?岂不是充满了戏剧冲突和挖掘潜力?而且都是真实存在的性格切片!玩家攻略起来代入感绝对爆棚!”

和江看着我,镜片后的眼神从最初的错愕,慢慢转为思考,然后渐渐亮起一丝被点燃的光芒。但她依旧保持着冷静:“薰,你的想法很大胆……但是,”她习惯性地泼冷水,“‘真实存在’的人设,风险很高。你怎么确保玩家能接受?怎么知道他们身上哪些点最戳人?万一玩家只喜欢他们的脸,不喜欢他们性格里的‘麻烦’部分呢?比如环前辈的浮夸,或者那对双胞胎的……嗯,‘恶魔’属性?”

“调研!” 我斩钉截铁地吐出两个字,之前的憋屈和此刻的灵感碰撞,让我思路前所未有的清晰,“这就是关键!和江!这就是为什么我需要去公关部‘跑腿’!哦不,是‘深入敌后’!这简直是天赐良机!”

我重新坐下,身体前倾,目光灼灼地盯着和江:“你看,我每天都要去给他们送零食饮料对吧?这就是最自然的接触机会!我可以利用这个身份,近距离观察他们每个人的行为模式、性格细节、互动方式!更重要的是——”

我深吸一口气,抛出最核心的构想:“我可以以‘提升公关部服务质量、优化客户体验’为名,向镜夜前辈申请,在公关部内部开展一场正式的‘市场调研’!设计问卷,收集来访女生们的真实反馈!了解她们最喜欢谁?最喜欢他们身上的哪一点?哪些互动最让她们心动?哪些特质是加分项,哪些可能是雷点?”

我的声音充满了说服力:“这调研对他们公关部有百利无一害!能帮他们精准提升人气!对我们更是无价之宝!这些第一手的、来自目标用户的真实数据,不就是我们打造游戏人设最可靠、最有力的支撑吗?用数据说话,说服你,说服投资人,也说服我们自己!这比我们凭空想象、闭门造车强一万倍!”

我越说越觉得这个计划完美无缺,双眼放光地看着和江:“怎么样?和江!这个‘真人乙游’计划!是不是绝了?!”

和江沉默了,手指无意识地轻轻敲击着沙发的皮质扶手。

她的目光在我兴奋的脸上和那份企划案草案之间来回扫视。薰的想法无疑是大胆的、冒险的,甚至有点异想天开。但……利用公关部这个现成的、高人气样本池进行调研?获取真实的用户偏好数据?这确实是一个极具诱惑力且逻辑自洽的切入点。那些冰冷的预设角色,在薰口中那群活色生香的“原型”面前,瞬间显得苍白无力。

终于,她缓缓吐出一口气,镜片后的眼睛锐利地看向我,嘴角勾起一个带着挑战意味的弧度:“计划很大胆,薰。但是,说服凤镜夜那个精明的商人同意你在他地盘上搞‘调研’,可不是光靠热血就能做到的。你准备好说服他的筹码了吗?要知道,我们的游戏扉页上,需要的可是货真价实的数据报告,不是‘我觉得他们很萌’这种主观臆断。”

“当然!” 我信心爆棚地拍着胸脯,“镜夜前辈最在乎什么?效率和收益!我就告诉他,我的调研能帮他精准定位客户需求,优化公关部资源配置,提升整体‘营业额’!他一定会心动!” 想到自己从“苦逼跑腿工”摇身一变成了“市场调研特派员”,之前的憋屈顿时烟消云散,只剩下满满的斗志!

“好!” 和江将那份企划案草案郑重地推到我面前,“薰,这个项目的总策划,就是你了。前提是——” 她伸出手指,点了点草案封面,“拿着你的‘真人实验室’计划书和说服凤镜夜的本事,去把那份能写进最终企划案里的‘市场调研报告’给我拿回来!”

“保证完成任务!” 我一把抓过企划案,感觉它不再是轻飘飘的纸张,而是沉甸甸的梦想和即将到来的战场!

被双胞胎抓包的憋屈?被迫跑腿的无奈?

哈!那算什么!

现在,我可是肩负着神圣使命——为了伟大的乙女游戏事业,去“攻略”那群活生生的、闪闪发光的“原型”们了!

那么先从收集公关部成员数据开始作为我的试金石吧!

汇率查的百度,十万日币大概五千多人民币。

作者有话说

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第6章 国中三年级

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