玩家发现了新游戏,看着游戏的介绍:“世界上有一种从负面情绪中诞生的怪物,名为咒灵,只有咒术师才能祓除咒灵,普通人甚至无法看见它们,而你作为普通人,怎么在这个世界生存下去,来吧,请给出你的答案……”
看起来很有挑战性,她兴致勃勃地登入游戏。
首先映入眼帘的是人物面板。
【姓名:五条遥(无法更改)
种族:人类(无法更改)
性别:女性(无法更改)
年龄:5岁(无法更改)】
一系列的不可更改之后是属性点。
【视觉:1
听觉:1
嗅觉:1
味觉:1
感觉:1
可分配点数:5
每项最低值为0,最高值为10】
玩家回想游戏介绍,这个游戏里的怪物身为普通人是看不见的,所以「视觉」不重要,倒是这个「感觉」很奇怪,说不定点数够高就能感觉到咒灵。
调整之后的属性面板变成了这样。
【视觉:1
听觉:2
嗅觉:2
味觉:0
感觉:5
可分配点数:0
每项最低值为0,最高值为10】
对自己的加点很满意,玩家进入游戏。
刚睁开眼,玩家坐起身,眼前面容亲切的少女轻声细语地说:“早安,小遥,我是姐姐。”
这个建模好真实,连皮肤上微小的毛孔和绒毛都能看见。
玩家连忙打开权限去看游戏的发行年份——1995年,20世纪的游戏居然已经能做到这样了吗。
她觉得人类技术发展的速度超乎想象。
回到游戏,玩家不太熟练地张口回应,再次惊奇地发现NPC居然能给出相应的反应。
不过大概只能对玩家的某些回答给出有限的反应吧,玩家不再说话,她静静地等待NPC发布任务,不愿破坏游戏的沉浸感。
但NPC反而疑惑地看向她:“怎么了?”
玩家也疑惑了,难道这个游戏没有新手教程,也没有任务指引?
可能是要自己探索吧。
玩家将房间打量了一遍,过程中不禁感叹场景的真实性——和她看到的影像资料几乎一模一样,而当她看到一把剑时,顿时明悟了。
应该是把能杀的都杀了就能通关,她超喜欢这种。
于是她迫不及待地跑向武器,中途被NPC拉住就直接放空头脑,等到强制剧情过完了就提剑飞奔着找怪。
逛了一圈没找到怪,玩家心情有点烦躁,面无表情地仰头,看着拦在自己面前喋喋不休满口咒骂的人类,干脆一剑捅了过去。
看着人类倒下的身体,玩家怔了怔,转头看了看周围,狗狗祟祟地凑近尸体,伸出手探了探这人的鼻息。
真死了?
原来如此,人类也是怪,也能杀。
玩家恍然大悟,拿着剑大开杀戒,院子里的狗都得挨她两剑。
话说这游戏的细节好丰富,每个怪死的情节都不一样。
比如有个老人被她一剑击中要害后,眼睛都快要瞪出眼眶了,手颤巍巍地指着她,嘴里含糊不清地说了些什么倒下。
再比如有个小孩完全没反应过来,茫然地捂住伤口,直到倒在地上的时候都只会重复:“遥姐姐,为什么……宽太哪里做错了吗……”
还比如有个女人一副不要命的样子朝她冲过来,满脸怨恨,声音暴怒却又带着哭腔:“给宽太偿命!”
玩家:叽里咕噜说什么呢,小怪戏真多,反正都秒了。
但她很快就遇到了第一个瓶颈。
面对一个强壮的成年男人,以玩家脆弱的孩童身体,就算是刺杀也没能成功。
她趴在地上,后脑勺被男人用扫把死死地按着,背也被牢牢压住,动弹不得,声音从上方传来:“你清醒点!别一错再错!”
玩家的表情很冷漠,她觉得自己非常清醒,而且没有任何错,这个小怪真烦人。
读档,顺便改了下属性点分配,把「感觉」降到1,「视觉」加到5。
这下她能清楚地捕捉到怪的动作前摇,即使反应不过来也能靠背板提前躲过去。
下巴微抬,视线下垂,看着男人跪在地上,玩家总算不用抬头看他,心里那口气才舒畅了。她无视了一脸复杂的NPC,确认男人死了就抬脚准备离开,心中索然无味。
果然,就算细节做得再好再真实,游戏也只是游戏,没有什么能阻拦无敌的玩家……
玩家走了一步没走动。
诶?
她转头看向死死攥着自己衣服的NPC,不明白这位到底要干嘛,要么就和自己打一架,要么就一个人哭去,抓着自己衣服是要闹哪一出。
她可不会陪着NPC一起哭,这么想着,玩家用剑拨开那双手。
结果宝贝武器被NPC缠上了。
玩家看看被抓住的剑,又看看少女发了狠的神情,感到莫名其妙。
好像不是想抢武器,也不是想杀她,就是单纯不想让她走。
第一次遇到这种奇怪的情况,玩家犹豫了下,把人打晕了。看到NPC跟那具尸体待一起的样子,她心里有点不爽,抓着NPC的脚拖到缘侧才离开。
后面的怪越来越强了,有的怪还会一种她根本看不见的招式,于是莫名其妙就被打死了。
想了下,她将「视觉」视觉和「感觉」调成5,其它的都调到0,读档。
再次来到那个怪面前,虽然还是看不见他的招式,但她能感觉到,某种危险的东西正在逼近。
可惜感知还是不够精确,她没能及时躲开。
于是她索性将「视觉」调到3,「感觉」加到7,靠着这个属性点一路砍到一个有怪守着的院子。
她刚准备把守在门口的怪杀了,结果在打的时候不知不觉间来到院子门口,她感觉到似乎有好几道屏障拦着,没过两秒就直接死了。
玩家:?
读档到打守卫怪之前,她猫在角落里,将所有属性点都加到感觉上。
一瞬间,所有的感官都被关闭,看不见,听不到……一切感受世界的通道都被截断,她甚至无法确定自我的存在,世界近乎虚无。
但在这样几乎让人崩溃的瞬间,玩家的心湖毫无波澜,她没有一刻陷入迷失,情绪平稳,专注地感知周围。
几道屏障连结构都清晰可感,某种物质流动其间,甚至她能感觉到院子里的特殊存在,如这个世界的天空般旷远而明净。
突然,她的感知疯狂发出警报,仿佛被天空之上的死神锁定,昭示死亡的黑洞泛着冰冷的气息,直冲她袭来。
明明全身的细胞都在预警着危险,可那一瞬间,她只能僵硬地立在原地。
玩家被瞬秒了。
不过这次她倒挺兴奋的,因为她觉得自己找到了这一关的BOSS——这么强不是BOSS是什么。
回想刚刚短暂的交锋,BOSS非常敏锐,如果杀死门口的守卫他肯定会发觉。
但不杀门口的精英怪是不可能的,不然到时候打起来精英怪在旁边烦得很。
先试探下BOSS的感知条件和范围好了。
玩家再次读档,将「感觉」拉到9,「视觉」调到1,跟守卫打了一会,BOSS没有反应。
她不再留手,熟门熟路地杀了守卫,结果发现BOSS开始搓招了。
玩家立马读档回去,蹲在阴暗的角落朝着守卫丢了块石子。
知道守卫肯定能很快锁定自己的位置,然后就是一个远攻丢过来,她索性站起来跑到离院子远点的地方,引守卫过来追她。
经过几次试探,玩家大概明白了,BOSS的感知范围就是她把「视觉」拉到10能清楚看到的范围。
于是玩家将守卫怪引到BOSS视野范围之外杀了,把「感觉」点满开始研究屏障。
还没研究完就又被BOSS秒了。
吸取经验,她这回先蹲在角落研究屏障,把每一个屏障的核心和空隙都记在脑子里,然后尝试用各种东西破坏核心。
但一通操作之后,玩家又多死了几十次。
这完全不是她的强项嘛,她不爽地盯着屏障的位置,恨不得用眼神把屏障消灭掉。
既然进不去,那就把BOSS引出来好了。
不过首先得躲过那个黑洞一样的招式才行,不然还没见面就被秒了。
玩家死了无数次之后终于能靠着读档躲掉黑洞了,当然,只能堪堪躲过去,而且必须得卡好时间,不然提前移动位置被BOSS发现的话,他就会重新瞄准了。
她还发现,在BOSS视野外杀小怪到一定数量前,BOSS都不会发现,但她一杀老头怪,所有人都会被叫过来。
之后玩家靠着一次次读档,在引起BOSS警觉前将其他怪的威胁值杀到最小,然后充满战意地跟BOSS对上。
期间她死了无数次,疼痛早就变得麻木,只要没有伤到要害,她的战斗力都不会因为伤口而下降,尽管孩童的身体体力有限,可她硬是凭着意志力强行打下去。
就算是像这样以极致的理性调整对策,将血肉之躯当作一种机器,损失最小化,伤害最大化,压榨出最后一丝潜力,她最终也没能成功。
手脚皆断,满身都是血窟窿,唯一还能用的手握剑支在地上,玩家的瞳孔无意识地放大,只觉得浑身的血液都在沸腾。
这是第一次——每一步都是最优解却无法通关。
明明卡关只会让人恼怒吧,但为什么——
她下意识抬手按住那颗人类的心脏。
游戏中的心脏仿佛能影响到她的意识,那飞速跳动的器官几乎要满溢着情绪爆炸了。
玩家无法分辨这些情绪,但她知道这不是负面情绪,因为此时此刻,她只想放声大笑。
冷眼扫过这群虎视眈眈的怪,她的目光锁定在被几人护在身后的BOSS身上,朝他露出了一个挑衅的笑容。
随后她毫不犹豫地用剑划过颈动脉,以死亡来调出读档界面。
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